The Swapper strandet dich auf einer sterbenden Forschungsstation mit einem Gerät, das Kopien von dir anfertigt, und fragt dann, welche davon du bist. Facepalm Games hat diese Prämisse zu einem straffen Puzzle-Platformer ausgebaut, und er verdient seinen Ruf.
Trailer, via facepalmgames.
Ein Werkzeug, das dich viermal kopiert
Die Kernmechanik ist ein tragbares Klonwerkzeug. Es erzeugt bis zu vier gleichzeitige Klone der Spielfigur und lässt dich die Kontrolle auf jeden Klon in Sichtlinie übertragen. Klone bewegen sich, wenn du dich bewegst, es sei denn, eine Wand blockiert sie. Wenn das Werkzeug aktiv ist, verlangsamt sich die Zeit, was Manöver in der Luft möglich macht.
Drei Arten von Licht stören das Werkzeug auf unterschiedliche Weise, und sie sind die eigentlichen Hindernisse. Spätere Level fügen Abschnitte hinzu, in denen die Schwerkraft umgekehrt wurde.
124 Orbs und zehn versteckte Konsolen
Der Fortschritt läuft über Orbs. Du sammelst 124 von ihnen, in Gruppen von drei und später neun, um Türen zu aktivieren und tiefer in die Station vorzudringen. Die Struktur bedient sich am Metroidvania-Design: Räume sind miteinander verbunden, und du gehst zurück.
Erfolge und Trophäen hängen an versteckten Konsolen statt am Fortschritt der Geschichte, sodass das Finden aller 10 einen Guide erfordert.
Dennett streitet mit Chalmers
Die Handlung hat mehr Gewicht, als das Genre üblicherweise zulässt. Die Menschheit hat ihre Ressourcen aufgebraucht, und sieben Außenposten bauen im fernen Weltraum ab. Station 7 stürzt in ihre Sonne. Station 6 geht aus unbekannten Gründen offline.
Die Crew der Theseus findet eine außerirdische Lebensform wie den Seidenspinner der Erde und seltsame Steine mit elektrochemischer Aktivität. Die Crew nennt sie „The Watchers“ und beginnt zu glauben, dass sie telepathisch sind. Zwei Wissenschaftler sind nach Philosophen benannt: Dr. Dennett und Dr. Chalmers. Sie geraten über Chalmers‘ Hirntransplantationen und ihren Plan aneinander, das Bewusstsein in neue Körper zu übertragen.
Das Spiel erkundet Bewusstsein, Identität, Telepathie und das Leib-Seele-Problem.
30. Mai 2013, dann 2014
| Datum | Plattform | Publisher |
|---|---|---|
| 30. Mai 2013 | PC (Microsoft Windows), Mac OS X, Linux | Facepalm Games |
| 2014 | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One | Curve Digital |
Facepalm Games ist ein unabhängiges Studio in Helsinki, Finnland. Curve Studios übernahm die Konsolenports.
Wo die Ports landeten
The Swapper erschien für PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One, Linux, PC und Mac. Die Verbreitung ist wichtig:
- PC, Mac und Linux zum Start
- PlayStation- und Nintendo-Hardware im Jahr 2014
- Nur Einzelspieler, Seitenansicht-Perspektive
Kurz, und gerade deshalb besser
The Swapper ist kurz, und das ist eine Stärke. Das Spiel streckt seine Laufzeit nicht oder wiederholt einen Trick, bis er abgenutzt ist. Die Klon-Mechanik bleibt frisch, weil die Lichter und die Gravitationsverschiebungen die Bedingungen ständig ändern.
Die Philosophie hätte Dekoration sein können. Ist sie nicht. Zwei Figuren Dennett und Chalmers zu nennen, ist ein Augenzwinkern, doch die Geschichte verdient die Anspielung, indem sie den Tausch selbst zugleich zum Horror und zum Rätsel macht.
Der Schwachpunkt ist die Entdeckung. Alle 10 Erfolge hinter Konsolen statt hinter Handlungselementen zu verstecken, bedeutet, dass die meisten Spieler das Spiel beenden und den Großteil seiner Belohnungsstruktur verpassen werden. Das ist eine kleine Beschwerde gegen ein Spiel, das so selbstbewusst ist.
The Swapper ist einer der besseren Puzzle-Plattformer seiner Zeit, und er hält stand.
8,8 von 10
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