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FIFA 18 juega el mejor fútbol de cualquier entrega, pero su modo historia nunca se justifica

Análisis de FIFA 18: Real Player Motion, 82 estadios, el regreso de Alex Hunter, los Icons con Maradona — y por qué la Legacy Edition para PS3 y Xbox 360 no es el mismo juego.

Por mitch·9 min de lectura
A young footballer runs toward the pitch, silhouetted by the stadium lights.

FIFA 18 llegó el 29 de septiembre de 2017, y lo hizo con una promesa que EA Sports venía haciendo desde hacía años: que la brecha entre la cancha virtual y la real finalmente se estaba cerrando. La incorporación principal fue la Tecnología de Movimiento de Jugadores Reales, un nuevo sistema de animación creado para que el movimiento se sintiera menos como un conjunto de secuencias pregrabadas y más como un cuerpo que responde al balón. Cristiano Ronaldo, entonces en el Real Madrid, fue el atleta de portada. Alex Hunter regresó. El motor Frostbite impulsó las versiones de PS4, PC y Xbox One.

La Tecnología de Movimiento de Jugadores Reales y la sensación del balón

Esta es la parte de FIFA 18 que justifica su valor. La Tecnología de Movimiento de Jugadores Reales no es una frase de marketing pegada a la caja. Cambia cómo giran los jugadores, cómo protegen el balón, cómo aceleran tras una parada. El objetivo declarado era la capacidad de respuesta y la personalidad de los jugadores, para que Ronaldo y otros jugadores de primer nivel se muevan como lo hacen en una cancha real. Es una afirmación ambiciosa, y la verdad está en algún punto por debajo de ella.

Pero la brecha entre lo que hace un extremo en FIFA 18 y lo que hacía un extremo en FIFA 17 es el mayor paso en innovación de jugabilidad en la historia de la franquicia, según la propia descripción de EA. El Control del Jugador, los Estilos de Equipo y el Posicionamiento son las piezas de apoyo. Juntos te dan las herramientas para construir lo que el juego llama Momentos Dramáticos, y cuando estos se concretan, la atmósfera a su alrededor se sostiene.

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82 estadios, 52 licencias y la cabina de comentarios

FIFA 18 incluye 52 estadios con licencia completa de 12 países, más 30 campos genéricos. Eso da un total de 82 estadios. Los 20 estadios de la Premier League están representados. Martin Tyler y Alan Smith regresan en los comentarios. Alan McInally se encarga de las actualizaciones del marcador durante el partido, Geoff Shreeves entrega los reportes de lesiones y Mike West lee los resultados clasificados.

El puesto es familiar para cualquiera que haya jugado las últimas entregas, y eso es tanto su fortaleza como su límite. Las líneas se interpretan bien, pero la repetición se instala más rápido de lo que lo hace el nuevo sistema de animación. Las licencias, sin embargo, son la verdadera infraestructura aquí. La liga de primera división de Turquía está de vuelta después de que EA renovara su licencia. La 3. Liga de Alemania está incluida. La selección nacional de Islandia está incluida. La selección nacional de Arabia Saudita está incluida. Las selecciones nacionales masculina y femenina de Nueva Zelanda están incluidas. Este es un juego que quiere ser un mundo y, en el frente de las licencias, en gran medida lo es.

The Journey: Hunter Returns, de Brasil a una estafa en Madrid

El modo historia regresa, y es lo más ambicioso del paquete. The Journey: Hunter Returns retoma la carrera de Alex Hunter y abre con un resumen al estilo televisivo de «previamente en» de la primera temporada. Hunter y su amigo Danny Williams están de vacaciones en Brasil, donde unos niños locales los desafían a un partido. De vuelta en Inglaterra, el equipo se entera de un torneo de pretemporada en Estados Unidos. Hunter concede una entrevista con Rio Ferdinand, luego se topa con su viejo rival Gareth Walker, quien no puede creer que Hunter siga con su agente Michael Taylor.

En Los Ángeles, el equipo de Hunter juega contra el Real Madrid. Sea cual sea el resultado, Hunter intercambia camisetas con Ronaldo, quien queda lo suficientemente impresionado como para sugerirle a Hunter que vaya a jugar al Madrid. Si vences al Real Madrid, sigue el LA Galaxy, con Gyasi Zardes esperando en el túnel. Hunter también se encuentra con su padre durante la gira y acepta a regañadientes cenar.

De ahí es Chicago para el Juego de las Estrellas de la MLS, luego abre la temporada de la Premier League, y Michael le dice a Hunter que el Real Madrid quiere ficharlo. Hunter solicita un traspaso, y los aficionados se vuelven contra él, abucheándolo cuando entra como suplente. Un día antes de que cierre el mercado, Michael revela que el acuerdo con el Madrid era una estafa.

Ese giro es lo mejor que ha escrito el modo. Toma la fantasía más obvia del fútbol, el gran salto a España, y la convierte en una estafa. El modo también añade cinemáticas a las negociaciones de traspasos y contratos en el Modo Carrera, donde puedes ver cómo se desarrollan las conversaciones interactivas y ver a los nuevos fichajes presentados en la pestaña de noticias. Es una pequeña adición que hace que el lado empresarial del juego se sienta menos como un menú.

