Citizen Sleeper: Dados, deuda y un cuerpo prestado en el Eye
Citizen Sleeper te deja en el Eye, una estación espacial sin ley en el borde de una sociedad interestelar, y plantea una pregunta simple: ¿cuánto tiempo puedes mantener funcionando un cuerpo prestado?
Jump Over the Age construyó el juego en torno a los dados. Cada día del juego tiras un conjunto y luego los colocas en tareas. Los números altos impulsan la trama. Los números bajos trabajan en la nube de datos, reuniendo información sobre las facciones. El resultado es un juego de rol que se siente como una sesión de mesa: flexible, libre y un poco cruel.
Tráiler, vía Fellow Traveller.
Dragos y el contenedor de carga
Eres un Sleeper: una mente humana digitalizada en un cuerpo robótico, propiedad de la corporación Essen-Arp. Escapaste de la servidumbre por contrato en un carguero. Un comerciante de chatarra llamado Dragos te encuentra y te permite refugiarte en un contenedor de carga vacío, trabajando en su operación.
Luego se asusta de Essen-Arp y corta todo vínculo contigo.
Ese giro es la tesis del juego. El Eye era propiedad de Solheim, que colapsó hace décadas. Un sindicato comercial llamado Havenage ahora administra la estación junto a una banda criminal llamada Yatagan. Nadie vendrá a salvarte, y las personas que te ayudan están sopesando el costo.
Alimentar un cuerpo que se desmorona
El ciclo de mantenimiento es la verdadera presión. Debes trabajar para comer y para comprar materiales especializados para un cuerpo robótico que se degrada. Cada ciclo es una negociación entre la supervivencia y la fuga.
Calendario de lanzamiento:
| Fecha | Plataforma |
|---|---|
| 5 de mayo de 2022 | macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S |
| 31 de marzo de 2023 | PlayStation 4, PlayStation 5 |
| 25 de junio de 2026 | Nintendo Switch 2 |
Aspectos destacados, sin un orden en particular:
- El sistema de dados, que convierte cada día en un pequeño rompecabezas de colocación.
- La nube de datos, donde las tiradas bajas se vuelven útiles en lugar de desperdiciarse.
- Las facciones, que le dan al Ojo una política que vale la pena navegar.
- Los múltiples finales, que hacen que tus elecciones tengan peso.
Lo que los dados realmente compran
Los dados son todo el juego, y también son su límite. Una partida puede depender de los dados que lanzas, y la perspectiva del juego centrada en el texto significa que el Ojo vive principalmente en tu cabeza. Eso es una virtud para algunos jugadores y una barrera para otros.
Lo que lo mantiene unido es la negativa de la escritura a suavizar la premisa. Citizen Sleeper trata sobre el trabajo, la deuda y un cuerpo que no te pertenece. La mecánica dice lo mismo que la historia: siempre estás atrasado y siempre estás negociando.
Una secuela, Citizen Sleeper 2: Starward Vector, se lanzó el 31 de enero de 2025.
Citizen Sleeper se gana su reputación. Los dados pueden frustrar, pero el ciclo de supervivencia y las facciones del Ojo hacen que cada ciclo importe. Este es uno de los juegos de rol más agudos de su año.
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