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The Surge Review: Una gran idea soldada a un esqueleto de Dark Souls ()

The Surge, análisis: Surge, del estudio Deck13, de 2017, es un Soulslike de ciencia ficción que le coloca un exoesqueleto encima de usted mientras está despierto, y luego convierte la desmembración en el sistema de botín. Puntuación: 7.4/10.

Por mitch·8 min de lectura
An armored warrior stands before a massive mechanical beast in a crumbling industrial city.

The Surge lo pone en una silla de ruedas y luego suelda un exoesqueleto a su cuerpo mientras está despierto. Ese fue el argumento que Deck13 Interactive construyó alrededor de su juego de rol de acción de 2017, y sigue siendo lo mejor del juego. The Surge se lanzó el 16 de mayo de 2017 en PlayStation 4, Windows y Xbox One. Una versión para Amazon Luna siguió el 20 de octubre de 2020. Tiene una calificación promedio de 7.4/10 en 12 medios, y esa cifra se mantiene.

Tráiler, vía IGDBcom.

Warren Viaja En El Bullet Train Hacia CREO

Usted juega como Warren, un nuevo empleado que viaja en un tren bala hacia la sede de CREO, uno de los mayores conglomerados tecnológicos aún en pie. La Tierra está al final de su vida. Los programas sociales están saturados por una población envejecida, las enfermedades ambientales se están extendiendo, y los drones y robots de trabajo han creado desempleo masivo. Los humanos que quieren mantenerse al día se someten a aumentaciones y equipos impulsados. Warren usa una silla de ruedas. Elige un equipo robótico inicial, luego se somete a una implantación quirúrgica de un exoesqueleto CREO avanzado.

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El sistema automatizado falla al sedarlo. Grefta cada componente mientras está consciente y con dolor. Se desmaya durante la neurocirugía. Se despierta en una instalación en ruinas, con drones atacando al personal y compañeros de trabajo presa de una sed de sangre desquiciada. Una ejecutiva conocida solo como «Sally» lo guía a través del complejo hacia el Foro Ejecutivo para averiguar qué sucedió.

Ese comienzo es el mejor argumento del juego. The Surge no comienza con un elegido. Comienza con un hombre en una silla de ruedas que aceptó un trabajo y fue tallado en un arma por una máquina que no se molestó en ponerlo bajo.

Cortando Extremidades De Robots En Cámara Lenta

El combate es el núcleo. The Surge está diseñado en el desafiante estilo de rol de la serie Dark Souls. Usted apunta a partes específicas del cuerpo de los enemigos y utiliza movimientos finales que a menudo terminan en desmembramiento, mostrado en cámara lenta. El sistema de botín está directamente vinculado a eso: usted saquea lo que desmiembra. Corte el brazo que sostiene el arma que desea y podrá tomarla.

Esa única idea realiza más trabajo que cualquier otro sistema en el juego. Obliga a tomar una decisión en cada enfrentamiento: elimine al enemigo rápido y limpiamente, o luche más tiempo y asuma más riesgos para alejarse con una pieza de equipo específica. Es un verdadero ciclo de riesgo y recompensa, y es la razón por la que The Surge tiene una identidad de combate propia.

El exoesqueleto puede ser personalizado a través de mejoras modulares. Equilibra el poder principal con los implantes y las mejoras del traje, y las combinaciones se reducen a docenas de armas improvisadas rescatadas del complejo industrial. Puede ajustar su equipo a un estilo de juego y al desafío que tiene por delante. Deck13 describió el juego como inspirado en Rise of the Robots y la serie Dark Souls, y ambas deudas son visibles en el mismo fotograma.

Proyecto reSOLVE y The Founder Jonah Guttenberg

El entorno realiza un trabajo real aquí. El proyecto estrella de CREO es Proyecto reSOLVE, el plan de Jonah Guttenberg para dispersar una fórmula química mediante un cohete para resembrar la atmósfera dañada de la Tierra y aumentar el crecimiento de las plantas en todo el mundo. Es una solución grandiosa para un planeta moribundo, gestionada por una empresa que también fabrica artículos para el hogar y exoesqueletos avanzados.

Según los desarrolladores, el juego pinta un retrato sombrío del futuro donde la evolución de la tecnología en relación con la sociedad y el medio ambiente ha llevado a una era decadente para la humanidad. Esa es su descripción, y el juego se lo gana.

The Surge es una versión de ciencia ficción de Dark Souls, del equipo de Lords of the Fallen.

