Grounded verwandelt einen Vorstadt-Hinterhof in eine Überlebenskarte, und der Trick funktioniert. Obsidian Entertainment entwickelte ein Spiel, in dem man auf die Größe einer Ameise geschrumpft wird und jeder Rasen zu einem feindlichen Land wird. Es erschien am 28. Juli 2020 im Early Access und wurde am 27. September 2022 vollständig veröffentlicht. Xbox Game Studios veröffentlichte es. Die Versionen für Nintendo Switch, PlayStation 4 und PlayStation 5 kamen am 16. April 2024 heraus. Auf Metacritic erreicht es 8,3/10.
Trailer, via XBOX.
Ein Hinterhof von der Größe eines Kontinents
Die Prämisse ist einfach und gemein. Vier Teenager — Peter „Pete“ Boggs, Maxwell „Max“ Smalls, Willow Branch und Ally „Hoops“ Nguyen — wachen winzig und in einem Hof gefangen auf, ohne Erinnerung daran, wie sie geschrumpft wurden oder wie sie dorthin gelangten. Man spielt einen von ihnen, in der Ego- oder Third-Person-Perspektive, und man braucht Nahrung und Wasser, sonst verliert man Gesundheit durch Hunger und Dehydrierung.
Der Hof ist voller Insekten, und jedes hat eine Aufgabe. Spinnen sind Spitzenprädatoren, die einen jagen. Marienkäfer führen einen zu Nahrung. Blattläuse kann man kochen und essen.
Der Wissenschaftler in der Eiche
Die Geschichte wird durch Aufzeichnungen erzählt, die Dr. Wendell Tully hinterlassen hat, der den Spac.R erfand, ein Gerät, das Menschen und Objekte schrumpft. Die Teenager finden es, es funktioniert nicht richtig, und eine Explosion in einer Eiche offenbart ein Miniaturlabor im Inneren. Dort treffen sie auf Burg.L, Tullys Roboterassistenten, dessen Gedächtnis beschädigt ist. Seine Backup-Chips sind in Tullys Laboren gelagert, die über den ganzen Hinterhof verteilt sind, und sie zurückzuholen bedeutet, den Hof Labor für Labor zu durchqueren.
Während die Teenager die Chips finden, erlangen sie auch ihre eigenen Erinnerungen zurück. Sie wurden von einer Firma namens Ominent entführt und Experimenten unterzogen, und Direktor Dalton Schmector ordnete ihre Beseitigung an. Ein Wissenschaftler schmuggelte sie stattdessen in Tullys Hof. Der Gedächtnisverlust ist nicht das Rätsel, das die Wendung löst — er ist die Spur, die zu ihr führt.
Eine Basis vor Einbruch der Dunkelheit bauen
Das Überleben bestimmt alles. Man sammelt Ressourcen, um eine Basis zu bauen, weil manche Insekten nachts aggressiv werden. Man stellt Äxte, Speere sowie Pfeil und Bogen her. Ausdauer ist in langen Kämpfen wichtig. Allein funktioniert es, aber Koop für vier Spieler ist der eigentliche Punkt.
The Spider Slider
Obsidian fügte eine Barrierefreiheitsoption für Spieler mit Arachnophobie hinzu. Sie lässt dich entscheiden, wie gruselig die Spinnen aussehen. Das ist eine kleine Funktion und eine kluge.
Was Grounded richtig macht
Die Grundidee stammt von Liebling, ich habe die Kinder geschrumpft und Das große Krabbeln, und Grounded versteht, warum diese Geschichten funktionieren. Der Maßstab ist der ganze Witz und die ganze Bedrohung. Ein Tautropfen ist eine Feldflasche. Eine Spinne ist ein Boss.
Wo es steht
Ein Team von 13 Personen begann nach Pillars of Eternity II: Deadfire mit Grounded, während der Rest von Obsidian zu The Outer Worlds wechselte. Diese kleine Crew baute etwas mit mehr Persönlichkeit als die meisten Survival-Spiele mit großem Budget. Es zog zum Start mehr als 20 Millionen Spieler an. Grounded 2 erschien am 29. Juli 2025 im Early Access, und eine animierte Serie ist in Entwicklung.
Veröffentlichungsplan
| Version | Datum |
|---|---|
| Early Access (Windows, Xbox One) | 28. Juli 2020 |
| Vollveröffentlichung | 27. September 2022 |
| Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 | 16. April 2024 |
| Grounded 2 Early Access | 29. Juli 2025 |
Die Bugs sind das Beste. Grounded macht das Gewöhnliche furchterregend, ohne es hässlich zu machen, und der Koop-Modus verwandelt einen Hinterhof in ein gemeinsames Projekt. Die Handlung um den Gedächtnisverlust ist dünner als die Welt, in der sie spielt, und die Crafting-Schleife wird jedem bekannt vorkommen, der schon einmal ein Survival-Spiel gespielt hat.
Was zählt, ist der Maßstab. Grounded nimmt eine Umgebung, die jeder Spieler kennt, und macht sie wieder fremd. Die 8,3 von 10 bei Metacritic sind eine faire Bewertung dafür.
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