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Crítica de risen 2: la búsqueda del tesoro pirata se hunde en la repetición (1)

Una historia de piratas sobre dioses, monstruos y un Kraken, en la que un agente vengativo y su compañero pirata buscan un arma contra adversarios titánicos. )

Por mitch·7 min de lectura
A pirate captain stands watch upon his vessel as a monstrous Kraken rises from the sea beneath a gathering storm.

Risen 2: Dark Waters quiere ser una épica de piratas, una historia de dioses y titanes, y un RPG de mundo abierto todo a la vez. En gran medida tiene éxito en ninguno de esos aspectos, pero fracasa de una forma entretenida. El RPG de acción de 2012 de Piranha Bytes, publicado por Deep Silver, te lanza a una cadena de islas tropicales gobernadas por dioses, monstruos y sacerdotes vudú, y te pide que te abrigues a través de todo para detener a un Kraken comandado por la diosa Mara. Es un juego sobre la navegación, el tesoro y la venganza, y también es un juego sobre la molienda y la repetición. Ambas facetas están a plena vista.

Trailer, vía risenofficial.

El escenario: Islas, Dioses y Piratas

El mundo es una versión ficticia del Caribe, una cadena de islas conectadas por pasos marítimos y hogar de aldeas tribales, ruinas de la selva y fortalezas costeras. La base principal es Caldera, un puerto asediado por Titanes y aislado del mundo exterior por el Kraken. El viaje entre islas se realiza en un barco pirata, y el mapa se presenta como una red de rutas en lugar de un paisaje continuo único. Esa estructura significa que puede elegir su camino, pero también significa que algunas áreas están bloqueadas detrás de eventos de la historia hasta que los complete.

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El escenario está impregnado de atmósfera. Los pueblos tienen su propio sabor, y el ciclo día-noche cambia el comportamiento de los personajes no jugadores y el funcionamiento de las misiones. Encontrar una cama vacía te permite viajar rápidamente a ubicaciones marcadas, lo que reduce la cantidad de caminata. El mapa muestra las misiones actuales y los puntos de interés, y descubrir nuevos lugares te recompensa con acceso de viaje rápido más adelante. Es un sistema que funciona bien en teoría, incluso si no siempre se mantiene unido en la práctica.

Patty y la Trama Principal

La trama principal sigue a un ex agente de la Inquisición enviado encubierto entre piratas para encontrar un arma rumoreada capaz de matar a los Titanes. En el camino, se une a Patty, una pirata que busca a su legendario padre y su tesoro oculto. La búsqueda de Patty por su padre está ligada a la misión de cazar el arma.

La historia en sí es un desarrollo lento. Comienza en Caldera, donde la fortaleza está bajo asedio por dos Señores Titán llamados Ursegor e Ismael, quienes están luchando entre sí en lugar de la Inquisición. Esa pelea alivia la presión sobre Caldera, pero también significa que pronto uno de los dos ganará y dirigirá su atención a la ciudad. La cueva de cristal debajo de la fortaleza es lo único que detiene a los Titanes, y el Kraken bajo el mando de Mara impide que suministros y barcos lleguen a la ciudad. Piratas que intentan saquear los almacenes amenazan con agotar los escasos suministros que quedan en Caldera. La situación es desesperada.

Una noche tormentosa, un barco pirata intenta entrar en el puerto de Caldera, pero es hundido por el Kraken. El protagonista ayuda a los supervivientes, y entre ellos está Patty. Ella sobrevivió al hundimiento, y sabe que su padre, el famoso pirata Gregorius Emanuel Steelbeard, ha encontrado una forma de navegar por los mares de forma segura. Se rumorea que tiene un arma que podría matar al Kraken. El comandante de la Inquisición, Carlos, decide enviar al agente tras Patty y su padre, esperando que ella pueda llevarlo al arma.

Combate y Progresión del Personaje

Risen 2 es un RPG de acción construido en torno a una perspectiva en tercera persona y un sistema de árbol de habilidades. Elige entre cinco atributos: Blades, Firearms, Toughness, Cunning y Voodoo. Cada atributo tiene su propio conjunto de Talents, que son habilidades y beneficios. No puedes cambiar el aspecto de tu personaje, pero puedes vestirlo y desarrollar tus habilidades en torno a espadas, armas de fuego, magia, sigilo o fuerza bruta. El sistema es flexible y te permite adaptar tu enfoque a combate, exploración y resolución de problemas.

