Deus Ex: Mankind Divided se desarrolla en 2029, dos años después de los eventos de Deus Ex: Human Revolution. El mundo se ha dividido entre humanos normales y aquellos con órganos artificiales llamados aumentos. Tras un evento violento conocido como el Incidente Aug, las personas aumentadas han sido segregadas. El juego llama a esta era «apartheid mecánico».
Tráiler, vía IGDBcom.
Adam Jensen regresa como agente doble
Adam Jensen, el protagonista de Human Revolution, está de vuelta. Presuntamente muerto tras la destrucción de Panchaea, fue rescatado y se le implantaron secretamente aumentos avanzados. Ahora trabaja como agente doble para el grupo hacker Juggernaut Collective, tratando de exponer a los Illuminati, que orquestan los acontecimientos tras bambalinas. Jensen también pasa a formar parte de TF29.
La premisa le da al juego su carga. Jensen es un operativo encubierto experimentado en un mundo que desprecia a los de su clase. Tiene un rasgo genético que le permite usar aumentos sin Neuropozyne, la droga escasa y costosa que evita que el cuerpo rechace los implantes. Eso lo coloca entre los humanos que desconfían de las personas aumentadas y los aumentados cuyos propios aumentos se deterioran por falta de la droga.
Praga, Breach y dos formas de atravesar cada habitación
El juego es un juego de rol de acción con mecánicas de shooter en primera persona y sigilo. Los jugadores exploran entornos conectados al centro principal de Praga, que van desde centros de mundo abierto hasta espacios más guionizados. Esconderse detrás de una cobertura, hablar con personajes no jugables y algunas animaciones de ataque cambian a una vista en tercera persona.
Las misiones y las áreas ocultas recompensan con puntos de experiencia. La EXP desbloquea Puntos Praxis, que mejoran las habilidades de Jensen. Los Kits Praxis también se pueden comprar a vendedores del mercado negro, encontrar en el entorno o desbloquear automáticamente al reunir suficiente EXP. Los aumentos de nivel superior cuestan más kits. Las funciones de aumento van desde mejoras pasivas a la visión o la resistencia al daño de Jensen hasta mejoras activas.
Los jugadores pueden disparar a través de los entornos, usar coberturas contra el fuego enemigo o tomar una ruta sigilosa que evite a los guardias y los dispositivos de seguridad. Jensen puede moverse entre elementos de cobertura y alrededor de las esquinas mientras permanece oculto. El sistema de derribo cuerpo a cuerpo ofrece opciones letales y no letales, y hay armas letales y no letales a juego. Puede mover los cuerpos de los enemigos a escondites para que no sean vistos y no activen una alarma.
Las conversaciones tienen una variedad de respuestas, y las decisiones en esas conversaciones y en puntos cruciales de la historia afectan cómo se desarrollan los acontecimientos. Los jugadores también pueden completar Breach, un modo de desafío ambientado en el ciberespacio, junto con la campaña principal. Breach se lanzó posteriormente como un producto independiente y gratuito.
Un calendario de lanzamiento repartido entre cuatro plataformas
Deus Ex: Mankind Divided llegó por partes, no de una sola vez. Square Enix publicó el juego para Windows, Xbox One y PlayStation 4 en agosto de 2016. Las otras plataformas llegaron después.
| Plataforma | Lanzamiento |
|---|---|
| Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Agosto de 2016 |
| Linux | 2016 |
| macOS | 2017 |
Esa dispersión importa menos ahora que entonces. El juego es la cuarta entrega de la serie Deus Ex y la secuela directa de Human Revolution. Fue desarrollado por Eidos-Montréal y publicado por Square Enix, con Feral Interactive a cargo de otras versiones.
Dónde se sitúa Mankind Divided
El mejor material de Deus Ex: Mankind Divided es el terreno intermedio que ocupa Jensen. No es víctima del apartheid mecánico y tampoco está a salvo de él. El rasgo genético que lo libera del Neuropozyne lo hace útil para todas las facciones y confiable para ninguna, y la configuración de agente doble con el Colectivo Juggernaut convierte eso en la tensión central del juego.
El centro de Praga carga con el peso del escenario. La segregación no es un telón de fondo aquí; es lo que los jugadores atraviesan entre misiones. El Incidente Aug, la transmisión de Hugh Darrow desde Panchaea y el plan de biochips de los Illuminati están detrás del mundo como historia que los personajes todavía discuten.
Las mecánicas sirven a esa tensión en lugar de combatirla. Las reducciones letales y no letales, las rutas de sigilo más allá de los guardias y los dispositivos de seguridad, y la opción de ocultar los cuerpos o dejarlos todos permiten a los jugadores decidir qué tipo de operativo es Jensen. Los Praxis Kits y la EXP hacen de las aumentaciones un recurso que administrar, no una fantasía de poder entregada al inicio. Breach es la excepción: un modo de desafío en el ciberespacio añadido a un juego cuyas fortalezas están ancladas en una ciudad segregada.
Los defectos son estructurales. Mankind Divided es el capítulo intermedio de una historia que no se resuelve aquí, y la conspiración que persigue sigue siendo una conspiración. Los jugadores que quieran ver a los Illuminati expuestos no lo conseguirán. Lo que obtienen en cambio es la versión más convincente de este mundo que la serie ha construido, y un Jensen que no pertenece a ningún bando de él.
- Centro de Praga y misiones secundarias
- Sistemas de sigilo y reducción
- Opciones de conversación y ramificaciones de la historia
- Mejoras de aumentación mediante Praxis Kits
- Modo de desafío Breach
Deus Ex: Mankind Divided es una secuela inteligente y densa que confía en que los jugadores elijan su propio camino por un mundo construido sobre una división creíble. No cierra su historia, y eso es un costo real. Sigue siendo el argumento más fuerte que la serie Deus Ex ha presentado a favor de su propio escenario.
8,3 de 10
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