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Scribblenauts Unmasked: Das DC-Crossover überzeugt noch 13 Jahre später

Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure (2013) schickte Maxwells magischen Notizblock durch das DC-Universum. Eine Rezension zu 5th Cells lizenziertem Crossover.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A masked hero stands amid a swirling cloud of words above a neon city.

Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure erschien 2013 als fünftes Spiel in der Worträtsel-Reihe von 5th Cell und als erstes, das auf eine lizenzierte Marke setzte. Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlichte es. Es kam für PlayStation 4, Nintendo 3DS, Windows Phone, PC, Wii U, Xbox One und Nintendo Switch heraus. Man spielt Maxwell, einen Jungen mit einem Notizblock, der geschriebene Wörter in echte Objekte und Personen verwandelt, und mit diesem Notizblock setzt man das DC-Universum wieder zusammen.

Der Ausgangspunkt ist einfach, und das Spiel weiß das. Maxwell und seine Zwillingsschwester Lily streiten darüber, welche ihrer Lieblingscomicfiguren einen Kampf gewinnen würde, also kombinieren sie Lilys magischen Globus mit einer Seite aus Maxwells Notizbuch, um ins DC-Universum zu springen. Der Globus zerbricht mitten im Teleport. Seine Energiequelle, die Starites, verteilt sich über das Universum. Batman findet die Kinder in einer Gasse von Gotham City, hält sie für Kriminelle und ändert seine Meinung erst, nachdem Maxwell ihm hilft, Deadshot zu bekämpfen.

Trailer, via Warner Bros. Games.

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Maxwell, Lily und die Starites

Die Handlung bewegt sich mit hohem Tempo durch den DC-Katalog. Batman erfährt von den Starites und bietet Hilfe an. Er enthüllt, dass der Joker einen neuen Verbündeten hat, der Maxwells Beschreibung entspricht: Doppelganger, Maxwells böses Gegenstück, der die Starites für die Schurken will. Nachdem Joker und Doppelganger besiegt wurden, teleportieren sie sich weg, bevor die Polizei eintrifft. Commissioner James Gordon taucht den ersten Starite auf.

Batman gewährt Maxwell und Lily vollen Zugang zur Batcave und alarmiert den Rest der Justice League. Von dort reist Maxwell nach Metropolis, Oa, Wayne Manor, Arkham Asylum, Jokers Vergnügungshaus und die Festung der Einsamkeit.

Die Schauplätze sind der Anreiz, und das Spiel listet sie schlicht auf:

  • Batcave
  • Gotham City
  • Atlantis
  • Metropolis
  • Festung der Einsamkeit
  • Central City
  • Oa

Optionale Level erzählen die Ursprünge der Mitglieder der Justice League nach. Die Wii-U-Version fügt den „Sidekick-Modus“ hinzu, in dem ein zweiter Spieler mit einer Wii-Fernbedienung Charaktere und Objekte steuert. Ein Hero Creator lässt Spieler eigene Objekte erstellen. Reputationspunkte, die durch Missionen und beschworene Objekte verdient werden, schalten weitere Level und Kostüme frei.

Ein Notizblock, der noch funktioniert

Die Kernmechanik ist gegenüber früheren Scribblenauts-Spielen unverändert, und das ist in Ordnung. Maxwell manifestiert jedes Objekt oder jede Person, die er aufschreibt, und modifiziert sie dann mit Adjektiven. Die DC-Hülle gibt diesem System eine größere Spielzeugkiste, als die Serie zuvor hatte, und die Nacherzählungen der Ursprünge geben ihm einen Grund zu existieren, der über die Neuheit hinausgeht.

Das lizenzierte Material ist der ganze Punkt, und es hält ihm größtenteils stand. Das Spiel behandelt das DC-Universum als Puzzleset statt als Geschichte, die geschützt werden muss, was zu einer Serie passt, die darauf aufbaut, Spieler ein Wort schreiben zu lassen und zu beobachten, was passiert. Der Preis dafür ist, dass die Handlung dünn ist. Doppelganger ist ein Spiegel, kein Charakter. Die Starite-Jagd ist ein Liefersystem für Schauplätze.

Im September 2018 wurden Scribblenauts Unmasked und Scribblenauts Unlimited als Teil des Scribblenauts Mega Pack erneut veröffentlicht. Unmasked erhielt in dieser Version zusätzliche Charaktere und Level. Es war außerdem das letzte Scribblenauts-Spiel, das von 5th Cell entwickelt wurde.

Maxwell verbündet sich mit Batman, Superman und dem Rest der Justice League, um die Ordnung im DC-Comics-Universum wiederherzustellen.

Dieser Satz ist das Spiel. Das zu sagen ist keine Kritik; es ist die ehrliche Lesart dessen, was 5th Cell gebaut hat. Das lizenzierte Crossover funktioniert, weil der Notizblock die schwere Arbeit macht und die DC-Besetzung die Kulisse liefert. Wo das Spiel strauchelt, ist darin, seine eigene Geschichte als Ausrede zu behandeln statt als etwas, das es wert ist, erzählt zu werden. Doppelganger kommt und geht ohne Gewicht. Die Starites sind eine Fetch-Quest mit Umhang.

Dagegen ist die Sandbox großzügig, die Liste der Schauplätze tief, und der Wii-U-Koop gibt dem Ganzen einen zweiten Platz. Das ist ein gutes Spiel für ein Kind mit einem Comic-Hobby und einen Elternteil, das bereit ist, den Controller zu übergeben.

Das Mega Pack ist eine Möglichkeit, das Spiel heute zu finden, und es enthält die zusätzlichen Charaktere und Level, die Unmasked 2018 erhalten hat. Die Veröffentlichung von 2013 ist darunter immer noch dasselbe Puzzleset, verteilt auf sieben Plattformen.

7,4/10 (IGDB-Kritikeraggregat, 9 Medien)

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