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Reseña de Mother Russia Bleeds: un beat ‘em up con una jeringa entre los dientes

Reseña de Mother Russia Bleeds: el brutal beat 'em up de Le Cartel ambientado en una Unión Soviética controlada por la mafia, donde la jeringa es tanto tu cura como tu adicción.

Por mitch·4 min de lectura
A gangster stands amid a storm of snarling dogs and shadowy foes upon a neon-lit street.

Mother Russia Bleeds es un beat ‘em up con una jeringa entre los dientes. Le Cartel Studio lo construyó en torno a una Unión Soviética alternativa de los años 80 gobernada por la mafia rusa, y Devolver Digital lo lanzó para PC, Mac y Linux el 5 de septiembre de 2016, para PlayStation 4 el 3 de diciembre de 2016 y para Nintendo Switch el 15 de noviembre de 2018. Es feo, cruel y a menudo muy bueno.

Tráiler, vía IGDBcom.

Cuatro romaníes, un laboratorio en una prisión

El juego sigue a cuatro romaníes ruska —Sergei, Natasha, Ivan y Boris— que ganan dinero peleando en las calles de los barrios bajos para un hombre llamado Mikhail. Fuerzas del gobierno irrumpen en una pelea y los secuestran. Despiertan un mes después en un laboratorio subterráneo bajo una prisión del gobierno, donde han sido convertidos en conejillos de indias de una droga adictiva llamada Nekro.

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Escapan, matan a los científicos y al personal de seguridad que se interponen en su camino, y luchan por las alcantarillas hasta un motín carcelario. La Nekro les da una fuerza monstruosa y alucinaciones al mismo tiempo. Ese es el gancho: tu poder y tu enfermedad son la misma sustancia.

La jeringa es todo el juego

El combate toma la estructura de desplazamiento lateral y por etapas de Streets of Rage y Double Dragon. Usas armas de fuego, armas cuerpo a cuerpo o tus propios puños. Mata a un enemigo y algunos de ellos empiezan a convulsionar; llenas una jeringa con el cadáver y la inyectas para recuperar salud o entrar en modo berserk, que aumenta la fuerza y la velocidad.

Ese único bucle hace más trabajo que el que la mayoría de los brawlers logran en toda una campaña. La curación y el poder provienen del mismo acto, así que cada inyección es una pequeña decisión sobre lo que necesitas a continuación.

Modo Jugadores Qué exige
Campaña arcade 1–4 La historia, de principio a fin
Supervivencia 1–4 Mantente con vida el mayor tiempo posible
Ronda de jefes 1–4 Enfréntate a los jefes uno tras otro
Versus Multijugador Peleen entre ustedes

El cooperativo local admite hasta cuatro jugadores, y la campaña es compatible con el juego en línea. El juego es mejor en compañía.

Un motín, un club fetichista, una traición

La trama no se detiene. La pandilla desaloja a unos skinheads violentos que trafican drogas de su antiguo hogar, conoce a Vlad —el líder pacifista de un grupo de protesta organizado— y defiende a su gente en el camino a una manifestación. Siguen el rastro de Mikhail hasta un club fetichista propiedad de la mafia y descubren que trabaja para ella bajo la amenaza de violencia contra su familia. Los vendió para que fueran sujetos de prueba. Él escapa.

La protesta de Vlad estalla en un motín a nivel de toda la ciudad después de que la policía dispara contra los manifestantes. La pandilla se abre paso entre agentes antidisturbios y soldados del gobierno y asalta el cuartel general soviético. La historia es débil en algunos puntos y el tono es implacable, pero la traición impacta porque Mikhail no es un monstruo, solo un hombre asustado.

La violencia es el punto y también el problema. Mother Russia Bleeds rara vez da tregua, y el impacto se desgasta a lo largo de una campaña completa. Lo que lo mantiene unido es la jeringa, el cooperativo y un entorno que se compromete con su propia lógica podrida.

Dónde encaja

Los mejores juegos de peleas te dan una razón para seguir avanzando. Mother Russia Bleeds te da la adicción como mecánica y un país como villano, y eso es suficiente para llevarlo más allá de sus tramos más débiles. La versión de Switch llegó dos años después del lanzamiento en PC y sigue siendo la forma más fácil de jugarlo con tres amigos en un sofá.

No es Streets of Rage 4, y no intenta serlo. Es algo más desagradable y extraño: un juego de peleas sobre necesitar el veneno para sobrevivir a las personas que lo crearon. Esa idea vale la pena los moretones.

Puntuación: 7,3 de 10

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