Zwölf junge Menschen sterben bei einer Explosion in Tokio und erwachen auf einem anderen Planeten. Das ist der Aufhänger von Exist Archive: The Other Side of the Sky, und er ist gut. Was folgt, ist ein Dungeon-Crawler, den das Entwicklerstudio tri-Ace 2015 für die PlayStation 4 und die PlayStation Vita entwickelte und der von Aksys Games und Spike Chunsoft veröffentlicht wurde.
Das Spiel trägt eine veröffentlichte kritische Wertung von 6,7 von 10 Punkten über 10 Publikationen hinweg. Exist Archive ist kein Fehlschlag und kein Triumph. Es ist ein kompetentes, gelegentlich beeindruckendes Rollenspiel, das sich nie recht entscheidet, was es sein will, und die Nahtstellen sind sichtbar.
Trailer, via Aksys Games Official.
Protolexa und die andere Seite des Himmels
Der Schauplatz trägt die schwere Arbeit früh. Das Tokio der Gegenwart steht auf der einen Seite der Geschichte. Protolexa, eine Fantasiewelt auf einem anderen Planeten, steht auf der anderen. Die Toten sind an sie gebunden. Exist Archive nennt diesen Ort „die andere Seite des Himmels“, und der Ausdruck verdient seinen Platz: Das Spiel handelt von Distanz, von einer Welt, die man sehen, aber nicht erreichen kann, von einem Leben, das in einer Explosion endete und irgendwo Kälterem wiederaufgenommen wurde.
Die zwölf Protagonisten sind keine gewöhnlichen Überlebenden. Sie sind böse, seelensammelnde Götter, verstrickt in die Angelegenheiten aller Götter. Das ist die Prämisse, und sie ist seltsam, um darauf eine Gruppe aufzubauen. Man rettet kein Königreich. Man ist ein Pantheon kleiner, übler Gottheiten, die herauszufinden versuchen, warum man starb und was man geworden ist.
Dungeon-Crawling von der Seite
Der Hauptfokus liegt auf dem Dungeon-Crawling, und die Perspektive ist das Unverwechselbarste daran. Man erkundet aus der Seitenansicht. Die Charaktere erscheinen in 3D in Chibi-Größe. Sie springen, sprinten und nutzen andere Fähigkeiten, um Rätsel zu lösen, was das Vorankommen eher zu einer leichten Plattformübung macht als zu einem Rastermarsch aus der Draufsicht.
Gegner sind nicht zufällig verteilt. Sie erscheinen vor dem Kampf auf dem Bildschirm, sodass man sehen kann, worauf man zugeht, und entscheiden kann, ob man sich darauf einlässt.
Die Seitenansicht ist die Designentscheidung, die Exist Archive von einem überfüllten Feld abhebt. Sie gibt den Dungeons eine Form, die die meisten seiner Konkurrenten nicht haben, und sie macht das Springen und Sprinten zu dem, woran man sich erinnert.
Zwölf Götter sind eine Menge
Hier verliert das Spiel seinen Halt, so die Lesart dieser Zeitung. Zwölf Protagonisten sind eine Menge, und das Spiel behandelt sie wie eine Menge. Die Prämisse verspricht, dass Bindungen das Schicksal formen, aber eine Besetzung dieser Größe müht sich, das Gewicht zu tragen, das die Geschichte auf sie legt. Man bekommt Typen statt Menschen, und das Spiel bewegt sie wie Figuren.
Das Rätsel ist der Motor: Warum sind sie gestorben, was ist Protolexa, was bedeutet es, dort aufzuwachen. Exist Archive interessiert sich aufrichtig für diese Fragen. Es interessiert sich weniger dafür, einer einzelnen Figur genug Raum zu geben, um sie auf eine Weise zu beantworten, die ankommt.
Das ist das zentrale Problem. Das Spiel hat ein Dutzend Gelegenheiten, etwas in Ihnen auszulösen, und nutzt keine von ihnen weit genug.
