God of War Sons of Sparta lleva a Kratos de vuelta al principio, y de vuelta a dos dimensiones. El metroidvania de 2026 de Mega Cat Studios y Santa Monica Studio se lanzó el 12 de febrero para PlayStation 5. Es el décimo juego de la serie y el primero cronológicamente: se sitúa antes de God of War: Ascension (2013) y de los flashbacks de Ghost of Sparta.
Tráiler, vía PlayStation.
Un Kratos de 13 años en la Agogé
Los jugadores controlan a Kratos a los 13 años (voz de Antony Del Rio), entrenando en la Agogé junto a su hermano Deimos, de 11 años (Scott Menville). Cuando su camarada Vasilis desaparece, los hermanos parten a través de Laconia para encontrarlo. La historia está enmarcada por un Kratos adulto (TC Carson), un capitán del ejército espartano que le cuenta el relato a su hija Calliope, de 8 años (Debi Derryberry).
La premisa importa. Esta es una historia de iniciación sobre el deber, el honor y la hermandad, no la ira que define a los juegos posteriores. Los hermanos entrenan bajo Konstantinos (James Mathis III), el director de la Agogé y escultor. Su hija Amara (Shelby Young), una amazona y la única chica en la Agogé, es quien los impulsa a buscar a Vasilis.
Una lanza, un escudo y ninguna Espada del Caos
Debido a que esto se sitúa mucho antes de que Kratos recibiera las Espadas del Caos, lucha con una lanza y un escudo espartanos: el dory y el aspis. Los ataques especiales y la magia provienen de los Regalos del Olimpo, incluidas las Sandalias de la Victoria, que aumentan la velocidad y el salto. Esos regalos condicionan el progreso, como exige un metroidvania.
Mega Cat Studios conoce este registro. El trabajo de píxeles transmite el espectáculo de God of War sin pretender ser una producción de gran presupuesto. Regresan enemigos conocidos —soldados no muertos, arpías, minotauros, gorgonas, cíclopes, espectros, sirenas y sátiros— y se suman nuevos como lámparas, lamias y faunos.
Esparta como centro, Laconia como mapa
El juego devuelve la serie a la mitología griega después de que God of War (2018) y God of War Ragnarök (2022) se ambientaran en la mitología nórdica. Esparta sirve como centro principal. Desde allí, los hermanos cruzan el Bosque Lacónico, donde se encuentran con un par de Cercopes ladrones; el Viñedo del Eno, una bodega abandonada donde luchan contra un demonio llamado Alastor; el Monte Taigeto; la Estepa Estéril, hogar de un culto no autorizado; el Pantano Velado; y la Isla de Eea, hogar de la bruja Circe.
El sistema de creación de los dos juegos anteriores se mantiene. Los jugadores recolectan recursos para construir o mejorar accesorios para la Dory y el Aspis, además de amuletos gouri en una pieza de armadura, el Cinturón de Tique. Los orbes funcionan como antes: verde para salud, azul para magia, dorado para espíritu, rojo para experiencia.
Lo que realmente aporta el regreso a Grecia
Sons of Sparta es el segundo juego de la serie presentado como un plataformas de acción en 2D, después de God of War: Betrayal (2007). Es el primero en adoptar el estilo metroidvania. Esa distinción es toda la propuesta, y en gran medida se sostiene.
La contención es la decisión más inteligente aquí. Un joven Kratos con lanza y escudo, antes de las Espadas, antes de la furia, es un personaje que la serie nunca nos ha dejado jugar extensamente. El entorno de la Agogé y el vínculo con Deimos dan al combate unas apuestas que una precuela normalmente no tiene.
El costo es la escala. La estructura metroidvania implica retroceder por Laconia, y los ritmos del género pueden aplanar los momentos característicos de la serie en pasillos. Los sistemas de creación heredados de los juegos nórdicos encajan de forma incómoda en una historia sobre aprendices adolescentes.
Aun así, este es un capítulo genuinamente nunca contado, no una repetición. Mega Cat Studios entregó una jugabilidad retro con el espectáculo de God of War intacto. No reemplazará a Ragnarök. No necesita hacerlo.
Puntuación: 7,5 de 10.
Los números
- Fecha de lanzamiento: 12 de febrero de 2026
- Plataforma: PlayStation 5
- Desarrollador: Mega Cat Studios, Santa Monica Studio
- Distribuidora: Sony Interactive Entertainment
- Posición en la serie: décima entrega, primera cronológicamente
- Puntuación: 7,5 de 10
Calendario de lanzamientos
| Fecha | Hito |
|---|---|
| 12 de febrero de 2026 | Lanzamiento mundial, PlayStation 5 |
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