En las novelas de The Wheel of Time, los Olvidados son trece poderosos canalizadores que cruzaron a la Sombra durante la Guerra de Poder. Sirven como una docena de mortíferos agentes del Oscuro, y sus esquemas empujaron a Rand al’Thor y a sus aliados al borde de la ruina. Ahora, un juego de mesa está entrando en escena para dar a los jugadores el poder de liberarlos, remodelando la Última Batalla a su propio diseño.
Los Olvidados En Las Novelas
Cada Olvidado fue una vez un poderoso canalizador de la Era de las Leyendas, y todos dejaron una huella duradera en el mundo mucho antes de que comenzara la Última Batalla. Ishamael, Lanfear, Demandred y Graendal se encuentran entre los más notorios, manipulando naciones y persiguiendo sus propias ambiciones competitivas. Sin embargo, apenas están unidos. Rivalidades, traiciones, arrogancia y la disposición del Oscuro a resucitar ciertos sirvientes caídos remodelan repetidamente sus filas a lo largo de la serie, un proceso que nunca se establece en ningún orden duradero.
La Última Batalla deja al grupo una vez aterrador efectivamente roto, con la mayoría habiendo sido asesinados, incapacitados o de otra manera derrotados al concluir A Memory of Light.
War Of The Dragon Reescribe La Historia
War of the Dragon, el próximo juego de mesa de Dire Wolf, brinda a los jugadores la oportunidad de reescribir la lucha entre la Luz y la Sombra. Toma personajes, conflictos y puntos de inflexión reconocibles de las novelas de Robert Jordan y les permite desarrollarse de manera diferente en la mesa. El juego comienza alrededor de los eventos de The Shadow Rising antes de construir hacia su propia versión de Tarmon Gai’don, con las elecciones de los jugadores determinando cómo luce la Última Batalla en última instancia.
Cuando un jugador asume el papel de la Sombra, los Olvidados Rahvin y Sammael se unen a la acción desde el principio. Los otros diez Olvidados, sin embargo, se mantienen separados del juego por completo, encerrados dentro de una baraja separada conocida como la Prisión del Oscuro. A medida que el juego se desarrolla a través del Modo Épico, el jugador de la Sombra puede avanzar el Rueda Interior y recopilar iconos de la Prisión, que eventualmente pueden abrir el camino para la liberación de los Olvidados encerrados. Una vez liberados, estos poderosos sirvientes traen consigo habilidades únicas y enormes ventajas que pueden dar forma al resto del juego.
Liberar a los 11 también ofrece una ventaja posiblemente definitoria para La Última Batalla. Esa configuración produce una versión de la historia de los Olvidados distinta de las novelas, permitiendo a los jugadores decidir qué tan bien los emplea la Sombra y qué figuras resultan cruciales en la guerra.
Liberando a los Olvidados
Los Olvidados restantes se encuentran retenidos dentro del mazo Prisión del Oscuro Uno, y el jugador de la Sombra los libera al avanzar la Rueda Interior y recolectar iconos de Prisión. Una vez liberados, estos Olvidados otorgan habilidades únicas y una gran ventaja más adelante, permitiendo a los servidores de la Sombra tener un destino moldeado por el jugador en lugar de estar determinado por las novelas.
Calendario de Lanzamiento
| Tipo | Cronograma | Detalle |
|---|---|---|
| Envío | Antes de fin de 2026 | Dire Wolf espera que los envíos salgan de la fábrica |
| Cumplimiento en Estados Unidos | Primera mitad de 2027 | Dire Wolf espera que el cumplimiento se realice |
| Cumplimiento internacional | Meses posteriores | Se espera que siga el calendario de los Estados Unidos |
| Lanzamiento en tiendas minoristas | En algún momento de 2027 | Edición estándar Dragon Reborn confirmada para tiendas y en línea |
| Edición Premium One Power | En algún momento de 2027 | También se espera que siga disponible directamente a través de Dire Wolf |
Hechos clave
- Lanzamiento: War of the Dragon llega oficialmente en 2027
- Patrocinadores: Cumplimiento en los Estados Unidos durante la primera mitad de 2027; el cumplimiento internacional le sigue.
- Venta al por menor: Edición Estándar Dragon Reborn en tiendas y en línea en algún momento de 2027.
- Mazo Forsaken: Prisión del Oscuro Uno; liberar a los 11 proporciona un beneficio que define el juego.
Lo que esto significa para los fans
El final de los libros está establecido: los Forsaken están rotos, derrotados y desaparecidos. Sin embargo, el juego de mesa permite a los jugadores traer de vuelta a los Forsaken a la historia.
El jugador de la Sombra decide qué tan bien se mantienen los siervos del Oscuro Uno, y qué figuras desempeñan un papel clave en la guerra. Esa es una transformación notable para una propiedad de este tamaño, que convierte a los Forsaken de una nota al pie fija en una variable que cambia en cada juego.
Material de origen: “El Ruido del Tiempo está a punto de reescribir el destino de los Forsaken”, Screen Rant.
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