Spelunky 2 schickt Ana Spelunky zum Mond, um ihre vermissten Eltern zu finden, und der Abstieg ist einer der besten Roguelike-Abstiege, die je gebaut wurden. Mossmouth und BlitWorks verwandelten einen Kultfavoriten in ein Plattformspiel von 2020, das die Grausamkeit beibehält und das Handwerk schärft. Es ist jetzt für PlayStation 4 und PC erhältlich und verdient eine 9,1/10.
Trailer, via MossmouthGames.
Ana Spelunky macht sich auf die Suche nach ihren Eltern
Die Geschichte setzt mit der nächsten Generation an. Ana ist die Tochter der Entdeckerin, die im Zentrum des ursprünglichen Abenteuers stand. Als ihre Eltern verschwinden, folgt sie ihrer Spur bis zum Mond und steigt dann in ein Labyrinth tödlicher Höhlen hinab.
Dieses Szenario ist dünn, und das spielt keine Rolle. Spelunky 2 nutzt den Haken der vermissten Familie so, wie das erste Spiel seine Schatzsuche nutzte: als Grund, weiter hinabzusteigen. Die Höhlen wimmeln von feindseligen Kreaturen, listigen Fallen und verborgenen Schätzen, und die Ästhetik bedient sich bei antiken Kulturen und ihren mythologischen Figuren. Olmec, Kali, Osiris, Lamassu, Tiamat und Hundun tauchen alle im Mix auf.
Die Höhlen ordnen sich bei jedem Durchlauf neu
Die Kernschleife ist unverändert. Ana navigiert durch 2D-Seitenansicht-Level, sammelt Schätze und stirbt. Wenn sie stirbt, endet der Durchlauf. Der Spieler verliert jeden Gegenstand, den sie bei sich trug, und beginnt von vorn, es sei denn, Tunnel wurden als Abkürzungen freigeschaltet.
Prozedurale Generierung ordnet das Spiel bei jedem Versuch neu an, sodass sich die gewundenen Gänge nie wiederholen. Das ist der ganze Handel von Spelunky 2: Das Spiel ist nie zweimal dasselbe, und es ist auch nie zweimal fair. Ein Weg, der vor einer Minute funktionierte, ist verschwunden. Der Spieler lernt die Systeme statt der Karte.
Neue Gebiete erweitern die Reise. Volcana bringt ein Lavathema in den Abstieg, und jede Ebene enthält eine zusätzliche Rückseite, die Spieler für zusätzliches Risiko und zusätzliche Belohnung erkunden können. Das Spiel fügt außerdem neue Monster, neue Fallen und reitbare Reittiere hinzu, die verändern, wie ein Durchlauf gespielt werden kann, ohne ihn zu erleichtern.
Flüssigkeitsphysik und 19 Sarg-Charaktere
Die interessanteste mechanische Ergänzung ist das Flüssigkeitsphysiksystem. Flüssigkeit fließt auf natürliche Weise durch ein Level, anstatt in festen Kacheln zu verharren. Wasser und Lava bewegen sich, sammeln sich und schwappen über, was die Umgebung selbst in eine Gefahr verwandelt, die umgeleitet werden kann. Es ist die Art von Veränderung, die wie ein Detail wirkt und sich wie ein Umdenken spielt.
Neben Ana gibt es 19 weitere Charaktere, und sie werden aus hölzernen sargförmigen Kisten freigeschaltet, die in jedem Bereich zu finden sind. Das Spiel unterstützt Online-Mehrspieler für vier Spieler, mit sowohl kooperativen als auch kompetitiven Modi. Koop passt besser zum Design. Das Chaos, das einen Solo-Tod lustig macht, macht einen gemeinsamen Tod noch lustiger.
Was Spelunky 2 hinzufügt
| Feature | Spelunky 2 (2020) |
|---|---|
| Protagonist | Ana Spelunky |
| Schauplatz | Der Mond, plus neue Gebiete wie Volcana |
| Levelstruktur | Prozedurale Höhlen mit einer Rückebene pro Level |
| Flüssigkeiten | Flüssigkeitsphysik-System |
| Mehrspieler | Online für vier Spieler, kooperativ und kompetitiv |
| Freischaltbare Charaktere | 19, zu finden in hölzernen sargförmigen Kisten |
Eine Fortsetzung, die weiß, was sie ist
Spelunky 2 erfindet das Roguelike nicht neu. Es nimmt die zufallsgenerierten Herausforderungen, die den Vorgänger zum Klassiker machten, und baut darauf ein deutlich größeres Abenteuer auf, eines, das alte und neue Spieler zufriedenstellen soll. Der Schauplatz Mond verleiht dem Abstieg ein frisches Aussehen, und die mythologischen Figuren verleihen ihm ein seltsameres.
Die Schwierigkeit ist der Punkt. Der Tod kostet alles außer den Abkürzungen, und die Abkürzungen kosten reichlich, um sie zu verdienen. Diese Struktur bestraft Leichtsinn und belohnt Geduld, und deshalb hält das Spiel auch nach dem hundertsten Durchlauf stand. Die prozedurale Generierung ist hier kein Gimmick. Sie ist der Grund, warum das Spiel weiter funktioniert.
Wo Spelunky 2 strauchelt
Nicht jede Ergänzung verdient ihren Platz. Die Rückseite ist eine gute Idee, die sich wie ein Umweg anfühlen kann, wenn ein Durchlauf ohnehin schlecht läuft. Der kompetitive Mehrspielermodus ist der schwächste der neuen Bestandteile, denn Spelunky 2 ist auf vorsichtige, bedächtige Bewegung ausgelegt, und der Wettbewerb belohnt das Gegenteil.
Auch die Geschichte ist kaum vorhanden. Anas Suche nach ihren Eltern gibt dem Spiel ein Ziel, aber das Spiel hat wenig Interesse an den Menschen, die sie sucht. Das ist ein fairer Tausch für ein Roguelike, und es ist immer noch ein Tausch.
Das Urteil zu Spelunky 2
Spelunky 2 ist die seltene Fortsetzung, die ihren Vorgänger gut genug versteht, um ihn zu erweitern, ohne ihn zu zerstören. Das Flüssigkeitsphysiksystem ist die herausragende Neuerung, die neuen Gebiete und Reittiere halten den Abstieg abwechslungsreich, und der Online-Koop-Modus für vier Spieler verwandelt eine einsame Tortur in eine geteilte. Das Spiel ist schwer, und es ist absichtlich schwer.
Die 9,1/10 ist verdient. Mossmouth und BlitWorks haben ein Plattformspiel aus dem Jahr 2020 gebaut, das das Original respektiert und es in entscheidenden Punkten verbessert. Die Höhlen ordnen sich bei jedem Durchlauf neu an, und der Spieler kommt trotzdem immer wieder zurück. Das ist der ganze Trick, und Spelunky 2 zieht ihn durch.
Wertung: 9,1/10
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