Xenoblade Chronicles 3 verlangt von seinen Soldaten, zehn Jahre lang zu töten und dann zu sterben. Monolith Soft hat ein 100-stündiges Rollenspiel um diese Idee herum gebaut, und es funktioniert.
Nintendo veröffentlichte Xenoblade Chronicles 3 im Jahr 2022 für die Nintendo Switch. Es ist der dritte Hauptteil der Xenoblade-Reihe und der Abschluss einer Erzählung, die 2010 mit Xenoblade Chronicles begann und sich 2017 mit Xenoblade Chronicles 2 fortsetzte. Das Spiel verkaufte sich 1,86 Millionen Mal. Kritiker vergaben starke Noten, und das zu Recht.
Aionios, Keves und Agnus
Die Welt ist Aionios, ein Ort, der aus dem Bionis und dem Mechonis des ersten Spiels und dem Alrest des zweiten zusammengesetzt ist. Zwei Nationen, Keves und Agnus, befinden sich seit Menschengedenken im Krieg.
Jede Seite setzt gezüchtete Soldaten mit künstlich begrenzten Lebensspannen von zehn Jahren ein. Sie werden Terms genannt. Sie kämpfen, um die Flame Clock ihrer Kolonie am Brennen zu halten, indem sie sie mit der Lebenskraft gefallener Feinde speisen. Erreicht man das Ende seines zehnten Terms, bekommt man vielleicht eine Homecoming-Zeremonie. Das ist der ganze Deal.
Noah und Mio
Noah ist ein Kevesi-Off-Seer. Mio ist eine Agnian-Off-Seer. Off-Seers spielen Flöten, um die Gefallenen zu verabschieden, was bedeutet, dass beide Protagonisten ihre Tage damit verbringen, Soldaten zu ehren, die sie gerade mitgetötet haben.
Noah reist mit seinen Kindheitsfreunden Lanz und Eunie sowie dem Nopon-Mechaniker Riku. Mio reist mit Sena und Taion sowie der Nopon-Köchin Manana. Als die beiden Trupps aufeinandertreffen und in einen tödlichen Angriff geraten, verbindet eine Kraft namens Ouroboros ihre Schicksale miteinander. Nun werden sie von beiden Nationen gejagt und zur Zusammenarbeit gezwungen.
Sechs Charaktere, sieben Kämpfer
Xenoblade Chronicles 3 lässt bis zu sieben Gruppenmitglieder gleichzeitig kämpfen: die sechs Hauptcharaktere plus einen „Hero“. Im Basisspiel gibt es 19 Heroes, die durch Story-Ereignisse oder Nebenquests rekrutiert werden, und vier weitere kamen im DLC hinzu. Das Erhöhen der Affinität eines Hero schaltet seine Klasse für die eigene Gruppe frei.
Die Spieler wechseln während des Kampfes zwischen allen sechs Hauptfiguren. Die Figuren setzen Arts ein, die je nach Position Bonusschaden verursachen oder Statusleiden zufügen. Die Klassen fallen unter drei Rollen: Verteidiger, die Aggro auf sich ziehen und Treffer einstecken, dazu die Angreifer und Heiler, die die Formation abrunden. Es klingt wie eine Tabellenkalkulation. Es spielt sich wie ein Gespräch.
Die größte Karte der Serie
Die offene Welt ist hier die größte Karte in der Geschichte von Xenoblade, und sie ist zusammenhängend. Ein Tag-und-Nacht-Zyklus verändert, welche Quests und Gegenstände verfügbar sind. Schnellreise und Quest-Navigation verkürzen die Laufwege.
Der Umfang ist das Verkaufsargument und zugleich der Preis. Das ist ein Spiel, das einen Sommer verschlingt.
Erkunde eine neue Welt, die die Zukunft sowohl von Xenoblade Chronicles als auch von Xenoblade Chronicles 2 verbinden wird.
Moebius und die Königinnen
Moebius, eine von Z angeführte Organisation, manipuliert den Krieg und überwacht die Kolonien durch mächtige Wesen namens Consuls. Melia Antiqua aus dem ersten Spiel und Nia aus dem zweiten erscheinen als die Königinnen von Keves und Agnus. Die Lost Numbers, angeführt von der Familie Vandham — Guernica, seine Tochter Monica und seine Enkelin Ghondor — kämpfen auf eigener Seite.
Die Story-Erweiterung Future Redeemed spielt Jahrhunderte vor dem Hauptspiel.
Wo es strauchelt
Zum Start kritisierten Rezensenten das Spiel für technische und grafische Probleme. Diese Kritik hält stand. Eine Welt dieser Größe fordert die Switch stark, und die Hardware gewinnt nicht immer.
Die Lokalisierung stammt von Nintendo of Europe mit einer überwiegend britischen Besetzung, und sie ist eines der besseren Dinge hier. Die Flöten, die Akzente, das Ritual des Off-Seers — das ist ein Spiel mit einem echten Ohr für Trauer.
Was Monolith Soft richtig gemacht hat
Xenoblade Chronicles 3 funktioniert, weil es seine eigene Prämisse ernst nimmt. Zehnjährige Lebensspannen sind hier kein Lore-Detail. Sie sind der Motor jeder Beziehung im Spiel. Noah und Mio sind Feinde, die zu Verbündeten werden, und das Spiel lässt einen nie vergessen, was ihnen angetan wurde.
Das Kampfsystem ist das tiefgründigste, das die Serie bisher hinbekommen hat. Sieben Kämpfer auf dem Feld, Klassenwechsel, positionelle Arts – das ist viel, was man im Griff behalten muss, und es belohnt die Mühe. Das Heroes-System gibt dem Kader Raum zum Atmen, ohne die Hauptsechs aufzublähen.
Die technische Rauheit ist real. Sie ist auch das am wenigsten Interessante am Spiel. Monolith Soft zielte gleichzeitig auf Maßstab und Thema, und das Thema ist der Teil, der bleibt.
Dies ist das beste Schlusskapitel, das sich die Trilogie hätte wünschen können, und das seltene RPG, das seine Länge verdient.
Wertung: 9,0/10
Nach Zahlen
- Titel: Xenoblade Chronicles 3
- Erscheinungsjahr: 2022
- Entwickler: Monolith Soft
- Publisher: Nintendo
- Plattform: Nintendo Switch
- Genre: Action-Rollenspiel
- Modi: Einzelspieler
- Verkaufte Exemplare: 1,86 Millionen
- Wertung: 9,0/10
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