Battlefield V te sitúa en la Segunda Guerra Mundial con un escuadrón a tu espalda y casi nada en los bolsillos. DICE construyó el shooter de 2018 en torno a la escasez: munición limitada, recursos limitados y un sistema de Compañía que te hace ganar cada elemento cosmético y cada mejora de arma jugando. Se lanzó en PlayStation 4, PC y Xbox One en noviembre de 2018. Es el decimosexto Battlefield y la secuela de Battlefield 1.
Tráiler, vía Battlefield.
Solveig, Astrid y el raid de agua pesada
Las historias de guerra para un jugador evitan los frentes famosos. «Nordlys» sigue a Solveig, una combatiente de la resistencia noruega que intenta rescatar a su madre Astrid, capturada mientras ayudaba a comandos británicos a sabotear una instalación alemana de agua pesada vinculada a la investigación nuclear. «Under No Flag» lanza a Billy Bridger, un ladrón de bancos convicto, al Servicio de Botes Especiales junto al severo George Mason, con la tarea de destruir aeródromos alemanes. «Tirailleur» sigue a Deme Cisse, un soldado senegalés que lucha junto a su hermano Idrissa por un ejército francés que los discrimina.
«The Last Tiger» llegó el 5 de diciembre de 2018. Sigue a Peter Muller, un comandante alemán de un tanque Tiger que defiende Colonia mientras su tripulación se fractura bajo órdenes de luchar hasta la muerte.
Grand Operations y Firestorm
El multijugador es donde Battlefield V justifica su valor. Grand Operations extiende una partida a lo largo de múltiples etapas, con los objetivos y el rendimiento de cada ronda moldeando la siguiente; un último día reñido desencadena una «Resistencia Final» en un mapa que se encoge. Firestorm es el modo battle royale, construido sobre la destrucción, el juego en equipo y los vehículos, con una tormenta literal de fuego que cierra el área de juego; la fuente señala que no fue desarrollado por DICE. Combined Arms trae de vuelta el juego cooperativo para hasta cuatro jugadores con objetivos dinámicos.
| Modo | Estructura | Jugadores |
|---|---|---|
| Grand Operations | Simulación de campaña multietapa | No especificado en la fuente |
| Firestorm | Battle royale con tormenta de fuego | No especificado en la fuente |
| Combined Arms | Misiones cooperativas | Hasta cuatro |
Escasez de contenido en el lanzamiento
Las quejas en el lanzamiento fueron reales. Battlefield V se lanzó con tres War Stories y una oferta de contenido escasa, y el juego recibió críticas por falta de innovación. Vendió 7,3 millones de unidades para finales de 2018, una decepción comercial para Electronic Arts. El soporte continuó hasta el verano de 2020, cuando llegó la última actualización importante.
- Trabajo en equipo basado en escuadrones
- Personalización de compañía para personajes y armas
- Escasez de recursos
- Objetos cosméticos obtenidos a través de objetivos
Lo que Battlefield V hace bien
La mejor idea del juego es que la guerra es una rutina agotadora, no una fantasía de poder. La munición es escasa. Los vehículos importan. Las Historias de guerra, contadas en sus idiomas nativos, tratan el conflicto como un conjunto de pequeños problemas humanos en lugar de un reel de momentos destacados. «Tirailleur» es la más fuerte de ellas, porque deja que Deme Cisse enfrente la discriminación del ejército por el que está liberando Francia, y no retrocede.
Grand Operations es el modo que vale tu tiempo. La estructura de múltiples etapas le da a una partida un peso que una sola ronda no puede, y el final de Final Stand es una recompensa genuina. Firestorm es competente pero llega tarde a un género ya saturado, y nunca se convierte en la razón para jugar.
La escasez de contenido en el lanzamiento es la herida. Tres Historias de guerra no es suficiente, y la cuarta tardó hasta diciembre en llegar.
Battlefield V es un juego mejor de lo que sugería su recepción, y más delgado de lo que merecían sus sistemas.
8,1 de 10.
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