Shuhei Yoshida y Adam Boyes, los exejecutivos de PlayStation cuyo video «how you share your games» se convirtió en uno de los momentos decisivos del lanzamiento de la PS4, se reunieron en el Tokyo Game Show 2026, y lo hicieron sin un juego físico que entregar.
El clip original, publicado antes de los lanzamientos de la PS4 y la Xbox One, mostraba a Yoshida, entonces presidente de estudios first-party de PlayStation, entregándole una copia física de Killzone: Shadow Fall a Boyes, el jefe de relaciones con terceros, y luego simplemente dejándolo irse con ella. La implicación era simple: PlayStation te permite compartir tus juegos con amigos sin complicaciones. El video acumuló 21 millones de reproducciones en los últimos 13 años y se convirtió en un referente del marketing inicial de la consola.
Ahora, Yoshida compartió una nueva foto de la pareja recreando la pose, pero esta vez ninguno de los dos sostiene un disco.
El video de 2013 que definió el lanzamiento
En 2013, los restrictivos planes de uso compartido de juegos de Microsoft para la Xbox One generaron una enorme controversia. Sony respondió con un breve video instructivo que mostraba a Yoshida y Boyes demostrando cómo funcionaba el uso compartido de juegos en la PS4.
Paso uno: Yoshida le entrega a Boyes una copia física de Killzone: Shadow Fall. Paso dos: no había ninguno. El video era una broma sobre las restricciones de Microsoft, y funcionó. Acumuló 21 millones de reproducciones y se convirtió en uno de los momentos decisivos del lanzamiento de la PS4.
Reencuentro en el Tokyo Game Show 2026
Yoshida publicó la nueva foto en redes sociales y escribió: «Met with a best friend 😀 @amboyes @PlayStation_jp #TGS2026». La imagen muestra a los dos hombres parados en la misma pose que en 2013, pero esta vez no hay ningún disco a la vista.
Los fanáticos interpretaron de inmediato la recreación como una indirecta hacia el propio giro de Sony away from physical media. Una publicación de reacción tuiteó: «This is how you share games with your friends in 2028».
El alejamiento de Sony de los discos
A principios de este verano, Sony anunció que dejaría de fabricar discos para nuevos juegos de PlayStation a partir de 2028. La compañía no esperó a que el mercado físico colapsara antes de reconvertir su única fábrica de discos, lo que provocó meses de rechazo por parte de los jugadores que quieren poseer realmente los juegos que compran.
Los fanáticos incluso organizaron protestas contra el futuro totalmente digital de PlayStation, aunque la fabricante de consolas insistió en que mantendría su postura. Analistas de videojuegos dijeron a Eurogamer que los planes de la compañía serían un «golpe demoledor» para las tiendas de videojuegos tradicionales y los minoristas físicos.
Por qué funciona la recreación
El video original era una broma sobre las restricciones de Microsoft. La recreación funciona por una razón completamente distinta: es una broma sobre el propio alejamiento de Sony de los discos.
No hay disco que entregar, así que toda la premisa del video original desaparece. La foto, como corresponde, no tiene juegos.
Reacción de los fanáticos
Los fanáticos vieron la recreación como una indirecta hacia el propio giro de Sony away from los medios físicos. El tuit que dice «Así es como compartes juegos con tus amigos en 2028» captura perfectamente el ánimo.
La ironía es que el video original era una broma sobre las restricciones de Microsoft. Ahora es una broma sobre la propia posición de Sony.
Qué significa realmente la foto
Yoshida y Boyes no están lanzando indirectas directamente. Solo están posando para una foto en una feria comercial, y la foto casualmente hace eco de un momento de su pasado.
Pero la foto se lee como una declaración sobre el cambio de la industria. El lanzamiento de la PS4 estuvo definido por los medios físicos; la foto captura la transición. La foto no necesita palabras para dejar claro su punto.
Legado del video original
El video original ha durado 13 años. Era una broma ingeniosa, y perduró.
La recreación es un recordatorio de lo mucho que ha avanzado la industria. La foto no necesita palabras para dejar claro su mensaje.
Veredicto sobre la recreación
La recreación funciona porque es una broma sobre el propio distanciamiento de Sony de los discos. Es un reflejo perfecto del video original, pero con un giro: lo que se comparte ya no existe.
La foto es un momento pequeño, pero tiene peso. Es una instantánea de una industria en transición, y usa el lenguaje del pasado para describir el presente.
El video original era una broma sobre Microsoft. La recreación es una broma sobre Sony. La ironía es enorme, y la foto lo dice mejor que cualquier leyenda.
- El video original era una broma sobre las restricciones de Microsoft.
- La recreación es una broma sobre el distanciamiento de Sony de los discos.
- La foto no necesita palabras para dejar claro su mensaje.
Material de origen: “Sony execs behind iconic game-sharing meme recreate it, but fittingly, without a physical game”, Eurogamer.
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