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False Hero leiht sich die besten Teile des Soulslike-Kampfs und macht ihren Diebstahl zum eigentlichen Kern.

False Hero im Test: Das Soulslike von Torchlight Games lässt dich Angriffe von Gegnern stehlen und zu Combos verketten. Präziser Kampf, kleiner Umfang, nur für PC. Wertung: 7/10.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A solitary figure stands amid shadow and light, a hero who dares not name himself.

False Hero will, dass du kämpfst, als würdest du etwas stehlen. Es ist ein Soulslike von Torchlight Games, veröffentlicht von Ytopia, und es ist jetzt für PC erhältlich. Der Kniff ist einfach und er ist das ganze Spiel: Du nimmst die Angriffe deiner Gegner und verkettest sie zu deinen eigenen Combos. Du schaltest keinen Skilltree frei und grindest nicht für eine neue Bewegung. Du reißt sie dir von dem Ding, das gerade versucht hat, dich zu töten.

Das ist eine starke Idee, und False Hero ist ein starkes Spiel. Es ist kein großartiges, und die Lücke zwischen den beiden ist es wert, benannt zu werden.

Trailer, via Torchlight-Games.

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Das Land der Götter und der Apostel des Todes

False Hero spielt im verdorbenen Land der Götter. Die Prämisse stellt eine Frage, statt dir eine Seite zuzuweisen: Wirst du für die Götter kämpfen oder ein Apostel des Todes werden? Torchlight Games hat eine Welt gebaut, in der diese Wahl über jedem Kampf steht, und der Titel selbst trägt ihr Gewicht.

Der falsche Held in der Folklore ist die Figur, die gegen Ende einer Erzählung auftaucht und den Platz des Helden beansprucht. Durch Prüfung erweist sich der Anspruch als falsch, und der falsche Held wird gewöhnlich bestraft, während der wahre Held seinen Platz einnimmt. Vladimir Propp benannte die Rolle in seiner Analyse russischer Volksmärchen, und die Figur taucht in den Geschichten vieler Nationen auf.

False Hero weiß, was es mit diesem Namen tut. Du bist derjenige, der den Anspruch erhebt. Das Land der Götter ist verdorben, die Götter sind nicht offensichtlich es wert, für sie zu kämpfen, und der Tod bietet einen Job an.

Angriffe stehlen und Combos verketten

Der Kampf ist der Grund zu spielen. False Hero ist schnelllebig und es ist ein Soulslike, was gewöhnlich ein langsames, sorgfältiges Lesen der gegnerischen Bewegungen und einen harten Preis für falsches Raten bedeutet. Torchlight Games ging den anderen Weg.

Du stiehlst die Angriffe deiner Gegner und verkettest sie zu tödlichen Combos, sodass der Kampf Aggression und Erinnerung zugleich belohnt. Du musst lange genug überleben, um die Bewegung zu lernen, dann nimmst du sie.

Es ist Third-Person, Einzelspieler, und die Genre-Tags sind Rollenspiel, Abenteuer und Indie. Die Themen sind Action und Fantasy. Das ist ein kleiner Fußabdruck für ein Spiel, das so viel von deinen Reflexen verlangt, und es ist der richtige. Es gibt keinen Koop, keine Invasion, keinen anderen Spieler, dem man die Schuld geben könnte.

Die Bosskämpfe sind der Punkt, an dem sich das Design bewähren muss. False Hero verspricht, dass deine Kampffähigkeiten in herausfordernden Bosskämpfen auf die wahre Probe gestellt werden, und auf diesem Versprechen ruht das Ganze. Eine gestohlene Attacke ist nur so gut wie das, dem du sie gestohlen hast.

Was False Hero gut macht

Die Diebstahlmechanik ist das Beste hier, und das mit Abstand. Die meisten Soulslikes geben dir eine Waffe und verlangen, dass du ihr Timing lernst. False Hero gibt dir das Timing des Gegners und verlangt, dass du es behältst. Das dreht die übliche Schleife um. Du hörst auf, über deinen Build nachzudenken, und fängst an, darüber nachzudenken, was der letzte Boss dir gerade angetan hat.

Die Kulisse verdient ihren Namen. Das Land der Götter ist verdorben, und False Hero tut nicht so, als hätten die Götter dein Schwert verdient. Die Wahl zwischen den Göttern und dem Tod ist das Rückgrat der Geschichte, und das Spiel hält sie dir ständig vor Augen.

