Las Crónicas de Spiderwick pide a los jugadores que se pongan en el lugar de Jared, Simon y Mallory Grace mientras se adentran en un mundo de hadas escondido detrás de los muros de la Hacienda Spiderwick. Desarrollado por Stormfront Studios y publicado por Sierra Entertainment, el juego de aventura llegó a Wii, PC, Xbox 360, Nintendo DS y PlayStation 2 a principios de febrero de 2008, coincidiendo con el estreno de la película. Es una adaptación libre de los libros de fantasía infantiles de Tony DiTerlizzi y Holly Black, y juega como uno también.
Tráiler, vía 10min Gameplay.
Los Niños Grace
Los jugadores cambian entre Jared, Simon y Mallory mientras se mueven por la hacienda, resolviendo rompecabezas y evitando criaturas que viven dentro de sus muros. El juego se basa en gran medida en la cooperación, permitiendo a dos jugadores asumir los roles de Jared y Simon juntos mientras Mallory maneja el tercer espacio solo. Ese diseño dividido da forma a cómo se siente todo el juego, ya que cada niño ve el mundo desde un ángulo ligeramente diferente.
La Hacienda Mismo
El escenario es una gran casa señorial, extensa y llena de puertas cerradas, pasajes secretos y habitaciones pequeñas que recompensan una exploración cuidadosa. El juego anima a los jugadores a buscar a fondo.
El combate es simple, principalmente sobre sincronizar ataques contra enemigos feéricos en lugar de cualquier sistema profundo.
El Controlador de Wii
En Wii, el juego utiliza los controles de movimiento para algunas soluciones de rompecabezas, pidiendo a los jugadores que agiten el controlador para eliminar telarañas o guiar la luz a través de una habitación. Es un pequeño detalle, pero le da a la versión de consola una sensación distintiva en comparación con las demás. El soporte de movimiento nunca se convierte en el centro del juego, aunque; es un adorno en lugar de un pilar.
Es un adorno en lugar de un pilar.
Las Versiones de PC, Xbox 360, Nintendo DS y PlayStation 2
Estas versiones juegan la misma historia y comparten los mismos rompecabezas, aunque los controles de movimiento han desaparecido y la cámara puede convertirse en un problema durante secuencias agitadas. Los jugadores de esas plataformas dependen más de apuntar y hacer clic o presionar botones para resolver problemas, lo que cambia el ritmo del juego sin alterar la experiencia central subyacente.
Una adaptación libre (
El juego toma prestados sus personajes y su ambientación de los libros, pero la trama se desvía de la historia original. Los jugadores que conocen los libros notarán las diferencias rápidamente, y el ritmo se resiente por ello. El juego busca ser una aventura apta para toda la familia en primer lugar y una adaptación fiel en segundo lugar, y esa elección se refleja en cómo se desarrolla la trama.
El veredicto (
Los Crónicos de Spiderwick es un juego de aventuras competente pero sin destacar. Sus rompecabezas son justos, su mundo es detallado y su modo cooperativo le da una razón para existir más allá de la simple curiosidad. Pero la historia nunca llega del todo a alcanzar las alturas de los libros o de la película, y los problemas técnicos en algunas plataformas le impiden sentirse pulido. Es un juego que funciona mejor en breves periodos de tiempo, con amigos cerca, en lugar de una maratón para emprenderse solo.
Datos clave – Plataformas: Wii, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo DS, PlayStation 2 – Desarrollador: Stormfront Studios – Editor: Sierra Entertainment – Lanzamiento: Principios de febrero de 2008 – Modos: Jugador individual, Cooperativo – Perspectiva: Tercera persona (
El juego merece una mirada para los fanáticos de los libros o de la película, especialmente aquellos con amigos dispuestos a compartir la aventura. Cualquier persona que busque una adaptación profunda y fiel encontrará algo más delgado en cambio. Es una forma agradable de pasar una tarde, incluso si nunca llega a cumplir totalmente con la leyenda de Spiderwick.
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