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Der Postapokalypse in My Time at Portia ist eine Stadt, in der man nur Besorgungen macht.

Ein Rückblick auf My Time at Portia, Pathea Games' postapokalyptische Farm-Leben-Simulation von 2019, von der Werkstatt-Mühsal bis zum Rattenkönig und Ack, dem Roboterkoch.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A tidy workshop in a small farming village with sunlight streaming through windows.

My Time at Portia stellt eine einfache Frage: Was wäre, wenn das Ende der Welt einen netten Ort hinterlassen hätte, an dem man Besorgungen machen kann? Das 2019 erschienene Farm-Leben-Simulations-Rollenspiel von Pathea Games versetzte die Spieler in den unabhängigen Stadtstaat Portia, lange nachdem die Zivilisation untergegangen war, und übergab ihnen eine vernachlässigte Werkstatt, ein Auftragsbrett und eine Stadt voller Menschen, die Dinge brauchen, die gebaut werden müssen. Es erschien am 15. Januar 2019 für Windows, gefolgt von Versionen für Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Android, iOS und macOS.

Trailer, via XBOX.

Eine vernachlässigte Werkstatt und ein Rivale namens Higgins

Sie erben die Werkstatt Ihres Vaters, nachdem er zu einer Reise aufgebrochen ist. Presley, der Gildenkommissar, empfängt Sie in Portia und begleitet Sie zum Grundstück. Das Ziel ist einfach: die Stadt auszubauen und ihr bester Baumeister zu werden.

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Im Weg steht Higgins, ein anderer Baumeister, und er ist der zuverlässigste Störenfried des Spiels. Der erste richtige Auftrag ist eine Brücke zur Amberinsel. Danach hält Portia immer neue Probleme für Sie bereit.

Bandirats, Panbats und der Rattenkönig unter der Erde

Humanoide Ratten namens Bandirats stehlen in der Stadt. Ein Banditenpaar, Tuss und Huss, gibt sich als Schuldeneintreiber aus, bis der Baumeister Arlo sie entlarvt. Panda-Fledermaus-Hybride namens Panbats vergiften die Umwelt. Nachdem Sie ein kaputtes Rohr repariert haben, fallen Sie und die Baumeisterin Sam in eine unterirdische Höhle und kämpfen gegen den Rattenkönig, den Anführer der Bandirats und die Ursache der Wasserverschmutzung.

Sie finden außerdem Ack, einen Roboterküchenchef aus einer alten Zivilisation, der mit einem antiken Raumschiff abgestürzt ist und als Bewohner und Koch bleibt. Bürgermeister Gale plant Dee Dees, ein Museum und einen Tunnel zur Nachbarstadt Sandrock.

Ressourcen sammeln und Rezepte kombinieren

Der Kreislauf besteht aus dem Sammeln von Ressourcen und dem Kombinieren von Rezepten. Mit der Zeit kommen bessere Werkzeuge, darunter eine Kettensäge für große Bäume. Fertige Gegenstände bringen Belohnungen, Gunst der Stadt und Geld. Die größten Aufträge verändern Portia selbst.

Dungeons erfordern Kämpfe. Bestimmte NPCs können umworben, mit ihnen Zeit verbracht und geheiratet werden. Alles läuft in der Third-Person-Perspektive und verbindet Rollenspiel und Simulation.

Eine Allianz im Krieg mit Duvos

Portia liegt in einer Welt, in der die Menschen aus dem Untergrund auftauchten und die Allianz der Freien Städte bildeten, dazu eine militärische Gruppe namens Civil Corps. Die Allianz befindet sich im Krieg mit Duvos, einem tyrannischen Imperium, das hinter alter Technologie und neuem Territorium her ist.

Dieser Krieg bleibt größtenteils am Rande, und das ist die richtige Entscheidung. Der Charme des Spiels ist lokal.

Wo das Bauen langsamer wird

Der Vergleich mit Stardew Valley ist fair und unvermeidlich, und My Time at Portia gewinnt ihn nicht immer. Der Kampf ist der schwächste Faden – Dungeons existieren, weil das Genre sie erwartet, nicht weil das Kämpfen seinen Platz verdient. Handwerks-Timer und Auftragsschlangen können eine charmante Stadt in einen Wartesaal verwandeln.

Was standhält, ist die Stadt selbst. Ack der Roboterkoch, die Bandirats, Gales Dee Dees – das sind spezifische, seltsame, einprägsame Teile einer Post-Apokalypse, die beschloss, angenehm statt düster zu sein.

Was die Wertung widerspiegelt

My Time at Portia ist eine gute Simulation mit einer großartigen Kulisse und einem Kampfsystem, das sie nie gebraucht hat. Die Fortsetzung, My Time at Sandrock, startete am 26. Mai 2022 in den Early Access und wurde am 2. November 2023 vollständig veröffentlicht, während My Time at Evershine in Entwicklung ist.

WICHTIGE FAKTEN – Wertung: 7,0/10, der veröffentlichte kritische Durchschnitt über 10 Medien – Veröffentlicht: 15. Januar 2019 für Windows; weitere Plattformen folgten – Entwickler: Pathea Games. Publisher: Team17 – Plattformen: PlayStation 4, Android, PC, iOS, Mac, Xbox One, Nintendo Switch – Modi: Einzelspieler, Third-Person-Perspektive – Fortsetzungen: My Time at Sandrock (Early Access 26. Mai 2022; vollständige Veröffentlichung 2. November 2023); My Time at Evershine in Entwicklung

7 von 10.

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