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Headmaster Review: Ein VR-Witz aus dem Jahr 2016, der immer noch zündet

Headmaster, Frame Interactives VR-Komödie von 2016 über das Köpfen von Fußbällen in einem Umerziehungslager, landet auch ein Jahrzehnt später noch seinen einen Witz.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A floating disembodied head moves through a dimly lit virtual room.

Football ist ein Spiel mit zwei Halbzeiten. Headmaster, der Virtual-Reality-Titel von Frame Interactive aus dem Jahr 2016, ist ein Spiel mit einem einzigen Witz, und der zündet oft genug, um eine ganze Sitzung zu tragen. Zehn Jahre nach der Veröffentlichung liest sich die Prämisse noch immer klar.

Die Prämisse ist einfach. Du hast deinen Verein in Verruf gebracht. Du wurdest am Football Improvement Centre eingeschrieben, das, wie das Spiel mehr als einmal betont, kein Gefängnis ist. In der Heading Facility köpfst du Bälle auf Ziele unter der Anleitung von Mitarbeitern, die in der Sprache der betrieblichen Umerziehung sprechen. Die Besserung ist verpflichtend.

Trailer, via Frame Interactive.

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Das Football Improvement Centre ist kein Gefängnis

Headmaster läuft auf einer einzigen Mechanik: einen Fußball auf ein Ziel köpfen. Frame Interactive baut darauf einen ganzen Lehrplan auf. Die Lektionen variieren in Form und Anspruch, und die eigene Zusammenfassung des Spiels verspricht eine „beeindruckende Vielfalt“, die sicherstellen soll, dass du „keine Gefahr mehr für den Ruf deines Vereins“ bist. Der Verein hat deine Einschreibung gesponsert. Dieses Detail leistet mehr als jedes Tutorial.

Der Ton ist das Produkt. Headmaster ist unter Puzzle, Sport und Indie einsortiert, mit angehängten Themen wie Action, Komödie und Party. Diese Mischung ist zutreffend. Der Sport ist die Oberfläche, das Puzzle ist das Zielen, und die Komödie ist der Grund, warum überhaupt jemand nach der ersten Stunde weiterspielt. Das Drehbuch behandelt dein Scheitern als bürokratisches Problem, das korrigiert werden muss, nicht als Fähigkeitslücke, die geschlossen werden muss. Es ist eine dünne Idee, und das weiß es.

Was es zusammenhält, ist die Körperlichkeit. Einen Ball in Virtual Reality zu köpfen, ist eine kurze, scharfe Bewegung, und das Spiel ist darum herum gebaut, sie mit leichten Variationen zu wiederholen. Das ist ein Risiko. Eine so einfache Mechanik nutzt sich schnell ab, wenn die Lektionen nicht eskalieren, und das Quellmaterial legt nicht dar, wie weit der Lehrplan reicht.

Einzelspieler, Mehrspieler und das Party-Problem

Headmaster unterstützt sowohl Einzel- als auch Mehrspieler, über PlayStation VR, SteamVR und Oculus Rift. Frame Interactive ist sowohl als Entwickler als auch als Publisher aufgeführt. Das Football Improvement Centre ist ihre Erfindung.

Der Mehrspielermodus ist der Ort, an dem das Komödienthema sein Etikett verdient. Ein Spiel über Demütigung ist mit Publikum lustiger. Die Einfachheit der Mechanik ist der Punkt.

Schulleiter gegen das VR-Spielfeld von 2016

Der entscheidende Vergleich ist nicht Schulleiter gegen andere Sportspiele. Es ist Schulleiter gegen den Rest des frühen VR-Katalogs.

Feature Schulleiter
Entwickler Frame Interactive
Publisher Frame Interactive
Plattformen PlayStation VR, SteamVR, Oculus Rift
Modi Einzelspieler und Mehrspieler
Genre-Bezeichnung Puzzle, Sport, Indie
Themen Action, Komödie, Party
Perspektive Virtuelle Realität
Veröffentlichte Kritikerwertung 7,9/10 (IGDB-Kritikeraggregat, 5 Publikationen)

Diese Tabelle ist das Argument. Headmaster hat sich einem Witz und einer Mechanik verschrieben. Es erschien für drei Headsets. Es gab einem etwas zu tun mit einer anderen Person im Raum.

Was die Wertung widerspiegelt

Headmaster hat eine veröffentlichte Kritikerwertung von 7,9 von 10, basierend auf einem Aggregat von fünf Publikationen. Diese Zahl ist fair, und sie ist auch eine Obergrenze. Das Spiel macht eine Sache gut und tut nicht so, als wäre es anders. Der Rahmen der Umerziehung ist scharf, die Mechanik des Kopfballspiels ist unmittelbar.

Die Grenzen sind genauso klar. Eine einzige Mechanik, so gut verpackt sie auch sein mag, bleibt eine einzige Mechanik. Ob die Lektionen das Gewicht tragen, hängt davon ab, wie viel Abwechslung Frame Interactive tatsächlich eingebaut hat, und das Quellmaterial klärt diese Frage nicht. Was es klärt, ist der Pitch: Ein Club hat deine Einschreibung gesponsert, und Verbesserung ist Pflicht. Das ist ein starker Haken.

Das ist der Teil, der sehenswert ist. Headmaster ist ein Produkt des VR-Jahres 2016, als eine kluge Prämisse und eine saubere Mechanik ausreichten, um einen Kauf zu rechtfertigen. Es ist ein gut gemachter Witz mit einem Ball daran, und es weiß genau, wie weit das trägt.

7,9 von 10.

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