Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 fue lanzado inicialmente para PlayStation 3 y Xbox 360 por Namco Bandai Games en marzo de 2013 en Norteamérica y Europa, y en abril de 2013 en Japón. También hay disponible una versión para PC. CyberConnect2 lo desarrolló como la cuarta entrega de la serie Ultimate Ninja Storm, adaptando el manga Naruto de Masashi Kishimoto. Es un juego de lucha, y su modo historia recibió una acogida mixta.
Tráiler, vía GameSpot.
La Cuarta Gran Guerra Ninja
La trama continúa después de Ultimate Ninja Storm 2. Los líderes de las cinco aldeas se enfrentan a Sasuke Uchiha, quien quiere matar al Hokage en funciones Danzo Shimura. Madara salva a Sasuke y declara la guerra a las fuerzas ninja. Naruto Uzumaki entrena para controlar el chakra del Zorro de Nueve Colas con la ayuda de Killer Bee y el espíritu de su difunta madre, Kushina Uzumaki. Luego comienza la guerra contra el ejército de Zetsu Blancos de Madara y los ninjas reanimados de Kabuto Yakushi.
El juego abre con un flashback al ataque del Demonio Zorro de Nueve Colas a Konohagakure, con el Tercer Hokage Hiruzen Sarutobi tratando de detenerlo y el Cuarto Hokage Minato Namikaze enfrentando a Madara y al zorro. El modo historia es similar al de Storm 2 en lugar de Generations, y eso significa que las batallas contra jefes y los eventos de tiempo rápido regresan.
Ochenta personajes, y una razón para usarlos
La lista es el número principal: 80 personajes jugables y siete personajes de apoyo, que aumentan a 81 y siete en Full Burst. El Modo Despertar otorga a ciertos personajes habilidades mejoradas cuando su salud baja. El sistema de objetos ahora separa la curación de los objetos ofensivos, y los jugadores pueden almacenar objetos para peleas posteriores.
Los personajes de asistencia importan más que antes. Cada luchador puede llevar dos, y esos asistentes añaden trece combos. Tienen sus propias barras de salud, y caen cuando esas barras se vacían. Un personaje de apoyo significa diez barras de salud; dos significa cinco cada uno. Salir de una arena puede hacer que un jugador pierda una pelea.
Modo Decisión Definitiva
El Modo Decisión Final tiene la opción de cambiar las dificultades de batalla, con puntuaciones más altas si se elige una dificultad mayor. Las batallas hack and slash contra multitudes, tomadas de Dynasty Warriors de Koei, fueron criticadas por estar subutilizadas. Los controles de combate habituales se mantienen, y los jugadores pueden pasar a un nuevo enemigo tras una muerte.
Lo que lo frena
Las mecánicas de combate carecen de profundidad, y los escenarios hack and slash están subutilizados. La recepción del desarrollo del modo historia, basada en la cantidad de escenas cinemáticas, fue mixta. Esas son quejas justas. Ultimate Ninja Storm 3 está en su mejor momento en las peleas contra jefes, donde los eventos de tiempo rápido y el sistema de Decisión Final se combinan en algo que se siente autoría en lugar de ensamblado.
DATOS CLAVE
- Lanzamiento: marzo de 2013 (Norteamérica, Europa); abril de 2013 (Japón)
- Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC
- Desarrollador: CyberConnect2; Distribuidor: Namco Bandai Games
- Plantilla: 80 personajes jugables, 7 de apoyo (81 y 7 en Full Burst)
- Relanzamiento Full Burst: 22 y 24 de octubre de 2013; Europa 31 de enero de 2014
- Puntuación: 7.7/10
El juego tuvo críticas positivas y buenas ventas, superando a sus predecesores de la serie. Los críticos elogiaron el regreso de las batallas contra jefes de Storm 2, las mecánicas de Decisión Final, y los gráficos y controles mejorados. La recepción del desarrollo del modo historia, basada en la cantidad de escenas cinemáticas, fue mixta.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 obtiene 7.7 de 10.
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