BlazBlue: Cross Tag Battle no oculta lo que es. El título es la propuesta: BlazBlue, Persona 4 Arena, Under Night In-Birth y RWBY en el mismo ring, dos luchadores por lado, un crossover de machacar botones. Arc System Works lo desarrolló y lo publicó con PQube y Arc System Works America, y el combate es tan sólido como sugiere la reputación del estudio. El problema es todo lo que rodea al combate.
Tráiler, vía arcsystemworks.
Cuatro universos, un campo fantasma
El plantel es el atractivo, y es uno extraño. Cross Tag Battle toma personajes de BlazBlue, Persona 4 Arena, Under Night In-Birth y RWBY de Rooster Teeth. RWBY es la única serie del juego base que no comenzó como un título de lucha o de hack-and-slash, y el juego la etiqueta por toda la franquicia en lugar de una entrega individual — un contraste con la estricta marca de Persona 4 Arena en el resto de la selección de personajes.
La trama es una excusa de crossover disfrazada de cosmología. Una singularidad llamada «Campo Fantasma» mezcla la realidad con otros universos. Cuando la «Piedra Angular» se divide en cuatro fragmentos, el sistema de voz femenina «System XX» le dice a un personaje principal que la mantenga alejada de los demás y llegue a la meta, lo que arrastra a luchadores que cada uno quiere volver a casa. Los fragmentos se fusionan, y el elenco impide que el sistema reescriba el universo.
Luego Hazama posee la piedra angular primaria e intenta secuestrar el Sistema Takemagahara. Takemagahara detecta los restos de Yūki Terumi dentro de él y copia sus genes para construir un clon de Susano’o como contramedida, lo que indirectamente destruye el multiverso. System XX contiene al clon mientras un Hazama arrepentido se convierte en el conductor del torneo multiversal. Convierte la caza de piedras angulares en coleccionar estampillas y añade tres universos más, con la esperanza de que los ganadores lo ayuden a él y a System a derrotar al clon.
Ragna the Bloodedge y Naoto Kurogane derrotan al clon. System XX, críticamente debilitada, no puede enviar a nadie a casa. La historia termina con el elenco atrapado en un battle royale de Tag Team sin fin, esperando que ella se recupere.
Dos luchadores, una barra de vida entre ellos
El sistema de etiquetas 2 contra 2 es donde Cross Tag Battle justifica su existencia. Los jugadores controlan a uno de los dos personajes seleccionados a la vez y cambian cuando lo ordenan. Junto al medidor estándar para movimientos especiales y EX, hay un medidor de asistencia. Gástalo y el segundo personaje lanza un ataque de asistencia para extender un combo o empujar al oponente hacia atrás; gástalo todo en «Cross Burst» para escapar de una mala situación.
Los combates siguen la lógica de Marvel vs. Capcom. Un personaje puede perder toda su salud y la ronda continúa hasta que ambos caigan.
Los controles se simplificaron en comparación con BlazBlue principal y las otras series participantes. Todos los personajes obtienen opciones universales: un overhead en el botón fuerte, un reversal invencible, combos automáticos. Las mecánicas específicas de cada serie sobreviven pero reelaboradas: el sistema Persona para el elenco de Persona, Reverse Beat para el elenco de Under Night In-Birth, Reflector para el elenco de Akatsuki Blitzkampf.
Veinte en el lanzamiento, cincuenta y tres para la versión 2.0
El juego base se lanzó con veinte personajes jugables. Otros veinte llegaron como DLC de la «Temporada 1». El 7 de junio de 2018, Minoru Kidooka confirmó el DLC de la «Temporada 2» para la edición de arcade en abril de 2019 y la versión de consola en mayo de 2019. Blake Belladonna y Yang Xiao Long se cambiaron a contenido descargable gratuito; el resto costó dinero.
- Naoto Kurogane, Teddie, Seth y Heart Aino llegaron con el lanzamiento japonés de arcade, luego como contenido pago en la actualización a la versión 1.5 para PC y consola
- La versión 2.0 añadió cambios de batalla, nuevo contenido de historia y a Celica A. Mercury, Susano’o, Elizabeth, Tohru Adachi, Hilda y Neopolitan
- Senran Kagura y Akatsuki Blitzkampf se unieron como la sexta y séptima serie, trayendo a Yumi, Akatsuki y Blitztank
Eso es 53 personajes jugables en total hasta la versión 2.0, contando el plantel base y cada adición. La versión de arcade llegó a Japón en 2019, después del lanzamiento en consola y PC, y Amazon Luna recibió una versión en 2021. La Edición Especial con todo el contenido posterior al lanzamiento llegó a Xbox One y Xbox Series X/S en 2023.
A dónde fue el dinero
La estructura de los DLC es el punto doloroso, y no es menor. La mitad del plantel inicial de luchadores estaba detrás de un muro de pago, y las excepciones gratuitas —Blake y Yang— solo resaltan cuánto del resto no lo era. El contenido de historia y los cambios de combate de la versión 2.0 son adiciones reales. También llegaron después de que el juego ya había pedido a los jugadores pagar por luchadores adicionales.
Los visuales, la música, el juego en línea y las mecánicas recibieron elogios en el lanzamiento. Las quejas se centraron en el contenido escaso en el lanzamiento y las prácticas de DLC. Ambas son justas. Un juego de lucha vive de su plantel, y Cross Tag Battle se lanzó con un plantel que se sentía como una primera entrega.
Lo que el crossover realmente demuestra
Cross Tag Battle es un buen juego de lucha envuelto en un paquete frustrante. Las mecánicas de tag funcionan, el medidor de asistencia da a los combates una segunda capa más allá del medidor estándar, y Cross Burst es una válvula de escape genuina en lugar de un truco. Los controles simplificados hacen que el crossover sea comprensible para los recién llegados sin aplanar los sistemas específicos de cada serie que hay debajo.
La amplitud del plantel es el verdadero logro. Cincuenta y tres personajes de siete series, incluida una animación web que no tenía por qué estar junto a BlazBlue y Persona, es un crossover que pocos estudios intentarían.
El contenido de lanzamiento es el verdadero fracaso. Arc System Works construyó un juego que vale la pena jugar y luego lo vendió por partes, y la versión que existe ahora es la que debería haberse lanzado. La trama de Phantom Field es una tontería en la mejor tradición de los crossover, pero una tontería que se compromete con un clon destructor de multiversos y un battle royale interminable es al menos una tontería con continuidad.
Repasemos los números
- Año de lanzamiento: 2018
- Plataformas: Arcade, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows
- Plataformas posteriores: Amazon Luna (2021), Xbox One y Xbox Series X/S (2023)
- Versión arcade en Japón: 2019
- Desarrollador y distribuidoras: Arc System Works; PQube; Arc System Works America
- Plantilla base: 20 personajes
- Plantilla total a partir de la versión 2.0: 53 personajes jugables
- DLC de la temporada 2 confirmado por Minoru Kidooka el 7 de junio de 2018
- Agregado de críticos: 7,7/10 de 7 medios
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