Niveles Metroidvanian Detrás de Puertas Sobrecargadas

La instalación de CREO es la segunda mitad del diseño. Los niveles son Metroidvanian, y se abren a medida que aumenta su poder principal. Las puertas que eran demasiado fuertes para dañar su traje se vuelven transitables una vez que las sobrecarga, lo que abre nuevos caminos de regreso a terreno que ya cubrió.

Esa estructura evita que The Surge sea un simple pasillo de peleas contra jefes. Si quiere el mejor equipo y las mejores armas, tiene que buscar en cada área secretos y objetos ocultos. La instalación es vasta, y el juego recompensa la búsqueda.

Lo que The Surge Toma Prestado de Lords Of The Fallen

The Surge es considerado un sucesor espiritual del anterior juego de rol de acción de Deck13, Lords of the Fallen, y comparte muchas características de jugabilidad con ese juego. La comparación es justa. El sistema de puntería proporciona a cada enemigo un esquema corporal que vale la pena leer, y la mecánica de desmembramiento da a cada combate un resultado material.

Aquí es cómo se comparan las dos partes del juego entre sí:

Elemento El enfoque de The Surge El resumen del artículo
Combate Apunta a miembros específicos, finaliza en cámara lenta, obtén lo que cortaste Diseñado en el desafiante estilo de rol de Dark Souls
Botín El equipo proviene del enemigo que desmembres Obtienes lo que desmembres
Subir de nivel Potencia central equilibrada contra implantes y mejoras del traje (1) Mejoras modulares, docenas de armas improvisadas (2)
Niveles (3) Metroidvania, limitada por la potencia central y puertas sobrecargadas (4) Busque en cada área en busca de secretos y objetos ocultos (5)
Escenario (6) Complejo distópico de CREO, Proyecto reSOLVE, desempleo masivo (7) Un retrato sombrío de una era decadente para la humanidad (8)

La tabla es la reseña en miniatura. The Surge es un juego de sistemas interconectados que apuntan en la misma dirección, y el costo de ese enfoque es que a nada más le queda mucho espacio. (9)

Sally y un Mundo que Supera al Juego (10)

La historia de The Surge se cuenta a través de audiologs y NPCs. Conoce a diferentes personajes a medida que avanzas, y Sally guía a Warren por el complejo. La trama no es la razón para jugar. El mundo lo es. Un futuro donde los drones y los robots hicieron que el trabajo humano fuera inútil, y la respuesta fue sujetar maquinaria a su propio cuerpo para seguir el ritmo de un equivalente más eficiente, es una premisa con dientes. (11)

El problema es que el juego rara vez se detiene para permitir que esa premisa se asiente. El material más sólido es el ambiental. La instalación de CREO le cuenta mejor que cualquier personaje lo que le sucedió a la gente que allí trabajaba. La propia situación de Warren, un usuario de silla de ruedas que entró para una implantación y salió de una cirugía en la que el sistema automatizado no lo sedó, es lo más interesante del juego, y se presenta principalmente al principio. Una vez que está en el traje, el juego lo trata como un traje. (12)

Eso no es un fracaso de ambición. Es un fracaso de ejecución. Deck13 construyó un mundo digno de explorar y luego le entregó al jugador una razón para correr a través de él hacia la siguiente extremidad.

El veredicto sobre The Surge

The Surge es un buen juego con una gran idea y un límite claro. El ciclo de botín de desmembramiento es genuinamente novedoso, y está ejecutado lo suficientemente bien como para sostener toda la experiencia. La estructura Metroidvanian le da a la instalación CREO una forma, y la barrera de energía central hace que la exploración se sienta ganada en lugar de cerrada por sí misma. El combate es ágil y visceral, los jefes son enormes y la variedad de construcción es real.

Lo que lo frena es lo mismo que frena a la mayoría de los sucesores espirituales. Conoce demasiado bien a su linaje. El esqueleto de Dark Souls es visible en cada sistema, y en la opinión de este periódico, The Surge solo ocasionalmente supera la imitación para convertirse en algo con su propio pulso. Cuando lo hace, es en el objetivo de las extremidades y en el botín, y esos momentos valen el precio de la entrada.

El agregado de 7.4/10 es la decisión correcta. The Surge no es un juego que cambie el género. Es un juego que encuentra un mecanismo excelente, construye un juego competente a su alrededor y deja un mundo en la mesa que nunca logra descifrar cómo usar. La base es lo que vale la pena juzgarlo.

Si busca un RPG de acción desafiante con un truco que no ha visto antes, The Surge lo ofrece. Si busca el mundo que promete en su primera hora, tendrá que conformarse con el que realmente construyó.

Puntuación: 7.4 de 10

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