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Cyber Shadow: un plataformas de ninja ágil y preciso que se merece su 7.7

Reseña de Cyber Shadow: el plataformas ninja de 8 bits de Mechanical Head Studios ofrece un combate preciso, una docena de jefes y pixel art hecho a mano. Puntuación: 7.7/10.

Por mitch·3 min de lectura
A ninja leaps through a neon-lit city street, sword raised, evoking a tale of vengeance and martial prowess.

Cyber Shadow llega como una pieza de plataformas ninja ágil y precisa, y se gana la mayoría de lo que intenta. Desarrollado por Mechanical Head Studios y publicado por Yacht Club Games, el juego pone a los jugadores en el papel de Shadow, un ninja cibernético que se abre paso en un mundo invadido por formas de vida sintéticas.

Tráiler, vía Yacht Club Games.

Shadow y las ruinas de Mekacity

La premisa es simple. Las máquinas se han apoderado del mundo, el clan de Shadow ha caído y una súplica de ayuda lo envía a las ruinas de Mekacity. Lucha contra las hordas tecnológicas, esquiva trampas y avanza por una ciudad construida sobre ruinas. La historia se desarrolla mediante cinemáticas y escenas dentro del motor, lo que mantiene el ritmo sin sepultar la acción.

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Aarne Hunziker y el aspecto de 8 bits

El juego es en su mayoría obra de una sola persona: Aarne Hunziker, el único miembro de Mechanical Head Studios. Eso se nota de la mejor manera. La estética de 8 bits está hecha a mano, con sprites que recuerdan a Shatterhand y un aspecto de píxeles que se mantiene consistente desde la primera pantalla hasta la última.

Ninja Gaiden, Mega Man y las subarmas

Sobre esa base se asientan toques modernos: animación fluida, fondos de parallax de varias capas y controles que se sienten ajustados en lugar de rígidos. Las inspiraciones declaradas son claras. Ninja Gaiden, Mega Man, Castlevania, Shadow of the Ninja: caminos serpenteantes, ocasionales retrocesos, subarmas que se obtienen a medida que avanzas.

Más de una docena de jefes

Más de una docena de jefes se interponen en el camino, desde enormes máquinas de guerra hasta rivales sintéticos del propio clan de Shadow. El combate es de hack-and-slash con espada, respaldado por habilidades especiales. No es profundo, pero es preciso, y la precisión es lo que este género necesita.

Apparitor y el traidor

El viaje de Shadow pasa por un traidor llamado Apparitor y se dirige hacia el Maestro del clan, una figura ligada al pasado humano de Shadow. La trama gira en torno al plan de un padre: un ejército sintético, una traición y una hija moribunda mantenida con vida mediante poder místico drenado.

El Maestro y el Ethos

Eso es más historia de la que la mayoría de los homenajes de 8 bits se molesta en incluir. El objetivo de Shadow es liberar el espíritu del Maestro de su cuerpo moribundo y reunirse con ella en el Ethos, el reino espiritual. Eso le da un peso real al final.

Lanzamiento y recepción

Cyber Shadow se lanzó el 26 de enero de 2021 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mac y Linux. Recibió reseñas mayormente positivas, y los críticos señalaron los gráficos y la jugabilidad como sus fortalezas.

Fecha Evento
2019 Mostrado por primera vez en PAX East
26 de enero de 2021 Lanzamiento completo
2021 Agregado de críticos: 7.7/10

El veredicto sobre Cyber Shadow

El juego está en su mejor momento cuando confía en su propia velocidad. Los jefes funcionan, el trabajo de píxeles se mantiene y el enfoque en un solo jugador mantiene el diseño ajustado. Donde falla es en el ocasional retroceso y en una curva de dificultad que se apoya en la nostalgia más de lo que debería.

Cyber Shadow es un sólido juego de acción ninja, no una obra emblemática. Sabe exactamente lo que es y lo ejecuta con esmero.

7,7 de 10

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