Elecciones 2026Vea quién creemos que merece su voto, según nuestros criteriosLa guía →
ESCRITO EN ESPAÑOL CLARO.
CLAY TRIBUNE.
Publicidad

Jason de GTA 6 Discute con Link de The Legend of Zelda en el Weekend Update de SNL ( )

El segmento Weekend Update de SNL enfrenta a Jason de GTA 6 contra Link de Zelda en una disputa por las fechas de lanzamiento, una revancha del asalto de emojis de la temporada pasada. )

Por mitch·5 min de lectura
A gangster character and an elf-like adventurer face off on a talk show desk in a comedic sketch.

Saturday Night Live lanzó una crítica al partido más importante del año en el episodio de la noche anterior, y el resultado fue una disputa total entre dos de las franquicias de videojuegos más importantes. Durante el segmento Weekend Update, el coanfitrión Colin Jost sacó a los personajes principales de Grand Theft Auto VI y The Legend of Zelda: Ocarina of Time para discutir sobre sus fechas de lanzamiento. Fue una revancha de algún tipo, con Jason de GTA 6 y Link de Zelda intercambiando insultos en un sketch que se basó en gran medida en la sintonía de insultos de emojis de la temporada pasada.

Jost prepara la disputa

Jost abrió el segmento señalando que la expectación en torno a GTA VI es tan masiva que otros desarrolladores de juegos están retrasando sus fechas de lanzamiento para evitar competir con su lanzamiento del 19 de noviembre. Solo un juego se mantiene firme contra él: la versión remasterizada de Nintendo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que sale el 5 de noviembre.

Ese planteamiento enmarcó la pelea como un choque de estilos. GTA VI es un juego sobre destrucción, caos y sexo, mientras que Zelda es un juego sobre rompecabezas, combate ligero y botellas de hadas. Jost invitó a los dos personajes principales a la mesa de Weekend Update para resolverlo de una vez por todas.

Publicidad

El resumen del sketch

El chiste es el mismo, solo con una nueva apariencia. La temporada pasada, los coanfitriones de Jost interpretaron una versión de la sintonía de insultos de emojis, en la que el popular personaje Corazón Rojo de Hernandez hizo una sintonía a la Teleférico Aéreo de Day. Day respondió con intentos cada vez más fuertes (e increíblemente exitosos) de romper a Hernandez.

Ahora los roles están invertidos. Como Jason, Hernandez promociona el factor genial de GTA VI, prometiendo «destrucción, caos y sexo». También etiqueta The Legend of Zelda: Ocarina of Time como TMPNG: Demasiados rompecabezas, sin armas. Ese acrónimo captura todo el argumento en tres palabras: Zelda es demasiado cerebral para la calle.

Link de Day trabaja para convencer a los espectadores de las fortalezas de The Legend of Zelda. Habla de los rompecabezas, el combate ligero y las botellas de hadas que hacen que el juego sea distintivo. Con cada desaire de Jason, se pone más frenético y defensivo, con descansos por todas partes.

El ir y venir

El sketch sigue un patrón familiar de escalada. Jason lanza un comentario, Link reacciona con creciente pánico y la sala estalla. El formato es simple, pero funciona porque ambos actores lo conocen íntimamente.

La línea de Jason sobre destrucción, caos y sexo marca el tono desde temprano. Luego viene el ataque a TMPNG, que es el tipo de insulto que cala porque es específico. La respuesta de Link es pura desesperación. Él vende los rompecabezas como una característica, no como un defecto, y el contraste entre los dos enfoques es todo el chiste.

El sketch se apoya en la química entre Hernandez y Day, quienes han intercambiado este tipo de insultos antes. El público conoce el procedimiento, y los intérpretes lo ejecutan con confianza. El resultado es un revoltijo caótico que de alguna manera se mantiene unido.

Por qué funciona de nuevo

El sketch toma prestado el formato de «rostro con emojis» de la temporada pasada en su totalidad, con Jason y Link intercambiando insultos como «Demasiados Rompecabezas, Sin Armas» y aumentando las payasadas. Funciona bien a pesar de la repetición porque la dinámica central es lo suficientemente fuerte para sostenerlo.

La disputa es un combate de revancha en espíritu. El «rostro» de la temporada pasada estableció la plantilla, y este sketch simplemente la aplica a dos nuevos personajes. La diferencia es que Jason y Link son protagonistas reales de un juego, no emojis abstractos. Eso le da a los chistes un poco más de peso.

El sketch también se beneficia del contexto de la fecha de lanzamiento. El encuadre de Jost de la rivalidad —GTA VI el 19 de Noviembre contra Zelda el 5 de Noviembre— hace que la disputa se sienta oportuna. Los dos juegos están compitiendo por la atención, y el sketch aprovecha esa tensión para provocar risas.

El veredicto

El sketch es divertido de ver y recompensa a cualquiera que haya seguido la historia reciente de SNL. El formato de «rostro con emojis» es antiguo, pero sigue siendo eficaz. La combinación de Jason y Link es una combinación natural, y el contexto de la fecha de lanzamiento le da a la disputa una sensación de importancia.

El sketch no es una obra maestra. Es un ejemplo sólido de un formato que ha demostrado su valía. El humor es predecible, pero la ejecución es aguda.

La disputa es un buen momento. Jason y Link son competidores directos, y su desacuerdo vale una risa.

El sketch es un recordatorio de que SNL todavía puede encontrar humor en las historias más importantes de la semana.

Aquí es cómo se desarrolla el ir y venir:

  • Jason lanza un comentario mordaz.
  • Link reacciona con creciente pánico.
  • El salón estalla.

Fuente: “Jason de GTA 6 se enfrenta a Link de The Legend of Zelda en el Weekend Update de SNL”, Mashable.

El Cuaderno

Recibe El Cuaderno.

Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

Enviamos una nota para confirmar. Cada número trae un enlace para darte de baja con un clic.

Publicidad

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Como Afiliado de Amazon, Clay Tribune obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.