El oro proviene de vender artículos a los vendedores, y también puedes comprar equipo y suministros de ellos. La economía del juego está ligada al sistema de progresión, ya que necesitas oro para comprar un mejor equipo y mejorar tus habilidades. Es un ciclo sencillo y funciona lo suficientemente bien, aunque puede sentirse repetitivo después de unas cuantas docenas de horas.

Los Cinco Atributos

A continuación, se muestra cómo se desglosan los cinco atributos:

  1. Blades cubre espadas, dagas y armas de lanzamiento.
  2. Firearms maneja pistolas, rifles y otras armas basadas en pólvora.
  3. Toughness determina cuántos daños puedes recibir.
  4. Cunning se enfoca en el sigilo, el robo y la persuasión.
  5. Voodoo gira en torno a la magia negra y los rituales.

Cada atributo alimenta una identidad de clase más amplia. Un personaje enfocado en Blades podría ser un guerrero de espada y escudo, mientras que un personaje con Firearms se inclina hacia el combate a distancia. Un lanzador de Voodoo se basa en hechizos y rituales, y un personaje con Cunning se trata de esconder y engañar. Los Talentos dentro de cada atributo le dan habilidades específicas, y puede mezclarlos y combinarlos entre los cinco para crear una construcción híbrida. Esa flexibilidad es una de las fortalezas del juego.

La molienda y el Problema del Kraken

El problema con Risen 2 es el ritmo. Las primeras horas son sólidas, con la introducción de Patty cargando con el peso de la trama. Pero la parte intermedia se alarga, y la molienda comienza rápidamente. Las misiones secundarias son abundantes, y muchas de ellas implican recuperar objetos, matar enemigos nombrados o explorar ubicaciones ocultas. Algunas de estas son divertidas, especialmente cuando se vinculan con la búsqueda del tesoro de Patty o el misterio más amplio de su padre. Otras se sienten como relleno y prolongan la experiencia sin agregar mucho.

El Kraken es la amenaza central del juego, pero está poco utilizado. Lo ves hundiendo barcos, escuchas hablar de sus ataques y sabes que está impidiendo que los suministros lleguen a Caldera. Pero no lo enfrentas directamente hasta muy tarde en el juego, e incluso entonces el encuentro es breve. El Kraken debería ser el villano, pero se siente más como un inconveniente distante que como un peligro constante.

Sonido y Apariencia

El estilo de audio y visual del juego se basa mucho en los tropos de la fantasía pirata. La música es atmosférica, con temas de esgrima y pistas inspiradas en el voodoo. La actuación de voz es sólida, particularmente para Patty y el comandante de la Inquisición, Carlos. Los visuales son competentes pero anticuados, con texturas que muestran su edad e iluminación que a veces tiene problemas en las mazmorras oscuras. Las islas se ven distintas, con playas de arena, bosques exuberantes y acantilados rocosos, pero la distancia de visión es limitada y la velocidad de fotogramas puede disminuir durante los encuentros ocupados.

El juego se ejecuta en tres plataformas: PlayStation 3, PC y Xbox 360. La versión de PC fue desarrollada directamente por Piranha Bytes, mientras que el desarrollador francés Wizarbox se encargó de las versiones para consola. Las versiones de consola se lanzaron a fines del verano de 2012, después del lanzamiento de la versión de PC a fines de abril. Las diferencias entre plataformas son notorias, con la versión de PC ofreciendo una experiencia más fluida y las versiones para consola mostrando más limitaciones técnicas.

Palabra final

Risen 2: Dark Waters es un juego agridulce. Sus mejores momentos son su historia centrada en los personajes y su diseño de mundo abierto, que le permite deambular por las islas a su propio ritmo. Sus peores momentos son su necesidad de “grind” y su fracaso en cumplir con la amenaza de Kraken. El sistema de habilidades es flexible, el mundo está detallado y el tema pirata está bien ejecutado. Pero los problemas de ritmo y el débil enfrentamiento final dejan un sabor amargo.

El juego vale la pena jugarlo para los fanáticos del género, pero los recién llegados podrían encontrar frustrante la parte central. Es un juego que muestra ambición, incluso si no cumple completamente sus promesas. La calificación refleja esa tensión: 6.4 sobre 10.

Calificación: 6.4/10

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