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Análisis de Tetris Effect: bloques que caen como un espectáculo de luces, y funciona

Análisis de Tetris Effect: el Tetris musical de Monstars y Resonair obtiene 8,8/10, con la mecánica de Zona, 30 niveles y la versión definitiva para PC.

Por mitch·7 min de lectura
A glowing Tetris block floating in a cosmic nebula with stars and vibrant colors.

Tetris Effect convierte los bloques que caen en un espectáculo de luces, y funciona. Monstars y Resonair construyeron un Tetris que reacciona a cada movimiento que haces, y el resultado es la mejor versión del juego de rompecabezas en años. Se lanzó en PlayStation 4 el 9 de noviembre de 2018, con soporte para PlayStation VR, y obtiene un 8.8 sobre 10.

La premisa es simple. Tetris Effect es Tetris, pero la música, los fondos, los sonidos y los efectos especiales se mueven contigo. Cada Tetrimino pulsa y brilla en sincronía con cómo juegas. Esa única idea sostiene todo el juego.

Tráiler, vía PlayStation.

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La Zona detiene el reloj

La mecánica principal es la Zona. Los jugadores pueden detener el tiempo, y los Tetriminos que caen con él, al entrar en la Zona. Te saca de una pila que de otro modo terminaría en Game Over, o te permite acumular líneas adicionales para obtener puntuación extra.

Eso no es un ajuste menor. En el Tetris estándar se eliminan cuatro líneas como máximo. La Zona permite eliminar más de cuatro a la vez, algo que el juego original nunca permitió. Replantea todo el cálculo de riesgo. Un tablero malo se convierte en un recurso.

Es la rara mecánica nueva que parece haber pertenecido siempre. Recompensa la paciencia tanto como la velocidad, y le da a una partida perdida una forma de remontar.

Treinta etapas que se mueven al ritmo

Tetris Effect vincula la jugabilidad al ritmo de la música a lo largo de treinta etapas diferentes. Cada etapa tiene su propia música, efectos de sonido, estilo gráfico y fondo, y todos ellos evolucionan y cambian a medida que avanzas por ellas.

El juego toma su nombre de un fenómeno real. Los jugadores se concentran tanto que las imágenes de los bloques que caen permanecen en su visión, pensamientos e incluso sueños. Tetris Effect se apoya en esa sensación a propósito, envolviéndote en mundos tridimensionales que reaccionan a cómo juegas.

La puesta en escena es lo importante. Este es un juego de rompecabezas que quiere que lo notes.

Un meta-juego que no deja de atraer

Más allá de los escenarios, Tetris Effect incluye un sistema de niveles tipo meta-juego. Este conduce a nuevos desafíos para los jugadores a medida que avanzan. Hay más de 30 escenarios y más de 10 modos, y la estructura está construida para que cualquiera de ellos valga la pena rejugar.

Esa es una decisión de diseño real, y es la correcta. Un juego de rompecabezas vive o muere según si quieres una partida más. Tetris Effect responde a esa pregunta con variedad en lugar de una campaña más larga.

El sistema de niveles le da forma a la repetición. No solo estás eliminando líneas. Estás trabajando hacia algo.

La realidad virtual es opcional, y eso está bien

Tetris Effect es totalmente jugable en una pantalla estándar, con resolución desbloqueada y una tasa de fotogramas sin límite cuando se desactiva la sincronización vertical. También es jugable en 3D en Oculus Rift y HTC Vive.

En PC, la versión es compatible con gamepads estándar, controles de Vive y los controles Oculus Remote y Touch. La realidad virtual no es obligatoria, y el juego no te castiga por omitirla.

Esa flexibilidad importa. La realidad virtual es la forma más llamativa de jugar, pero la versión plana no pierde nada esencial. La música y los visuales hacen el trabajo pesado de cualquier manera.

La versión de PC es la que hay que conseguir

El lanzamiento para PC es la versión definitiva de Tetris Effect. Se ejecuta en resoluciones de 4K o más, con una tasa de fotogramas sin límite si se desactiva la sincronización vertical. Agrega compatibilidad con monitores ultra anchos y otras opciones ampliadas tanto para el juego en 2D como en realidad virtual.

