FIFA 16 puso a las mujeres en la cancha y a un entrenador en tu oído, y todavía se mantiene como uno de los juegos de fútbol más completos que EA Canada ha lanzado.
Lanzado en 2015 para PlayStation 4, PC y Xbox One — con versiones para PlayStation 3, Xbox 360, Android e iOS también lanzadas — FIFA 16 llegó con una propuesta clara: equilibrar todo el campo, no solo el ataque. La frase de portada lo decía sin rodeos — «Play Beautiful» — pero los cambios por debajo eran más interesantes que el eslogan. Este es un juego que prometió una mejor defensa, le dio un propósito al mediocampo y apostó en silencio a que la serie podía crecer sumando en lugar de rehaciéndolo todo.
Tráiler, vía IGDBcom.
Jugadoras llegan a la serie
El cambio principal es histórico. FIFA 16 es el primer juego de la serie FIFA en incluir jugadoras. Eso no es una adición cosmética ni una opción de menú escondida en un modo exhibición — es un primer estructural para una franquicia que había pasado más de dos décadas sin ello.
El juego también es el primero en el que los jugadores de las portadas fueron elegidos por voto popular. Una de las primeras tres mujeres en aparecer en la portada salió de esa votación. La fuente no dice que los dos hitos estuvieran conectados por diseño; son simplemente dos cosas que FIFA 16 hizo antes que nadie en la serie.
Martin Tyler y Alan Smith regresan como comentaristas. Su presencia mantiene estable la sensación de transmisión mientras todo a su alrededor cambia.
FIFA 16 – Play Beautiful.
Confianza en la defensa, control en el mediocampo
El objetivo declarado de EA Canada era la innovación en todo el campo. El lenguaje de marketing nombró tres pilares: Confianza en la defensa, Control en el mediocampo y más Momentos de magia. Eso es texto promocional, y vale la pena tratarlo como tal — la fuente describe los pilares, no una solución completada.
Defender en entregas anteriores de FIFA a menudo se sentía como un castigo — una carrera por recuperarse tras una entrada fallida. La propuesta de FIFA 16 era que mantener la forma y leer los pases se volviera viable. El mediocampo recibió un tratamiento similar, con la promesa de una razón para construir por el centro en lugar de esprintar por la banda en cada posesión.
El Entrenador de FIFA es la herramienta dirigida a los jugadores que quieren competir a un nivel superior. La fuente indica que los aficionados nuevos en la franquicia y los jugadores hábiles que buscan mejorar «tendrán la oportunidad» de usarla. Es una función de entrenamiento creada para enseñar a los nuevos aficionados y perfeccionar a los experimentados.
78 estadios y un homenaje a Simon Humber
FIFA 16 se lanzó con 78 estadios, 50 de ellos recintos del mundo real. Esa cifra es el tipo de detalle que separa una actualización de plantillas de un lanzamiento completo, y le da al juego una sensación de lugar que los títulos de fútbol más pequeños no pueden igualar.
Un estadio pesa más que el resto. Fratton Park, hogar del Portsmouth, se añadió para honrar al aficionado del Portsmouth Simon Humber, director creativo de la serie FIFA, quien murió de cáncer en 2015. Es un pequeño gesto dentro de un gran producto, y es lo más humano del juego.
El Modo Carrera incorporó un Modo de Entrenamiento que permite desarrollar a los futbolistas de tu equipo sin jugar realmente con ellos. La mecánica se basa en juegos de habilidad, una función añadida por primera vez a la serie en el juego oficial de la Copa Mundial de EA Sports de 2014. Se establece un enfoque específico para cada jugador, y este crece según ese atributo elegido. Hacerlo también eleva su valor de transferencia, lo que convierte el desarrollo en una decisión financiera tanto como futbolística.
Draft de Ultimate Team y cesiones de dos años
FIFA Ultimate Team recibió el conjunto de cambios más profundo. La interfaz se reconstruyó en la gestión de sobres, el mercado de transferencias, la química de la plantilla, los consumibles y el intercambio de jugadores. Quien haya pasado horas luchando con los antiguos menús notará la diferencia de inmediato.
La incorporación más importante es el Draft de FIFA Ultimate Team. Los jugadores reciben una elección de cinco futbolistas aleatorios por posición, y luego llevan su equipo recién armado a un formato tipo torneo. Es un modo construido sobre el compromiso: uno vive con la plantilla que le toca.
Los jugadores de Xbox vieron cómo la plantilla de FIFA Ultimate Team Legends se ampliaba para incluir nombres históricos: George Best, Ryan Giggs, Deco, Vítor Baía y Alessandro Nesta. También llegaron mejoras a los amistosos, que permiten a los jugadores elegir un torneo amistoso antes de que comience una temporada. Ganar uno otorga un impulso al presupuesto de transferencias, y en estos partidos amistosos se permiten sustituciones ilimitadas. Los préstamos de dos años completan la lista de novedades.
Lo que FIFA 16 hace bien y lo que no
La puntuación agregada de la crítica se sitúa en 8,3 sobre 10 en 13 medios, y eso parece justo para un juego que mejoró ampliamente sin transformarse radicalmente.
Las selecciones nacionales femeninas son lo más significativo aquí. La incorporación de jugadoras femeninas llenó un vacío que se había mantenido durante más de dos décadas. La votación de la portada lo reforzó, al dar a los jugadores voz sobre quién protagonizaba el juego. Esa combinación —representación en el campo y elección en la portada— es la parte de FIFA 16 que seguirá importando dentro de diez años.
Los cambios de Ultimate Team son la parte que importará a más gente ahora mismo. Draft es una incorporación genuina, no un simple cambio de aspecto, y el trabajo en la interfaz responde a quejas que se habían acumulado a lo largo de varias entregas. Los préstamos de dos años y los torneos amistosos son menores, pero llenan vacíos con los que los jugadores dedicados habían estado lidiando durante años.
El terreno más débil es el propio campo. La confianza en la defensa y el control en el mediocampo son ajustes reales, pero son refinamientos de una fórmula establecida más que una reconstrucción. FIFA 16 se juega como una versión mejor ajustada de lo que vino antes. Quien espere una base nueva no la encontrará.
El FIFA Trainer es la incorporación más discutible. Es útil, y señala hacia dónde se dirigía la serie: hacia más instrucción, más superposiciones, más orientación para jugadores que quizá no la necesiten. Si eso es ayuda o desorden depende de cómo juegues.
Un hecho queda fuera de la reseña y merece mención de todos modos. Los servidores en línea de FIFA 16 se cerraron el 14 de febrero de 2023. Ultimate Team, el modo que recibió más atención en 2015, ya no se puede jugar en línea. Draft, el mercado de transferencias, los torneos amistosos: todo eso desapareció. Lo que queda es el disco, los estadios, el entrenamiento del Modo Carrera y los equipos femeninos que hicieron que el juego importara.
Esa es una vida posterior extraña para un título deportivo, y es la realidad del género. FIFA 16 fue creado para jugarse en línea durante años.
La puntuación refleja lo que era el juego cuando se lanzó y lo que todavía ofrece sin conexión. FIFA 16 cumplió su promesa de innovar en todo el campo, aunque la innovación fue más constante que dramática. Solo los equipos femeninos justifican el lugar que ocupa en la serie.
8,3 de 10.
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