Das Tempo ist die andere Stärke. „Schnelllebig“ ist eine Wendung, die auf alles mit einer Ausweichtaste angewendet wird, aber False Hero meint es ernst. Gestohlene Angriffe zu Kombos zu verketten, bringt das Spiel in Bewegung und lässt eine Niederlage so wirken, als hätten deine Hände versagt und nicht die Zahlen.

Element False Hero Der Standard-Soulslike
Zentraler Kampf-Hook Gegnerangriffe stehlen, sie zu Kombos verketten Das Timing der eigenen Waffe lernen
Tempo Schnelllebig Langsam, vorsichtig, bestrafend
Spielerwahl Kämpfe für die Götter oder werde ein Apostel des Todes Normalerweise ein fester Pfad
Modus Einzelspieler Oft Koop oder Invasion
Perspektive Third person Third person
Genre Rollenspiel, Abenteuer, Indie Action-Rollenspiel

Wo die Behauptung zu kurz greift

False Hero ist ein Indie-Spiel mit der Reichweite eines Indie-Spiels. Die Genre-Tags sagen Rollenspiel und Abenteuer, und die Modi sagen Einzelspieler, und das ist die ganze Gestalt davon. Es gibt keinen zweiten Modus, auf den man zurückfallen kann, wenn die Kampagne endet. Für ein Kampfsystem, das so gut ist, ist das eine Verschwendung.

Der Titel ist auch eine Falle, die das Spiel sich selbst stellt. Ein falscher Held ist eine Figur, die eine Behauptung aufstellt und auf die Probe gestellt wird. False Hero verlangt von dir, eine Behauptung aufzustellen, und stellt dann deine Hände auf die Probe. Das funktioniert. Aber das Spiel lehnt sich an das Wort an und löst die Folklore, die es sich ausleiht, nie ganz ein. Propps sieben Rollen sind ein Rahmen, keine Geschichte, und False Hero behandelt den Namen eher als Stimmung denn als Struktur.

Die Bosskämpfe tragen die Last. Wenn sie sitzen, sitzen sie hart. Wenn nicht, hat die Diebstahlmechanik nichts, wovon sie sich nähren kann, und der Kampf wird zu einem Warten.

Der Zeitplan für False Hero

False Hero ist jetzt auf PC erhältlich. Es gibt keinen gestaffelten Rollout zu verfolgen, keine Konsolenversion, auf die man warten müsste, und kein Early-Access-Fenster, das man durchsitzen müsste. Das ist der gesamte Veröffentlichungsplan.

Fenster Plattform Was passiert
Start PC (Microsoft Windows) False Hero ist verfügbar
Nach dem Start PC (Microsoft Windows) Keine weiteren Plattformen angekündigt
Modi Einzelspieler Kein Koop, kein Mehrspieler
Perspektive Third-Person Fest

Eine Veröffentlichung für eine einzige Plattform, einen einzigen Spieler und einen einzigen Modus ist ein Statement. Torchlight Games und Ytopia stecken alles in eine Version und eine Art zu spielen. Der Vorteil ist der Fokus. Der Nachteil ist, dass False Hero keinen Raum zur Weiterentwicklung und kein zweites Publikum hat.

Das Urteil über False Hero

False Hero ist die interessanteste Kampfidee in einem Soulslike in diesem Jahr, verpackt in einem Spiel, das kleiner ist als die Idee. Angriffe zu stehlen und sie zu Kombos zu verketten, ist kein Gimmick. Es verändert, wie man einen Kampf liest, und es verändert, was eine Niederlage bedeutet. Du bist nicht gestorben, weil dein Build falsch war. Du bist gestorben, weil du nicht genommen hast, was dir angeboten wurde.

The Land of the Gods ist ein guter Ort, um sich zu verlieren, und die Wahl zwischen den Göttern und dem Tod gibt der Kampagne ein Rückgrat. Die Bosskämpfe sind der Test, den das Spiel verspricht, und wenn sie funktionieren, ist False Hero so scharf wie alles in diesem Genre.

Was es zurückhält, ist der Umfang. Einzelspieler, nur PC, kein zweiter Modus und ein geliehener Name, der nie die Auflösung bekommt, die er aufbaut. False Hero ist eine Behauptung, und das Spiel prüft sie. Die Behauptung hält größtenteils.

Das ist der Teil, den es zu beobachten lohnt: Wenn Torchlight Games eine Fortsetzung bekommt und die Diebstahlmechanik beibehält, könnte dieses Spiel hervorragend sein. False Hero ist der Proof of Concept, und es ist ein guter.

Wertung: 7 von 10.

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