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LEGO Star Wars II sigue encontrando nuevas formas de construir la galaxia. )

Un juego de plataformas de guerreros y vehículos de LEGO, construido a partir de las primeras tres historias de Star Wars, reseñado en este artículo.

Por mitch·3 min de lectura
A LEGO warrior stands before a towering vehicle upon a desolate world.

LEGO Star Wars II: The Original Trilogy recompone las piezas, y esta vez encajan mejor. El juego de 2006 toma las primeras tres películas de Star Wars — A New Hope, The Empire Strikes Back y Return of the Jedi — y las construye en un juego de plataformas lleno de humor, rompecabezas y una sorprendente cantidad de profundidad.

Tráiler, vía Keyes.

Las Piezas Que Lo Mantienen Unido

La idea principal es simple: construye tu camino a través de cada nivel, luego lucha para salir. Recoges «studs» en el camino, gástalos en la cantina de Mos Eisley para comprar personajes y vehículos, y luego vuelves a la acción. El humor proviene de la disposición del juego a tratar su material de origen de forma ligera. Los personajes están representados en forma de LEGO, y las escenas cortadas son silenciosas, dejando que la acción hable por sí sola.

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Lo Que Funciona

Las secciones de vehículos son la característica destacada. Por primera vez en la serie, los personajes pueden subir y bajar de vehículos a mitad de nivel, lo que cambia la forma en que abordas cada etapa. También puedes combinar y contrastar las partes del cuerpo de más de 50 personajes jugables, creando uno de los millones de posibles héroes de LEGO Star Wars. Esa flexibilidad le da al juego una longevidad que las entregas anteriores carecían.

Donde Queda a Falta

La dificultad se mantiene baja durante todo el juego, y el modo multijugador se siente limitado en comparación con la campaña individual. El juego está claramente dirigido a jugadores más jóvenes, y ese enfoque se nota en lo indulgente que es. Algunos críticos señalaron que las versiones de Game Boy Advance y Nintendo DS, si bien compartían el mismo nombre, fueron más criticadas que las versiones de consola y PC.

Los Números Detrás de Él

  • Desarrollador: Traveller’s Tales
  • Editor: TT Games Publishing, LucasArts
  • Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox 360
  • Fecha de lanzamiento: 11 de septiembre de 2006
  • Copias vendidas: más de 8.2 millones a nivel mundial hasta mayo de 2009

Nuestro veredicto

El juego es una sólida entrega dentro de una serie querida, y se mantiene como una forma divertida y accesible de revisitar la trilogía original. Las secciones de vehículos y las opciones de personalización impulsan la serie hacia adelante, incluso si el núcleo de la plataforma no abre nuevas fronteras. No es el juego de Star Wars más profundo que existe, pero es uno de los más amigables.

El 6.9 sobre 10 refleja ese equilibrio entre ambición y ejecución.

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