Octopath Traveler II es una secuela de Octopath Traveler (2018) y la tercera entrega de la serie, después de la precuela móvil de 2020 Octopath Traveler: Champions of the Continent. Se lanzó en todo el mundo en febrero de 2023 para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y Windows, y fue el primer juego de Octopath en llegar a las plataformas PlayStation.
Las versiones para Xbox One y Xbox Series X/S llegaron en junio de 2024. Una versión para Nintendo Switch 2 arribó a Japón en julio de 2026, lanzada junto con la versión para Switch 2 del primer juego, con un lanzamiento mundial de ambas programado para octubre de ese año.
Es una larga cola de lanzamientos. También muestra el patrón en el que Square Enix se ha asentado con este título: un juego que sigue llegando a nuevo hardware años después de su primera salida.
Tráiler, vía Nintendo of America.
Ocho viajeros en Solistia
ACQUIRE Corp. desarrolló Octopath Traveler II, con Square Enix como editora y también acreditada como codesarrolladora. El juego mantiene la estructura que definió al primero. Se manejan ocho personajes separados, cada uno con una historia personal que completar, y cada nuevo archivo de guardado obliga a elegir a uno de los ocho como protagonista principal. Ese personaje no puede abandonar el equipo hasta que su historia termine. Los otros siete pueden conocerse en cualquier orden.
El escenario es nuevo. Solistia es una tierra de un continente oriental y uno occidental divididos por el mar, y es más avanzada tecnológicamente que el mundo medieval del primer juego. El propio marco del juego lo sitúa cerca de los siglos XVIII o XIX, con grandes embarcaciones operando rutas marítimas concurridas y la energía de vapor dando origen a nueva tecnología.
Ese cambio importa más de lo que parece. El primer Octopath Traveler apostaba por un pasado de fantasía familiar. Octopath Traveler II apuesta por una era de industria, y las ocho historias se sitúan dentro de esa era en lugar de al lado de ella.
Ochette, Castti y el resto del elenco
Los ocho protagonistas son un grupo amplio. Ochette es una cazadora de Toto’haha que parte a capturar tres bestias legendarias para detener una calamidad profetizada, y termina matando a su compañera no elegida cuando esta lidera un ataque contra su tierra natal.
Castti Florenz es una boticaria amnésica que reconstruye su pasado y se enfrenta a su antiguo colega Trousseau, quien usó lluvia envenenada para destruir una aldea y amenaza a otro pueblo. Throné Anguis pertenece al gremio de asesinos Blacksnakes y busca la libertad robando las llaves de su collar, hasta que finalmente mata a Claude, el verdadero líder del gremio y su padre biológico.
Osvald V. Vanstein es un erudito encarcelado injustamente por asesinar a su familia. Escapa, persigue al verdadero culpable, Harvey, quien realizó experimentos con la esposa de Osvald y secuestró a su hija, y rescata a la hija al final.
Partitio Yellowil es un comerciante que quiere eliminar la pobreza e intenta adquirir los derechos de la máquina de vapor del empresario Roque Brilliante, obligándolo a cumplir su acuerdo. Agnea Bristarni es una bailarina inspirada por su difunta madre que viaja para convertirse en una estrella y vence a su rival Dolcinaea en una competencia.
Temenos Mistral es un clérigo que investiga el asesinato de su arzobispo. Descubre la Orden Moonshade y derrota a Kaldena, quien organizó el crimen e intentó aprovechar el poder oscuro. Hikari Ku es príncipe heredero de Ku y huye tras los acontecimientos que el juego pone en marcha en torno a su tierra natal.
Break, Boost y seis tipos de armas
El combate es el mismo sistema de break-and-boost que usó el primer juego, y sigue siendo lo mejor de aquí. Cada enemigo tiene una cantidad de puntos de escudo, y mientras esos puntos se mantienen, el enemigo recibe daño reducido.
Se los elimina golpeando una debilidad. Las debilidades combinan los seis tipos de armas del juego —espada, hacha, bastón, lanza, cuchillo y arco— con sus seis elementos mágicos: fuego, hielo, trueno, viento, luz y oscuridad. Cuando los puntos de escudo llegan a cero, el enemigo queda aturdido brevemente y recibe más daño.
