Midterms 2026Wer nach unseren Maßstäben Ihre Stimme verdientZum Leitfaden →
GESCHRIEBEN IN KLAREM DEUTSCH.
CLAY TRIBUNE.
Anzeige

Valkyrie Drive: Bhikkhuni Test: Ein Prügler, der seine Grenzen kennt

Valkyrie Drive: Bhikkhuni Test: Meteorises 2015er Prügelspiel für PC und PS Vita erhält 6,6/10, mit solider Kampfmechanik, RPG-Systemen und einer dünnen VR-Virus-Prämisse.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A maiden drives a swift chariot through a ruined and desolate land, pursued by many foes.

Valkyrie Drive: Bhikkhuni ist ein Prügelspiel von Meteorise aus dem Jahr 2015, veröffentlicht von Marvelous, und es trägt den Namen des Studios hinter Senran Kagura. Diese Abstammung verrät Ihnen das meiste, was Sie wissen müssen, bevor Sie Start drücken. Es ist ein Kampfspiel, ein Rollenspiel, ein Hack-and-Slash-Beat-‚em-up und ein Abenteuer, manchmal alles innerhalb von zehn Minuten, und es ist für PC und PlayStation Vita erhältlich. Es erreicht 6,6 von 10 Punkten.

Trailer, via OnPSX.

Das VR-Virus und die Mädchen von Bhikkhuni

Die Prämisse wird schlicht dargelegt, und das Spiel entschuldigt sich nie dafür. Die Mädchen von Bhikkhuni sind mit einem mysteriösen Erreger namens VR-Virus infiziert. Der einzige Weg, ihn zu kontrollieren, ist zu kämpfen. Das ist der ganze Motor der Sache, und Valkyrie Drive: Bhikkhuni bekennt sich ohne einen Hauch von Zögern dazu.

Anzeige

Sie spielen in der Third-Person-Perspektive. Sie schlagen auf Dinge ein. Die Infektion ist weniger ein Wert, den man verwaltet, als vielmehr ein Grund, warum das Zuschlagen weitergeht. Spiele, die auf einem einzigen Haken aufbauen, stehen und fallen damit, ob der Haken trägt, und dieser hier trägt länger, als man erwarten würde, vor allem weil der Kampf genug bewegliche Teile hat, um über die erste Stunde hinaus interessant zu bleiben.

Kampf, Rollenspiel und die Unschärfe dazwischen

Valkyrie Drive: Bhikkhuni ist in vier Genres gelistet, und das ist keine Marketingfüllerei. Der Kampf ist echt, die Rollenspielsysteme sind echt, die Hack-and-Slash-Ebene ist echt, und der Abenteuerrahmen ist echt. Entscheidend ist, wie sie sich stapeln.

Der RPG-Fortschritt gibt Ihnen einen Grund, weiter Begegnungen zu räumen, über die nächste hinaus. Der Beat-‚em-up-Kampf gibt dem Fortschritt etwas, das er nähren kann. Die Abenteuerstruktur hält alles zusammen. Keines dieser Systeme ist für sich genommen tief. Zusammen bilden sie eine Schleife, die kohärenter ist als die Summe ihrer Teile, was für ein Spiel, das so bereitwillig vier Etiketten gleichzeitig trägt, selten ist.

Die Third-Person-Perspektive hält das Geschehen lesbar. Sie können sehen, was kommt, und Sie können sehen, was Sie dagegen tun. Das klingt nach einer niedrigen Hürde. Viele Prügelspiele schaffen sie nicht.

Meteorise baut eine Schleife, die hält

Meteorise entwickelte dies, und die Verbindung zu Senran Kagura ist der richtige Rahmen. Das Studio weiß, wie man einen Brawler baut, der von Wiederholung lebt, ohne sich wie ein Laufband anzufühlen. Valkyrie Drive: Bhikkhuni ist keine Neuerfindung dieser Formel. Es ist eine kompetente Umsetzung davon, und Kompetenz ist etwas wert.

Der Kampf hat Gewicht. Begegnungen eskalieren. Die darübergelegten Systeme geben dir Gründe, deine Herangehensweise zu variieren, anstatt eine Taste zu hämmern, bis der Bildschirm leer ist. Es ist kein Spiel, das dir eine neue Art beibringt, über Fighting Games zu denken. Es ist ein Spiel, das dich eine Weile beschäftigt und dich dann ziehen lässt.

Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Modi

Valkyrie Drive: Bhikkhuni wird mit Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Modi ausgeliefert. Das ist ein volles Programm, und das zählt bei einem Spiel mit dieser Struktur. Alle drei sind als unterstützte Modi aufgeführt, und das Spiel ist um Third-Person-Action herum gebaut, die eine Sitzung allein oder mit anderen tragen kann.