Iconos, Maradona y las celebraciones

Ultimate Team recibe el tratamiento de Iconos. Lo que antes se llamaba Leyendas ahora son Iconos, y por primera vez es jugable en PS4, Xbox One y PC. Las Leyendas habían sido exclusivas de Xbox One. Diego Maradona se une al grupo, junto a Pelé, Ronaldo Nazário, Lev Yashin y Thierry Henry, con una carta valorada en 95. Esta es una corrección significativa. Bloquear a los mejores jugadores históricos en una sola consola siempre fue un mal negocio para todos los demás, y abrirlo es la decisión correcta.

Las celebraciones son un pequeño placer que vale la pena mencionar. El salto «Siii» de Cristiano Ronaldo está incluido, con la voz del propio Ronaldo. El «Knockout» de Wayne Rooney está incluido. La rutina del «Viejo» de Samuel Eto’o está incluida. La «X» de Robert Lewandowski está incluida. Raúl besándose el anillo está incluido. El giro de Cruyff, nombrado por la estrella neerlandesa Johan Cruyff, es una de las cuatro nuevas habilidades añadidas. Los cambios rápidos te permiten hacer una sustitución cuando el balón sale del campo, lo que resuelve una molestia real.

Y hay una cosa más que vale la pena señalar. Las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, vendidas como FIFA 18: Legacy Edition, no están construidas sobre Frostbite, no incluyen nuevas características de jugabilidad y son idénticas al lanzamiento anterior aparte de los equipaciones y plantillas actualizadas. Si todavía estás en esas máquinas, no estás comprando este juego. Estás comprando el juego del año pasado con camisetas nuevas.

Lo que FIFA 18 hace bien, y dónde se estanca

El fútbol central es el mejor que ha estado en la serie. La Tecnología de Movimiento de Jugador Real hace que el juego se sienta menos guionizado, y el mundo licenciado que lo rodea es lo suficientemente profundo como para perder una temporada en él. El modo Carrera, Ultimate Team y las Temporadas en línea regresan, y el cambio de Iconos a Ultimate Team es una mejora genuina para los jugadores de PS4 y PC que pasaron años viendo a los dueños de Xbox obtener las leyendas.

The Journey es donde la ambición supera la ejecución. El arranque en Brasil, el cambio de número de Ronaldo, la cena con el padre de Hunter son buenos momentos. Pero el modo todavía se apoya en cinemáticas que se sienten más como un resumen televisivo que como una historia en la que estás dentro. La revelación de la estafa funciona porque es un giro real, no porque la escritura a su alrededor se gane la emoción. Y los comentarios, por bien interpretados que estén, se quedan sin cosas que decir mucho antes de que termine una temporada.

El problema de la Legacy Edition

Hay que decirlo claramente: EA lanzó dos juegos diferentes bajo un mismo título. Las versiones de PS4, PC y Xbox One son el verdadero FIFA 18. Las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 son un relanzamiento con equipaciones y plantillas actualizadas y nada más. La editora no ocultó esto, ya que la marca Legacy Edition está ahí mismo, pero sigue siendo una división que importa cuando decides qué comprar. Si tienes una consola actual, recibes el juego que fue reseñado. Si no, recibes una actualización de plantillas.

Números duros

  • Fecha de lanzamiento: 29 de septiembre de 2017
  • Plataformas: PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One, además de PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo Switch
  • Desarrollador: EA Romania, EA Vancouver
  • Editora: EA Sports
  • Motor: Frostbite (solo PS4, PC, Xbox One)
  • Entrega: 25.ª de la serie FIFA
  • Estadios: 52 con licencia de 12 países, más 30 genéricos, 82 en total
  • Atleta de portada: Cristiano Ronaldo
  • Contenido del nuevo modo: The Journey: Hunter Returns
  • Ultimate Team: Icons, incluido un Diego Maradona con valoración de 95
  • Agregado de críticos: 8.0/10 de 15 medios

Calendario de lanzamiento y modos

Fecha Plataforma Versión
29 de septiembre de 2017 PS4, Xbox One, PC Estándar, Frostbite
29 de septiembre de 2017 PlayStation 3, Xbox 360 Legacy Edition, sin nuevas funciones
29 de septiembre de 2017 Nintendo Switch Versión separada
En curso PS4, Xbox One, PC Carrera, Ultimate Team, Temporadas en línea
En curso PS4, Xbox One, PC The Journey: Hunter Returns

Qué significa la puntuación

FIFA 18 es la entrega de la serie que mejor se juega hasta ese momento, y no hay competencia cercana. Real Player Motion Technology hace lo que EA dijo que haría, y el mundo licenciado, con 82 estadios, 12 países, el regreso de la primera división de Turquía, la incorporación de Islandia y ambos equipos de Nueva Zelanda, le da a ese movimiento un lugar real donde ocurrir. El cambio de los Icons corrige un reclamo de años. Quick Subs corrige uno menor.

Las debilidades son las que la serie arrastra desde hace tiempo. The Journey: Hunter Returns tiene un giro genuinamente bueno y mucho relleno a su alrededor. La cabina de comentarios es una cantidad conocida que se agota. Y la Legacy Edition es un recordatorio de que «FIFA 18» significaba dos cosas diferentes según la caja que tuvieras.

Un 8 de 10 es la puntuación correcta. Este es un sólido juego de fútbol con un claro paso adelante en cómo se siente y un claro paso corto en cómo cuenta una historia. Si juegas en PS4, PC o Xbox One, es la versión de FIFA que debes tener ese año. Si juegas en PlayStation 3 o Xbox 360, no lo es.

8 de 10

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