Days Gone llegó en abril de 2019 para PlayStation 4, construido por Bend Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment. Fue el primer proyecto de mundo abierto del estudio, su primera propiedad original desde Syphon Filter en 1999, y su primer esfuerzo de desarrollo para consola doméstica después de décadas de derivados para dispositivos portátiles. El desarrollo duró aproximadamente seis años, y Bend se expandió casi triplicándose para terminarlo. El resultado es un juego que apunta con fuerza a algo ambicioso y lo logra en gran medida.
Trailer, vía IGDBcom.
Deacon St. John Monta al Oregon
Usted juega como Deacon St. John, un motociclista y forajido convertido en nómada y cazarrecompensas, dos años después de una pandemia que mató a la mayoría de la humanidad y convirtió a millones de otros en Freakers. El centro de Oregon fue elegido para el escenario debido a su variado terreno, y eso se nota. La motocicleta de Deacon es el principal medio de transporte y lo mejor del juego. Necesita combustible, reparaciones y mejoras, y esa fricción mantiene honesto cada viaje.
Freakers, Hordas y la Noche
Los Freakers duermen durante el día pero se reúnen de noche, vagando en busca de comida y agua. Forman hordas que le abrumarán rápidamente si permanece quieto. Otras amenazas se acumulan:
- Newts, adolescentes infectados que atacan solo en su territorio o cuando Deacon está débil
- Corredores y Enfurecidos, vida silvestre infectada
- Faccciones humanas hostiles, incluyendo a los cultistas llamados Rippers
Hibernan durante el día pero a menudo se congregan, deambulan y buscan comida y agua por la noche.
Sarah, Boozer y la Búsqueda
La historia envía a Deacon tras su esposa Sarah, que se presume muerta después de que el campamento de la Organización Nacional de Respuesta a Emergencias al que se dirigía fuera invadido. El investigador James O’Brian revela que su helicóptero fue desviado a medio vuelo, por lo que podría estar viva. Sam Witwer interpreta a Deacon, Jim Pirri interpreta a Boozer y Courtnee Draper interpreta a Sarah. La narrativa se inspira en World War Z, The Walking Dead y Sons of Anarchy, y el método de narración fue inspirado por varios programas de Netflix. En general, funciona bastante bien.
¿Qué funciona y qué arrastra?
Combat te da una elección real: armas de fuego, armas cuerpo a cuerpo, trampas, explosivos, asesinatos sigilosos por detrás con un cuchillo de combate, supresores para mantener silencio, visión de supervivencia para marcar objetos y enemigos, binoculares para explorar. Es mucho, y funciona. El mundo abierto es la mitad más débil. Las misiones se prolongan y la parte central se hunde.
Days Gone no es la interpretación definitiva del apocalipsis zombi, pero su sistema de hordas y su motocicleta le proporcionan una columna vertebral que carecen la mayoría de los juegos en esta categoría. Bend construyó algo que vale la pena los seis años.
7.5 de 10.
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