Die Quelle listet die Modi auf, ohne sie zu ranken, und diese Rezension wird sie ebenso wenig ranken. Was dokumentiert ist, ist das, was da ist: Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Spiel, alle an dieselben Kampf- und Fortschrittssysteme geknüpft. Wie viel jeder einzelne hinzufügt, ist nichts, was die Quelle belegt, und es ist nichts, worüber dieser Beitrag spekulieren wird.

Die Zahlen hinter der Wertung

  • Titel: Valkyrie Drive: Bhikkhuni
  • Jahr: 2015
  • Entwickler: Meteorise
  • Publisher: Marvelous
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation Vita
  • Genres: Fighting, Rollenspiel (RPG), Hack and Slash/Beat ‚em up, Adventure
  • Themen: Action
  • Modi: Einzelspieler, Mehrspieler, Kooperativ
  • Perspektive: Third Person
  • Prämisse: Mädchen von Bhikkhuni, infiziert mit dem VR-Virus; die einzige Möglichkeit, ihn zu kontrollieren, ist zu kämpfen
  • Kritiker-Aggregat: 6,6/10 (IGDB, 6 Outlets)

Was die 6,6 tatsächlich bedeutet

Das Aggregat ist hier die Geschichte, und es lohnt sich, es auseinanderzunehmen, statt es einfach nur abzudrucken. Eine 6,6 von sechs Outlets ist ein schmales Band. Es sagt, dass die Rezensenten weitgehend darin übereinstimmten, was dieses Spiel ist und was es wert ist. Diese Art von Konsens ist aufschlussreich. Es deutet auf ein Spiel mit klaren Stärken und klaren Obergrenzen hin, und genau das ist Valkyrie Drive: Bhikkhuni.

Die VR-Virus-Prämisse ist der schwächste Teil des Pakets. Sie ist eine Rechtfertigung, keine Geschichte. Das Spiel braucht einen Grund, damit das Kämpfen konstant ist, und die Infektion liefert ihn. Das ist alles, was sie tut. Dahinter steckt kein narratives Gewicht, kein thematischer Ertrag. Sie ist ein Haken, der den Kampf an Ort und Stelle hält, und nichts weiter.

Der Kampf selbst ist der Bereich, in dem das Spiel seine Wertung verdient. Meteorise weiß, wie man einen Prügler baut. Die Treffer sitzen. Die Begegnungen eskalieren. Die Third-Person-Kamera hält das Geschehen lesbar. Die RPG-Systeme geben einem Gründe, weiterzumachen. Nichts davon ist offenbarend, aber alles davon ist funktional, und funktional ist in einem Genre, das häufig an den Grundlagen scheitert, kein schmutziges Wort.

Das Vier-Genre-Label ist eine Anmerkung wert. Fighting, Rollenspiel, Hack-and-Slash und Adventure sind alle vorhanden, aber keines davon ist die Identität des Spiels. Valkyrie Drive: Bhikkhuni ist ein Prügler mit Systemen. Die Genre-Tags beschreiben die Teile, nicht das Ganze. Wer das kauft und ein tiefes RPG oder ein ernsthaftes Fighting Game erwartet, wird von der Store-Seite in die Irre geführt.

Die 6,6 ist die richtige Wertung für ein Spiel, das genau das ist, was es zu sein vorgibt. Valkyrie Drive: Bhikkhuni verspricht nicht zu viel. Es liefert einen Prügler mit RPG-Systemen, eine dünne Prämisse und eine solide Kampfschleife. Das ist es wert, gespielt zu werden. Es ist nicht wert, dafür den Kalender freizuräumen.

Veröffentlichungsfakten und Plattform-Hinweise

Element Detail
Jahr 2015
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation Vita
Entwickler Meteorise
Publisher Marvelous
Kritiker-Aggregat 6,6/10 (IGDB, 6 Quellen)
Gezählte Quellen 6

Die obige Tabelle gibt nur wieder, was die Quellen dokumentieren. Valkyrie Drive: Bhikkhuni erschien 2015 für PC und PlayStation Vita. In den Quellen ist keine gestaffelte regionale Veröffentlichung dokumentiert, und diese Rezension wird keine erfinden. Die Quellen nehmen keine Rangfolge der beiden Plattformversionen vor und vergleichen auch nicht ihre Leistung.

Am wichtigsten sind hier das Kampfsystem und der Koop-Modus. Am wenigsten wichtig sind die Prämisse und die Genrevielfalt. Die Wertung spiegelt diese Balance wider, und diese Balance ist es wert, ihr zu vertrauen. Valkyrie Drive: Bhikkhuni ist ein gutes Spiel, das seine Grenzen kennt. Das ist seltener, als es klingt.

Wertung: 6,6 von 10

Das Notizbuch

Das Notizbuch abonnieren.

Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.

Wir schicken eine Bestätigungsmail. Jede Ausgabe hat einen Abmeldelink, ein Klick genügt.

Game reviews
Anzeige

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Als Amazon-Partner verdient Clay Tribune an qualifizierten Verkäufen.