Die Rätsel und die Fähigkeiten
Die Figuren verfügen über eine Reihe von Fähigkeiten – Springen, Sprinten und mehr –, und das Spiel setzt sie bei Rätseln in den Dungeons in der Seitenansicht ein. Das ist die Schleife, die das Spiel von Ihnen verlangt. Es ist ein bescheidenes Instrumentarium, und das Spiel baut seine Erkundung darum herum.
Ob dieses Instrumentarium über einen vollständigen Durchlauf hinweg trägt, ist die Frage, die die veröffentlichten Wertungen offenlassen. Die 6,7 über 10 Publikationen deutet darauf hin, dass die meisten Kritiker es eher brauchbar als besonders fanden.
Was tri-Ace richtig macht
Der Kampf und die Dungeon-Schleife sind solide. Die Grundlagen hier sind nicht schlampig. Die Chibi-Darstellung hält den Ton leicht, auch wenn die Geschichte von Tod und Göttern handelt, und die Gegner auf dem Bildschirm bedeuten, dass Sie nie durch einen Würfelwurf überrascht werden.
Die Struktur der zwei Welten ist die beste Idee in Exist Archive. Tokio und Protolexa stehen einander gegenüber, und das Spiel hält die Spannung zweier Orte aufrecht, die sich nicht berühren sollten. Wenn es sich darauf einlässt, ist es unvergesslich.
Wo das Spiel steht
Exist Archive erschien 2015 für PlayStation 4 und PlayStation Vita und liest sich heute als ein Spiel, das zwischen zwei Epochen gefangen ist. Die Vita wollte tragbare Dungeon-Crawler. Die PlayStation 4 wollte Spektakel. Exist Archive ist weder klein genug, um eine Handheld-Gewohnheit zu sein, noch groß genug, um ein Konsolenereignis zu sein. Es ist ein RPG in der Seitenansicht mit einem Dutzend Göttern und einer Wertung von 6,7, und diese Wertung ist keine Beleidigung. Sie ist eine zutreffende Beschreibung eines Spiels, das mehrere Dinge gut macht und sich auf keines davon festlegt.
| Veröffentlichung | Plattform |
|---|---|
| 2015 | PlayStation 4 |
| 2015 | PlayStation Vita |
Exist Archive: The Other Side of the Sky ist es wert, gespielt zu werden, wenn man einen Dungeon-Crawler in Seitenansicht mit einer echten Prämisse möchte und eine Besetzung akzeptieren kann, die nie mehr als ein Dutzend Skizzen wird. Es ist nicht wert, gespielt zu werden, wenn man braucht, dass die Geschichte mit dem Anspruch ihres Anfangs mithält.
Die 6,7 ist die richtige Entscheidung. Es ist keine Wertung für ein kaputtes Spiel. Es ist eine Wertung für ein Spiel, das ein Dutzend Götter hatte und keinem von ihnen dienen konnte.
Was hier am meisten zählt, ist die Seitenansicht. Das ist das, was Exist Archive tut und was die meisten seiner Mitbewerber nicht tun, und es ist der Grund, sich überhaupt an das Spiel zu erinnern. Die Chibi-Figuren, die Gegner auf dem Bildschirm, das Springen und Dashen durch Protolexa: Das ist ein echtes Design, und es funktioniert. Was nicht funktioniert, ist das Versprechen, dass Bindungen das Schicksal formen. Zwölf Protagonisten können keine Bindung eingehen. Sie können sich nur anstellen.
Exist Archive ist ein Rollenspiel von 2015 von tri-Ace, veröffentlicht von Aksys Games und Spike Chunsoft, und es ist auf PlayStation 4 und PlayStation Vita erhältlich. Es ist ein Einzelspielerspiel. Es ist Fantasy. Es ist ein Dungeon-Crawler mit Seitenansicht und einem Dutzend seelensammelnder Götter, die in Tokio starben und unter einem anderen Himmel aufwachten.
Wertung: 6,7 von 10.
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