Dredd, de Pete Travis, lanza a Karl Urban a Mega-City One, una metrópolis violenta de 800 millones de residentes donde se denuncian 17.000 delitos graves al día. Urban interpreta al juez Dredd, un oficial con poder de juez, jurado y verdugo, y la película le da 96 minutos para limpiar un edificio. Es una máquina cinematográfica austera, y es muy buena en eso, hasta que uno recuerda lo que dejó atrás.
Tráiler, vía Lionsgate Movies.
Mega-City One y la Tierra Maldita
El futuro Estados Unidos es un páramo distópico e irradiado llamado la Tierra Maldita. En la costa este se encuentra Mega-City One, y la única fuerza de orden son los jueces. El juez principal asigna a Dredd evaluar a la recluta Cassandra Anderson (Olivia Thirlby), quien falló por poco sus pruebas de aptitud pero posee poderosas habilidades psíquicas. Dredd le advierte que la desobediencia, una sentencia incorrecta o ser desarmada significan un fracaso automático.
Ese es todo el planteamiento. Alex Garland comenzó a escribir el guion en 2006, y la película no desperdicia nada en la entrada.
Peach Trees y Ma-Ma
La redada ocurre en Peach Trees, un bloque de viviendas marginales de 200 pisos. La narcotraficante Madeline «Ma-Ma» Madrigal (Lena Headey) lo controla, y tiene un nuevo producto: Slo-Mo, una droga adictiva que reduce la percepción del tiempo del usuario al 1% de lo normal. Lo presenta desollando a tres traficantes renegados, inyectándoles la droga y arrojándolos al atrio desde el último piso.
Dredd y Anderson llegan para investigar las muertes y encuentran el antro de drogas. Avanzan sobre el antro y capturan a Kay (Wood Harris), secuaz de Ma-Ma, de quien Anderson detecta psíquicamente que participó en las ejecuciones. Entonces las fuerzas de Ma-Ma se apoderan de la sala de control de seguridad de la torre y sellan el edificio con sus escudos antiexplosión nucleares. Nadie sale. Nadie pide ayuda.
Una torre sin salida
Lo que sigue es un asedio, y Dredd lo juega sin ironía. A los residentes se les ordena matar a los jueces o esconderse. Dredd y Anderson luchan a través de docenas de matones armados hasta el piso setenta y seis, donde los hombres de Ma-Ma abren fuego con cañones rotatorios que destrozan las paredes y matan a numerosos residentes. Los jueces sobreviven. Abren una pared exterior y llaman a refuerzos, y los muertos inocentes se acumulan detrás de ellos.
La película se rodó íntegramente con cámaras 3D, en decorados reales y locaciones de Ciudad del Cabo y Johannesburgo, a partir de noviembre de 2010. La elección se siente. La torre es un lugar real y sórdido, no un vacío de pantalla verde.
Urban nunca se quita el casco
Urban se acercó a los productores para pedir el papel. Le resultó difícil porque Dredd nunca se quita el casco, así que toda emoción tiene que salir por la voz y el cuerpo. El papel exigía preparación física: entrenó intensamente para convertirse en lo que la producción describe como una «bestia de hombre», aprendió manejo de armas y derribo de puertas, e insistió en hacer sus propias acrobacias en motocicleta. Su elección vocal fue un tono ronco y áspero que comparó con «una sierra cortando hueso», y ha dicho que fue difícil de sostener.
El productor Allon Reich llamó a Dredd «un personaje extremo, y administra justicia con una extrema falta de prejuicios». Ese es el planteamiento, y Urban lo cumple.
Anderson, Ma-Ma y la zona gris
La Anderson de Thirlby es el contrapeso. Puede percibir los pensamientos y emociones de los demás, y Thirlby la describió como alguien que vive «en una zona gris donde todo se intensifica o se nubla por el hecho [de] que sabe qué está pasando en el interior mismo de una persona». Entrenó en armas y combate, incluida una patada giratoria, para verse físicamente imponente. El personaje se inspiró en parte en la cantante Debbie Harry.
La Ma-Ma de Headey es una exprostituta convertida en narcotraficante y la única proveedora de Slo-Mo. Funciona. Ma-Ma no es una carcajeante; es una empresaria con un edificio lleno de influencia.
| Elemento | Dredd (2012) |
|---|---|
| Origen del guion | Garland comenzó a escribir en 2006 |
| Casco | Nunca eliminado |
| Anderson | Olivia Thirlby, recluta psíquica |
| Ma-Ma | Lena Headey, narcotraficante |
| Duración | 96 minutos |
Lo que el cómic conservó
El material de origen es la tira Judge Dredd de 2000 AD, creada por John Wagner y Carlos Ezquerra. El cómic es satírico. La película, según las críticas que recibió, no lo es: los críticos señalaron violencia excesiva y una percibida falta de esos elementos satíricos. Esa queja es válida.
Esto es lo que sí tiene la película:
- El Dredd de Urban, interpretado con un tono vocal ronco y duro
- La Anderson de Thirlby, una psíquica en una zona gris
- La Ma-Ma de Headey, una ex prostituta convertida en capo
- Slo-Mo, una droga que estira el tiempo al 1% de lo normal
- Peach Trees, una torre de 200 pisos con escudos antiexplosión nucleares
El problema de taquilla
Dredd se estrenó el 7 de septiembre de 2012 en el Reino Unido y el 21 de septiembre en todo el mundo. Los críticos fueron generalmente positivos sobre los efectos visuales, el reparto y las secuencias de acción. La película recaudó poco más de $41 millones en taquilla con un presupuesto estimado de $30–45 millones. La fuente informa que la recaudación teatral hizo improbable una secuela. Que haya habido una secuela no es algo que la fuente indique.
Esa es la verdadera historia de Dredd. No la violencia, no la sátira ausente: las matemáticas. Una película tan controlada, tan bien elegida en su reparto, tan comprometida con una sola locación y una sola idea, obtuvo una recaudación que quedó cerca de su propio presupuesto. La fotografía en 3D, los decorados prácticos, la insistencia de Urban en hacer sus propias acrobacias: nada de eso se convirtió en el tipo de entradas que garantiza otra.
Juicio en Peach Trees
Dredd es una película de acción ajustada, brutal y bien hecha que entiende exactamente lo que es. Urban es la razón para verla. Construyó un personaje con un casco, una mandíbula y una voz como una sierra, y nunca parpadea. Thirlby le da a Anderson suficiente vida interior como para que el truco psíquico se lea como personaje y no como recurso argumental. Headey hace creíble a Ma-Ma, lo cual importa más que hacerla aterradora.
Lo que falta es el chiste. La sátira del cómic —el absurdo de una sociedad vigilada por verdugos— es el punto de Judge Dredd, y la película la lima hasta convertirla en un cuadro de asedio directo. Ese intercambio compra tensión y cuesta significado. El resultado es una buena película que podría haber sido una gran película, y un resultado de taquilla que merecía mejor de lo que obtuvo.
6.0 de 10.
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