Telltale Games se labró un nombre con juegos de aventura basados en decisiones, y en 2014 apuntó esa maquinaria hacia Westeros. Game of Thrones: A Telltale Games Series llegó a PlayStation 3, PlayStation 4, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, Xbox 360 y Xbox One, publicado por HBO y Telltale. Es una aventura de apuntar y hacer clic jugada en tercera persona, para un jugador, basada en la serie de HBO y en Canción de hielo y fuego de George R.R. Martin.
Tráiler, vía IGDBcom.
La Casa Forrester e Ironrath
Juegas como miembros de la Casa Forrester, una familia noble del norte de Westeros. Son vasallos de la Casa Glover y han permanecido leales a la Casa Stark de Invernalia durante mucho tiempo. Su fortaleza es Ironrath.
La guerra de los Cinco Reyes es el telón de fondo, y los Forrester terminan en el bando perdedor. Ese es todo el motor de la historia. Casas rivales y enemigos poderosos se acercan, y la familia tiene que hacer todo lo posible para no sucumbir.
Cinco personajes, una casa
Game of Thrones: A Telltale Games Series te pone en la piel de cinco miembros y aliados diferentes de los Forrester. El juego los traslada desde los salones de Ironrath hasta las cortes de Desembarco del Rey y las tierras lejanas de Essos.
Esa variedad es lo mejor que hace el juego. Ironrath es un salón norteño y frío bajo amenaza. Desembarco del Rey es una corte donde una palabra equivocada cuesta una cabeza. Essos está lejos de casa y lejos de toda ayuda. Cada ubicación pone a un Forrester en un tipo distinto de peligro, y el juego nunca te deja instalarte en una sola.
Cada decisión se propaga hacia afuera y moldea alianzas, traiciones y el destino final de la asediada casa.
El peso de cada decisión
Esta es la fórmula de Telltale llevada al límite: hablar, elegir, vivir con ello. El juego es fantasía, histórico y drama a la vez, y lleva las tres cosas puestas. Los sistemas de apuntar y hacer clic y de aventura son simples. La presión no lo es.
El elenco Forrester queda atrapado en la guerra de los Cinco Reyes, y el juego hace que esa posición se sienta crítica en lugar de decorativa. Cada personaje debe hacer todo lo posible para evitar que su casa sucumba. Ese es un marco sólido, y el juego lo sostiene.
| Episodio | Casa | Escenario |
|---|---|---|
| Arco de Ironrath | Forrester | El norte |
| Arco de King’s Landing | Aliados de los Forrester | La capital |
| Arco de Essos | Aliados de los Forrester | Al otro lado del mar Angosto |
Lo que lo frena
El juego está atado al mundo de la serie y al del libro, y lo sabe. Game of Thrones: A Telltale Games Series rara vez escapa de la sombra del material que adapta. Los Forrester son nuevos, pero la guerra a su alrededor no lo es, y el juego pasa gran parte de su tiempo reaccionando a eventos que el jugador ya conoce.
El reparto de cinco personajes es ambicioso. También divide la atención. Algunos Forrester reciben más espacio que otros, y las tramas de King’s Landing y Essos pueden sentirse como mandados junto a la lucha por Ironrath.
Nada de eso lo hunde. La casa es el punto, y el juego nunca pierde eso de vista.
Datos clave – Lanzamiento: 2014 – Desarrollador: Telltale Games – Distribuidoras: HBO, Telltale Games – Plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, Xbox 360, Xbox One – Géneros: point-and-click, aventura – Temas: fantasía, histórico, drama – Modo: un jugador – Promedio de críticos: 7.5/10 (52 medios)
Game of Thrones: A Telltale Games Series es una buena adaptación que es más fuerte en atmósfera que en invención. La casa Forrester le da a la guerra una apuesta personal, y el sistema de elecciones le da dientes a esa apuesta. No es el trabajo más audaz de Telltale, y se apoya mucho en terreno prestado. Pero el destino de Ironrath vale el viaje.
7.5 de 10
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