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Code of Princess quiere ser dos juegos a la vez

Análisis de Code of Princess: un brawler-RPG para 3DS con más de 50 personajes, pero solo cuatro jugables en el modo historia. Puntuación: 6.4/10.

Por mitch·5 min de lectura
A valiant hero wields his blade against a monstrous foe amid a storm of shadow.

Code of Princess quiere ser dos juegos a la vez. Es un brawler de desplazamiento lateral donde haces malabares con los enemigos mediante cadenas de combos, y es un juego de rol donde inviertes puntos de estado en una hoja de personaje después de cada combate. La tensión entre esas dos mitades nunca se resuelve.

Tráiler, vía Official ATLUS West.

Solange y la Espada Sagrada DeLuxcalibur

La premisa es pura fantasía de sábado por la mañana. La princesa Solange Blanchefleur de Lux es exiliada del Reino de DeLuxia después de que los monstruos atacan y la familia real recibe la culpa del ejército Distron. Ella porta la Espada Sagrada DeLuxcalibur y sale a averiguar por qué los monstruos se volvieron violentos, mientras Distron la persigue por la espada.

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Su grupo se completa rápido. Están el ladrón Ali Baba, la nigromante de aspecto zombi Lady Zozo, el bardo y sabio Allegro, el artista marcial Maestro T Drakkhen, el samurái ciego «Shooting Star» Tsukikage, el empresario gato Marco Neko, y la monja guerrera Hermana Helga «Hel» Wilhelmina.

Zozo, Tsukikage y el Maestro T se unen porque se sienten atraídos por la DeLuxcalibur. Zozo dice que no está en su cuerpo real — se hizo uno para sí misma porque su cuerpo real fue robado.

La Reina Distiny y el Ángel Caído

La segunda mitad de Code of Princess se vuelve más grande. El equipo de Solange se entera de que la líder de Distron, la Reina Distiny, está detrás de los ataques de los monstruos. Luchan contra los generales: el ninja Baku Juppongi, un antiguo conocido de Ali; el hechicero Alchemia; y el General Liongate, quien resulta ser el hermano lavado de cerebro de Solange, Schwartz.

Luego el juego revela que la Reina Distiny es una tapadera del ángel caído Dios Diablos Distille, quien alguna vez intentó destruir el mundo, fue derrotado, y ahora está recuperando fuerzas para intentarlo de nuevo. El nombre real de Zozo es Milk Macchiato, y Alchemia es su hermana Cocoa, a quien también le robaron el cuerpo — por la Reina Distiny.

Zozo, Tsukikage y el Maestro T se unen a Solange porque se sienten «atraídos» por la DeLuxcalibur.

Más de 50 personajes jugables

La plantilla es el atractivo y el problema. Code of Princess incluye más de 50 personajes jugables en varios modos. La campaña argumental solo permite controlar a cuatro de ellos: Solange, Ali, Zozo y Allegro. Un modo de juego libre abre todos los escenarios de la campaña a cualquier personaje disponible, y las Misiones adicionales añaden escenarios condicionados a requisitos específicos.

El multijugador admite juego local y en red. Se pueden jugar escenarios en cooperativo o enfrentarse entre sí en un Modo Versus, con hasta cuatro combatientes en una pelea.

Modo Personajes jugables Propósito
Campaña argumental Solange, Ali, Zozo, Allegro Escenarios narrativos
Juego libre Cualquier personaje disponible Rejugar escenarios de la campaña
Misiones adicionales Personajes específicos Desbloquear escenarios adicionales
Modo Versus Hasta cuatro combatientes Jugador contra jugador

Estadísticas, puntos y equipamiento

Cada escenario completado otorga puntos de experiencia, dinero y, a veces, equipamiento. Subes de nivel y asignas los puntos de estado libremente. Ese es el gancho del RPG, y es la parte que le da a Code of Princess su atractivo: la promesa de que la lucha alimenta una build que tú controlas.

La mitad de beat ‘em up es donde el juego se diluye. La lucha cargada de combos y la asignación libre de estadísticas son una combinación real sobre el papel. En la práctica, el límite de cuatro personajes de la campaña significa que la mayor parte del plantel queda detrás de modos que asumen que ya terminaste la historia.

3DS, Windows y Code of Princess EX

Agatsuma Entertainment lanzó Code of Princess en Japón en abril de 2012, y Atlus USA lo llevó a Norteamérica en octubre de 2012. Agatsuma también lo publicó en Europa y Australia en marzo de 2013, exclusivamente como título de eShop. Una versión para Windows llegó en abril de 2016.

Un port mejorado, Code of Princess EX, se lanzó para Nintendo Switch entre julio y agosto de 2018, a cargo de Nicalis en todo el mundo y de Pikii en Japón.

Lo que Code of Princess hace bien

El elenco es lo mejor de todo. Una nigromante zombi que se construyó un cuerpo, un samurái ciego, un gato con un plan de negocios: Code of Princess apuesta por su propia tontería, y el giro de Distille le da a la historia un villano real en lugar de una reina de cartón.

El sistema de estadísticas es genuinamente flexible. La asignación libre de puntos significa que dos jugadores pueden construir el mismo personaje en direcciones completamente distintas, y eso vale algo.

Donde se queda corto

La campaña encierra la mayor parte de lo que hace interesante al plantel. Cuatro personajes jugables en un juego que anuncia más de 50 es un mal negocio. Las peleas en sí no soportan el peso que les pone la capa de RPG.

Code of Princess es una buena idea ejecutada a medias. Las piezas están todas aquí —los personajes, el sistema de construcción, el cooperativo—, pero la estructura las mantiene separadas.

6,4 de 10

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