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JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, reseña — 7/10

Un juego de lucha reúne a 40 guerreros de JoJo en una sola arena, cada uno con un estilo secreto, en esta reseña de All Star Battle.

Por mitch·5 min de lectura
A group of stylized warriors clash in a bright arena, each with a glowing aura of power.

CyberConnect2 tomó el extenso mundo de JoJo’s Bizarre Adventure y lo empaquetó en un único juego de lucha. JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle pone a 40 personajes de ocho arcos argumentales en una sola arena, con un luchador invitado de un manga separado de Araki añadido. El resultado es un paquete denso y visualmente llamativo que en gran medida cumple con la promesa de su material de origen.

Trailer, vía BANDAI NAMCO Europe.

El Elenco

La lista de personajes es el atractivo principal. Los jugadores pueden elegir entre personajes que abarcan los primeros ocho arcos argumentales, más un luchador invitado de la obra anterior de Hirohiko Araki. Esa mezcla significa que obtienes una amplia gama de personajes a lo largo de la serie.

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No todos los personajes se lanzan el primer día. El disco del juego base contiene 32 luchadores jugables, con 14 disponibles desde el principio. Nueve personajes adicionales llegan como DLC, eventualmente aumentando el total a 41. El remaster, All Star Battle R, añade diez personajes más, llevando el total a 51 al lanzamiento.

Dos pases de temporada y dos rondas de DLC gratuitas siguen agregándose después de eso. El mero volumen de nombres que se ofrecen es el mayor atractivo del juego.

El Sistema de Lucha

El ciclo principal es simple de explicar y complejo de dominar. Los jugadores atacan con ataques ligeros, medios y pesados, esquivan y presionan un botón de Estilo para activar una de cinco categorías: Hamon, Vampirismo, Modo, Stand y Montado. Los Estilos exclusivos de cada personaje, como Baoh Armed Phenomenon y Ogre Street, añaden mayor profundidad.

Cada categoría altera cómo se comporta el botón de Estilo. Los usuarios de Hamon recurren al poder de Sendo para aumentar la fuerza de ataque. Los usuarios de Stand invocan su Stand, obteniendo nuevos movimientos pero exponiéndose al peligro a cambio. El sistema recompensa a los jugadores que aprenden qué categoría se adapta a qué luchador.

Los ataques y el daño llenan una Escala de Calor del Corazón, que activa Ataques de Calor del Corazón o Ataques de Calor Mayores dependiendo de cuán llena esté. Estos son los momentos clave que definen una partida.

Presentación

Los gráficos se apoyan en gran medida en la tecnología de sombreadores patentada de CyberConnect2, con el objetivo de capturar el aspecto vívido y colorido del manga. Los modelos de personajes son expresivos y los ángulos de cámara son lo suficientemente dinámicos para capturar cada punto culminante de una pelea. Es un paquete visual llamativo, incluso si la calidad de la animación varía entre el elenco.

El diálogo se extrae directamente del manga original y obras relacionadas, incluyendo novelas ligeras. La actuación de voz proviene de la primera temporada de la serie de anime, con la remasterización ampliándola para cubrir las primeras cinco temporadas.

Modos y Multijugador

El contenido para un solo jugador incluye el Modo Historia, donde los jugadores se enfrentan a oponentes controlados por computadora a lo largo de las arcos argumentales. El multijugador permite que los jugadores humanos se enfrenten entre sí en línea. Ambos modos comparten los mismos sistemas de combate, de modo que la experiencia se siente consistente tanto en el juego en solitario como en las partidas.

La barra de resistencia reemplaza a HP en la mayoría de los modos, aunque algunas variantes usan HP en su lugar. Las partidas terminan cuando un jugador agota toda la resistencia de su oponente, o cuando un jugador tiene más resistencia restante cuando el tiempo se agota.

Lo que lo Frena

No todos los personajes se sienten equilibrados. Algunos luchadores claramente superan a otros, lo que puede frustrar a los jugadores que buscan una escena multijugador profunda y competitiva. La gran densidad del elenco también significa que la curva de aprendizaje es pronunciada, especialmente para los recién llegados a la serie.

Las ambiciones del juego a veces superan su ejecución. La mezcla de géneros, arcos argumentales y estilos de lucha es tan amplia que puede resultar poco enfocada a veces, particularmente en el Modo Historia donde el ritmo se ve afectado.

Cómo se Compara

Característica All Star Battle All Star Battle R
Plataformas PlayStation 3 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows vía Steam
Personajes al lanzamiento 41 51
Nuevos personajes añadidos DLC: 9 Remaster: 10, más dos pases de temporada y dos rondas de DLC gratuitos
Fecha de lanzamiento 29 de agosto de 2013 (Japón); finales de abril de 2014 a nivel internacional 2 de septiembre de 2022

El remaster añade nuevos luchadores y más contenido, pero también divide a la audiencia. Los jugadores que compraron el original podrían encontrar que tienen menos gente con quien jugar en línea, ya que el remaster se ejecuta en plataformas completamente diferentes.

El Veredicto

JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle es una carta de amor para los fans del material original, repleto de suficientes personajes para satisfacer a cualquiera que haya seguido la serie de cerca. El sistema de lucha es sólido, aunque a veces irregular, y la presentación es nítida. No es un juego perfecto, pero sí es un juego con confianza.

Puntuación: 7 de 10.

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