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Seis años después, Spelunky 2 sigue sin ser superado

Reseña de Spelunky 2: Ana Spelunky desciende a la Luna en la brutal y brillante secuela roguelike de Mossmouth. Física de líquidos, cooperativo para 4 jugadores, 9.1/10.

Por mitch·5 min de lectura
A daughter of an explorer, whip in hand, descends through a perilous cave toward a distant moon.

Spelunky 2 envía a Ana Spelunky a la Luna para encontrar a sus padres desaparecidos, y el descenso es uno de los mejores descensos roguelike jamás construidos. Mossmouth y BlitWorks convirtieron un favorito de culto en un juego de plataformas de 2020 que mantiene la crueldad y afila el oficio. Ya está disponible en PlayStation 4 y PC, y obtiene un 9.1/10.

Tráiler, vía MossmouthGames.

Ana Spelunky sale a buscar a sus padres

La historia continúa con la siguiente generación. Ana es la hija de la exploradora en el centro de la aventura original. Cuando sus padres desaparecen, sigue su rastro hasta la Luna, y luego desciende a un laberinto de cuevas mortales.

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Esa premisa es delgada, y no importa. Spelunky 2 usa el gancho de la familia desaparecida como el primer juego usó su búsqueda del tesoro: como una razón para seguir bajando. Las cuevas están repletas de criaturas hostiles, trampas astutas y tesoros ocultos, y la estética se inspira en culturas antiguas y sus figuras mitológicas. Olmec, Kali, Osiris, Lamassu, Tiamat y Hundun aparecen en la mezcla.

Las cuevas se reorganizan en cada partida

El bucle central no ha cambiado. Ana navega niveles 2D de vista lateral, recoge tesoros y muere. Cuando muere, la partida termina. El jugador pierde cada objeto que llevaba y comienza de nuevo desde el principio a menos que se hayan desbloqueado túneles como atajos.

La generación procedural reorganiza el juego con cada intento, por lo que los pasajes serpenteantes nunca se repiten. Ese es todo el trato de Spelunky 2: el juego nunca es el mismo dos veces, y nunca es justo dos veces tampoco. Un camino que funcionó hace un minuto ya no está. El jugador aprende los sistemas en lugar del mapa.

Nuevas áreas amplían el viaje. Volcana aporta un tema de lava al descenso, y cada nivel incluye una capa adicional que los jugadores pueden explorar para obtener riesgo extra y recompensa extra. El juego también añade nuevos monstruos, nuevas trampas y monturas, que cambian cómo se puede jugar una partida sin suavizarla.

Física de líquidos y 19 personajes en ataúdes

La adición mecánica más interesante es el sistema de física de líquidos. El fluido fluye de forma natural por todo un nivel en lugar de quedarse en casillas fijas. El agua y la lava se mueven, se acumulan y se derraman, lo que convierte el propio entorno en un peligro que puede redirigirse. Es el tipo de cambio que se lee como un detalle y se juega como un replanteamiento.

Hay otros 19 personajes además de Ana, y se desbloquean a partir de cajas de madera con forma de ataúd que se encuentran en cada área. El juego admite multijugador en línea para cuatro jugadores, con modos cooperativo y competitivo. El cooperativo se ajusta mejor al diseño. El caos que hace graciosa una muerte en solitario hace más graciosa una muerte compartida.

Lo que añade Spelunky 2

Característica Spelunky 2 (2020)
Protagonista Ana Spelunky
Escenario La Luna, además de nuevas áreas como Volcana
Estructura de niveles Cuevas procedurales con una capa trasera por nivel
Líquidos Sistema de física de líquidos fluidos
Multijugador En línea para cuatro jugadores, cooperativo y competitivo
Personajes desbloqueables 19, encontrados en cajas de madera con forma de ataúd

Una secuela que sabe lo que es

Spelunky 2 no reinventa el roguelike. Toma los desafíos aleatorizados que hicieron del original un clásico y construye sobre ellos una aventura mucho más grande, diseñada para satisfacer tanto a jugadores veteranos como a nuevos. El escenario lunar le da al descenso un aspecto fresco, y las figuras mitológicas le dan uno más extraño.

La dificultad es el punto. La muerte cuesta todo excepto los atajos, y los atajos cuestan bastante ganarlos. Esa estructura castiga la imprudencia y recompensa la paciencia, y es la razón por la que el juego se mantiene después de la centésima partida. La generación procedural no es un truco aquí. Es la razón por la que el juego sigue funcionando.

Donde Spelunky 2 tropieza

No todas las adiciones se ganan su lugar. La capa trasera es una buena idea que puede sentirse como un desvío cuando una partida ya va mal. El modo multijugador competitivo es la más débil de las piezas nuevas, porque Spelunky 2 está construido en torno a un movimiento cuidadoso y deliberado, y la competencia recompensa lo contrario.

La historia también es casi inexistente. La búsqueda de Ana de sus padres le da al juego un destino, pero el juego tiene poco interés en las personas que ella busca. Eso es un intercambio justo para un roguelike, y sigue siendo un intercambio.

El veredicto sobre Spelunky 2

Spelunky 2 es la rara secuela que entiende lo suficiente a su predecesor como para expandirlo sin romperlo. El sistema de físicas de líquidos es la incorporación destacada, las nuevas áreas y monturas mantienen variado el descenso, y el cooperativo en línea para cuatro jugadores convierte una odisea solitaria en una compartida. El juego es difícil, y lo es a propósito.

El 9.1/10 está merecido. Mossmouth y BlitWorks construyeron un juego de plataformas de 2020 que respeta al original y lo mejora en aspectos que importan. Las cuevas se reordenan en cada partida, y el jugador igual vuelve una y otra vez. Ese es todo el truco, y Spelunky 2 lo logra.

Puntuación: 9.1/10

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