Cada personaje acumula un BP, o punto de boost, por turno. Se puede gastar BP para fortalecer una acción hasta cuatro veces su efecto normal, incluidos ataques y habilidades de clase. Si se gasta, hay que esperar un turno antes de que el BP vuelva a acumularse, y se pierde todo si el personaje cae.
Esa última regla es todo el juego en miniatura.
Un cambio respecto al primer juego merece ser mencionado. Ahora cada personaje protagoniza su primer capítulo en solitario, o con aliados únicos, antes de que los capítulos restantes se abran al resto del grupo. Esto les da a los ocho inicios más espacio del que tenían antes.
Qué cambia Octopath Traveler II
El cambio más evidente es el escenario, y el segundo es los primeros capítulos del elenco. Los motores de vapor y las rutas marítimas de Solistia le dan a las ocho historias una textura compartida que el mundo medieval del primer juego no tenía, y los inicios en solitario permiten que cada protagonista establezca una voz antes de que la mecánica de grupo tome el control.
| Elemento | Octopath Traveler (2018) | Octopath Traveler II (2023) |
|---|---|---|
| Escenario | Entorno medieval | Solistia, una era industrial similar al siglo XVIII o XIX |
| Elenco | Los ocho viajeros originales | Ocho viajeros nuevos, independientes de los juegos anteriores |
| Primeros capítulos | No descrito en la fuente | Cada personaje juega el capítulo uno solo o con aliados únicos |
| Combate | Sistema de ruptura y potenciación | Sistema de ruptura y potenciación, sin cambios en su esencia |
| Lanzamiento en PlayStation | Ninguno | Primer juego de Octopath en plataformas PlayStation |
La tabla subestima una cosa. Octopath Traveler II no es una reinvención. Es el mismo juego con un mundo mejor a su alrededor, y el historial de lanzamientos lo revela: el juego llegó a Xbox en junio de 2024 y a Switch 2 en julio de 2026, años después de su primera corrida.
El veredicto sobre Octopath Traveler II
Octopath Traveler II es una secuela segura que corrige el hábito más débil del primer juego —hacer que ocho protagonistas compartan un mismo ritmo de apertura— sin romper el bucle de combate que hizo funcionar a la serie. El sistema de ruptura y potenciación sigue recompensando la paciencia y castigando la codicia, y las reglas de Puntos de Escudo y debilidades son lo bastante legibles como para que un jugador nuevo pueda planear un turno sin una wiki.
El escenario de Solistia es la verdadera mejora. La energía de vapor, las rutas marítimas concurridas y un mundo que se parece más al siglo XIX que a la Edad Media dan a las ocho historias un lugar donde vivir, y eso importa más que cualquier giro argumental individual. La lluvia envenenada de Castti y la lucha de Partitio por la máquina de vapor solo funcionan porque el mundo que los rodea es industrial.
Las notas más débiles son estructurales. Ocho narrativas separadas siguen significando ocho curvas de ritmo separadas, y la insistencia del juego en que fijes un protagonista principal hasta que termine su historia es una regla que sirve más a la ficción que al jugador. El estilo HD-2D sigue siendo la seña de identidad de la serie, y aquí se lleva más lejos, pero es una estética más que un argumento.
Lo que realmente importa es el patrón de lanzamiento. Un estreno en 2023 para Switch y PlayStation que llegó a Xbox en 2024 y a Switch 2 en 2026 es un juego que Square Enix ha mantenido en circulación, y el promedio de 8.9/10 de la crítica en seis medios dice que la decisión fue merecida. Octopath Traveler II es la entrega con la que hay que empezar, y con la que se medirá a la serie.
Datos clave
- Lanzamiento: febrero de 2023 en todo el mundo (Switch, PS4, PS5, Windows)
- Xbox One y Xbox Series X/S: junio de 2024
- Nintendo Switch 2: julio de 2026 en Japón; lanzamiento mundial previsto para octubre de 2026
- Desarrollador: ACQUIRE Corp.
- Distribuidora: Square Enix, también acreditada como codesarrolladora
- Género: videojuego de rol, un jugador
- Perspectiva: vista de pájaro / isométrica
- Promedio de la crítica: 8.9/10 en 6 medios
Puntuación: 8,9 de 10
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