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Dust: An Elysian Tail Review — Un metroidvania pintado a mano con una idea fuerte en su núcleo

Análisis de Dust: An Elysian Tail: el Metroidvania pintado a mano de Dean Dodrill sobre un amnésico armado con una espada, el Sen-Mithrarin, y un éxito indie de un millón de copias.

Por mitch·4 min de lectura
A silent swordsman and a chatty fox stand together in a colorful, hand-painted forest.

Dust: An Elysian Tail comienza con un hombre que no tiene pasado y una espada que no deja de hablar. La espada es la Hoja de Ahrah. El hombre es Dust. El juego fue desarrollado por el estudio de Dean Dodrill, Humble Hearts, con el apoyo de Microsoft Game Studios Japan, y publicado por Microsoft Studios. Se lanzó por primera vez en Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade el 15 de agosto de 2012. Luego siguieron versiones para PC (Microsoft Windows), Linux, Mac, PlayStation 4, iOS y Nintendo Switch.

Tráiler, vía Dean Dodrill.

Una espada, un Nimbat y una memoria perdida

Dust despierta en un prado del bosque en el mundo de Falana, un lugar poblado por animales antropomórficos. La Hoja de Ahrah lo encuentra primero. Fidget, un pequeño Nimbat volador que custodia la espada, se le une después, y la pareja se dirige al pueblo de Aurora en busca de respuestas.

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Lo que encuentran es un pueblo invadido por monstruos. El alcalde, Bram, pide ayuda. Dust rastrea al líder de los atacantes, Fuse, quien antes de morir revela que es un Moonblood —una de las víctimas de un genocidio llevado a cabo por el general Gaius. Fuse también le dice a Dust que en algún momento desempeñó un papel en la guerra, aunque Dust no lo recuerda.

Dodrill construyó casi toda la programación y los recursos él mismo. La ayuda externa cubrió el doblaje, la narrativa y la banda sonora. El elenco incluye a Lucien Dodge como Dust, Edward Bosco como la Hoja de Ahrah, Kimlinh Tran como Fidget, Edwyn Tiong como Fuse, River Kanoff como el general Gaius, Amber Lee Connors como Ginger y Mick Lauer como el anciano Gray Eyes.

Falana, la cuenca Everdawn y el Sen-Mithrarin

Después de viajar hacia las montañas del norte, Dust y Fidget se topan con un pueblo abandonado, donde esperan Ginger y el líder de los Moonblood, el anciano Gray Eyes. Gray Eyes le dice a Dust que fue creado por los Moonblood a partir de las almas de dos personas que murieron en el mismo momento: Jin, el hermano de Ginger, y Cassius, un asesino que sirvió a Gaius y fue su amigo más cercano.

Jin Cassius
Naturaleza Completamente inocente y bueno Puramente malvado
Habilidad Incapaz de derrotar a Gaius De gran habilidad con la espada
Papel en Dust Su corazón Su hoja

Los Moonbloods los fusionaron en el «Sen-Mithrarin», un ser con la habilidad de Cassius con la hoja y el corazón de Jin. Esa es una idea fuerte, y en opinión de este periódico el juego logra que funcione.

El combate apoya la historia en lugar de sepultarla. Dust lucha con esgrima y la magia de Fidget, y el sistema de estilo pendenciero es fácil de aprender y difícil de dominar. Las mejoras bloquean el mapa al estilo Metroidvania:

  • Doble salto
  • Escalar hacia áreas antes inalcanzables
  • Volar como un tornado

Los puntos de experiencia provienen de los enemigos derrotados, y los niveles aumentan la salud, la fuerza, la defensa o la magia. Los aldeanos venden objetos y reparten misiones. Dodrill, que es mitad coreano, incorporó elementos coreanos en el diseño, incluidos el logotipo y los objetos de comida.

El arte es la parte que perdura. Pintado a mano y con desplazamiento lateral, se mantiene coherente desde los claros pacíficos hasta las cumbres nevadas, y es lo más fuerte que hay aquí. El juego vendió más de un millón de copias hasta marzo de 2014, lo que para un proyecto ensamblado en gran parte por una sola persona es un argumento propio.

Dust: An Elysian Tail no es impecable. La magia de Fidget, que incluye escupir sobre los monstruos, es una broma débil frente al peso de la historia de Sen-Mithrarin. Pero la ambición es real y la ejecución en su mayoría está a la altura.

8.2/10, el promedio de la crítica de IGDB en 7 medios.

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