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Rick and Morty: Virtual Rick-ality plantea una pregunta simple: ¿y si fueras Morty, pero desechable?

Análisis de Rick and Morty: Virtual Rick-ality — la comedia de realidad virtual de 2017 de Owlchemy Labs te convierte en un clon desechable de Morty que hace las tareas de Rick, y la crueldad es el chiste.

Por mitch·3 min de lectura
A portal gun rests upon a table within a humble dwelling.

Rick and Morty: Virtual Rick-ality plantea una pregunta simple: ¿qué pasaría si fueras Morty, pero desechable? Owlchemy Labs construyó la respuesta en 2017, y el resultado es una de las comedias de realidad virtual más agudas de su momento: un juego de acertijos que trata tus manos como el remate.

Tráiler, vía IGDBcom.

Un clon hecho para la lavandería

Interpretas a V.R. Morty, un clon de Morty Smith creado para encargarse de las tareas que Rick Sanchez no se molesta en hacer. Lavandería. Reparación de naves espaciales. El trabajo servil de la casa de un científico loco. Rick aparece como un holograma en un reloj de pulsera para impartir órdenes, y tú las ejecutas con tus propias manos, o no.

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La premisa es delgada, y lo sabe. La propia propuesta del juego es directa sobre su atractivo: toca cosas, comete errores horribles con consecuencias nefastas.

El movimiento ocurre teletransportándose de un punto a otro, no caminando. Cuando una tarea queda fuera de alcance, invocas al Sr. Youseeks, un ser que imita cada uno de tus movimientos para hacer el trabajo por ti. Es una solución ingeniosa para un problema real en la realidad virtual a escala de habitación, y encaja con la lógica del programa.

Muerte, purgatorio y la Federación Galáctica

La trama escala más allá de la lavandería rápidamente. Rick dispara al clon una vez que la tarea está hecha, luego le ofrece una elección desde el purgatorio: volver o quedarse. El clon regresa. Lo que sigue es una cadena de mandados:

  1. Recuperar un dispositivo defectuoso desde fuera del garaje, usando al Sr. Youseeks ya que el clon no puede salir.
  2. Reparar la computadora para pedir un reemplazo, luego acoplar el nuevo dispositivo a un destapacaños para pescar una semilla del inodoro.
  3. Usar la semilla para mejorar la nave espacial de Rick, que luego se avería en una reserva natural celestial.
  4. Repeler a la Federación Galáctica con armas de fuego que Rick te entrega, antes de que Rick te abandone allí y te diga que te mates.

El clon elige el Purgatorio otra vez, regresa otra vez, incuba un huevo alienígena, observa a Rick asesinar a la cría y lucha contra los padres cada vez más grandes del alienígena. Finalmente dos Ricks pelean; el Rick real atropella al superviviente y mata a Clone Morty por sostener un arma. Es mucha historia para un juego sobre recoger cosas.

Manos, hologramas y lo que funciona

El elenco de voces completo y la participación de Justin Roiland en el desarrollo le dan a la comedia su timing. El diseño de los acertijos se apoya en la interacción física —presionar botones, beber detergente, luchar contra alienígenas—, que es exactamente lo que la realidad virtual hace bien y lo que Owlchemy demostró que podía hacer con Job Simulator.

  • Plataformas: HTC Vive, PlayStation VR, Oculus Rift, Windows Mixed Reality, SteamVR
  • Modos: un jugador, primera persona
  • Géneros: acertijos, simulador, aventura, indie

La versión para PlayStation 4 llegó el 10 de abril de 2018, casi un año después del lanzamiento para Windows del 20 de abril de 2017.

Por qué la crueldad funciona

Virtual Rick-ality es corto, y su ciclo de teletransportarse y agarrar puede volverse monótono. Pero la crueldad es el punto, y el juego se compromete con ella. El clon muere repetidamente, es abandonado, recibe la orden de acabar consigo mismo y aun así sigue eligiendo el garaje. Es un chiste sobre el servicio y funciona.

Esta es una adaptación fiel más que generosa. Captura la maldad del programa y su trabajo de voces, y confía en las manos del jugador para sostener la comedia. Para un producto licenciado de realidad virtual, eso es raro.

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