Esas opciones incluyen volumen y tamaño de partículas ajustables, filtrado de texturas y más. Nada de eso aparece en el lanzamiento para consola PlayStation 4.

La versión de PC llegó a Epic Games Store el 23 de julio de 2019, con compatibilidad para Oculus Rift y HTC Vive. Una versión independiente para Meta Quest llegó después, el 14 de mayo de 2020.

Este es el calendario de lanzamientos tal como está:

Fecha Plataforma
9 de noviembre de 2018 PlayStation 4, con PlayStation VR
23 de julio de 2019 Microsoft Windows, Epic Games Store
14 de mayo de 2020 Meta Quest

El patrón es claro. Tetris Effect sigue encontrando nuevo hardware, y cada versión agrega algo. El lanzamiento para PlayStation 4 lo inició. El lanzamiento para PC lo perfeccionó.

Lo que Tetris Effect hace bien

Clasificados por lo que realmente cambia el juego, las fortalezas se acumulan así:

  1. La mecánica de la Zona, que reescribe las reglas de eliminar líneas.
  2. Las treinta etapas, cada una con su propia música y un fondo en evolución.
  3. El sistema de niveles del meta-juego, que le da un propósito a la repetición.
  4. Las opciones visuales para PC, que hacen de la mejor versión la más flexible.
  5. El soporte de realidad virtual, que es opcional pero llamativo.

La Zona ocupa el primer lugar por una razón. Todo lo demás es presentación, por buena que sea. La Zona es el único agregado que cambia la forma en que piensas sobre un tablero.

Las etapas son un cercano segundo lugar. La música ligada a la jugabilidad no es nueva, pero Tetris Effect apuesta a ello en todo el juego. El fondo no se queda quieto mientras juegas. Responde.

Dónde se queda corto

Tetris Effect es un juego para un solo jugador. Esa es la fuente de su enfoque y su principal limitación. No hay modo competitivo en el lanzamiento base, y el juego está construido en torno a tu propia partida contra tu propio puntaje.

El requisito de realidad virtual también merece mencionarse sin rodeos. La realidad virtual es opcional, pero la presentación más llamativa del juego vive allí. Si juegas en pantalla plana, obtienes la música y los visuales sin la inmersión total que busca el diseño.

Ninguna de las dos fallas es fatal. Pero un jugador que quiere Tetris como un hábito social o competitivo encontrará esta versión apuntada hacia otro lado.

El puntaje, y lo que viene después

Tetris Effect es una reinvención que respeta el original. No agrega complejidad por el simple hecho de agregarla. Agrega sensación. La Zona es la prueba de que los diseñadores tenían una idea real, no solo una capa de pintura.

El juego recibió grandes elogios de la crítica y fue nombrado Juego del Año por varias publicaciones. Ese reconocimiento es merecido, y resiste la comparación con el juego que tiene frente a usted.

La versión para PC es la que hay que jugar si tiene la opción. Resolución desbloqueada, una tasa de fotogramas sin límite, soporte ultra ancho y opciones gráficas ampliadas la convierten en la versión definitiva. La versión para PlayStation 4 es donde comenzó el juego, y todavía es totalmente jugable. La versión para Meta Quest es la forma más accesible de entrar a la realidad virtual.

Una versión mejorada, Tetris Effect: Connected, fue anunciada para Xbox One, Xbox Series X/S y Windows 10 durante el Xbox Games Showcase el 23 de julio de 2020, y se lanzó el 10 de noviembre de 2020. La expansión llegó a las plataformas existentes en agosto de 2021. Las versiones para Nintendo Switch y Amazon Luna siguieron en octubre de 2021 y agosto de 2022. Una versión para PlayStation 5 con soporte para PlayStation VR2 llegó el 22 de febrero de 2023.

Esa es una larga vida para un juego de rompecabezas, y se la ha ganado. Tetris Effect toma uno de los juegos más familiares jamás creados y le da una razón para jugarlo otra vez, y otra vez, y otra vez. La puntuación es de 8.8 sobre 10.

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