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GoldenEye 007 (2010) im Test: Eine starke Rückkehr für Bond

GoldenEye 007 für Wii hat den N64-Klassiker neu aufgelegt, mit Daniel Craig als Bond, Vier-Spieler-Splitscreen und 40 Charakteren. Ein Retro-Test mit der Bewertung 9,6/10.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A masked agent moves through a dim hall, gun raised, while a faint divided screen appears over the scene.

GoldenEye 007 (2010) ist ein First-Person-Shooter, der von Eurocom entwickelt und von Activision für die Wii veröffentlicht wurde. Es reimaginiert den Bond-Film GoldenEye aus dem Jahr 1995 und remakt das gleichnamige Nintendo-64-Spiel von 1997. Nintendo kündigte es auf seiner E3-Präsentation 2010 an und wurde im November 2010 zusammen mit einem weiteren Bond-Titel, Blood Stone, ausgeliefert.

Kritiker bewerteten es nicht so hoch wie das ursprüngliche Nintendo-64-Spiel, aber die Bewertungen waren positiv, und viele bezeichneten es als eine Rückkehr zu alter Stärke für die Serie. Der Lobpreis galt seinem Gameplay, seiner Kampagne, der Sprachausgabe, dem Mehrspielermodus und den Bedienelementen.

Daniel Craig ersetzt Pierce Brosnan

Pierce Brosnan spielte Bond in dem Film und im Spiel von 1997. Die Version von 2010 tauscht Daniels Craig’s Aussehen und Stimme aus. Der Plot wurde neu geschrieben, um dem Stil der ersten beiden Craig-Ära-Filme zu entsprechen, was bedeutete, Q und Miss Moneypenny zu streichen.

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Judi Dench kehrt als M zurück, nur mit ihrer Stimme. Rory Kinnear kehrt als Bill Tanner zurück. Jeder andere Hauptcharakter aus dem Film erhält ein neues Gesicht und eine neue Stimme, während der ursprüngliche Name beibehalten wird.

Bruce Feirstein schrieb das Drehbuch für den Originalfilm und schrieb die aktualisierte Single-Player-Storyline für das Spiel von 2010.

Arkhangelsk und die Chemiewaffenanlage

Die Geschichte spielt zwischen Quantum of Solace und Skyfall. M schickt MI6-Agenten James Bond und Alec Trevelyan in eine Chemiewaffenanlage in Arkhangelsk, Russland. Geheimdienstinformationen knüpfen den Ort an eine Terrorzelle, die britische Botschaften ins Visier genommen hat.

Die Mission geht schief, als General Ourumov Trevelyan erschießt. Bond sprengt Sprengstoffe, die er im gesamten Werk platziert hat, und flieht per Flugzeug aus Arkhangelsk.

Der Plot überspringt den neun Jahre dauernden Zeitsprung des Films nach der Eröffnung. Der Kalte Krieg ist vorbei, und die Geschichte ist darum herum aufgebaut.

Ein Telefonanruf, ein Hubschrauber, Sibirien

Ein abgefangener Anruf von Ourumov verknüpft ihn mit dem russischen Gangster Valentin Zukovsky, der einen Hubschrauber verfolgt, der so modifiziert ist, dass er einem elektromagnetischen Impuls standhält. Zukovsky weist ihn auf eine Waffenmesse in Dubai hin.

Onatopp und Ourumov stehlen den Hubschrauber. Zukovsky kann sie nicht aufhalten, installiert aber sein Smartphone an Bord, und MI6 verfolgt das Flugzeug zu einer abgelegenen Basis in Sibirien.

Bond verhindert nicht die Diebstahl eines GoldenEye-Waffensatelliten, den Ourumov zur Detonation bringt. Bond rettet Natalya Simonova, und das russische Militär nimmt die beiden dann fest.

Splitscreen kehrt in den Shooter zurück

Multiplayer ist der Grund, warum Leute die Wii-Disc weiterhin verwenden. Splitscreen kehrt in den First-Person-Shooter zurück: vier Spieler im selben Raum, am selben Bildschirm. Die Vielfalt an Charakteren, Modi und Waffen erzeugt mehr als 500 Split-Screen-Kombinationen.

Es gibt 40 einzigartige Charaktere, darunter acht Klassiker: Oddjob, Jaws, Scaramanga, Baron Samedi, Dr. No, Rosa Klebb, Red Grant und Blofeld. Es gibt 17 spezielle Spielmodifikatoren, darunter Paintball, Nahkampf nur und Du lebst nur zweimal.

Das Arsenal umfasst Bonds Signature-P99, Sturmgewehre und Scharfschützengewehre sowie Näheminen. Online-Multiplayer unterstützt bis zu acht Spieler mit einzigartigen Modi und einem XP-System für freischaltbare Gegenstände und Erfolge.

Feature GoldenEye 007 (1997, Nintendo 64) GoldenEye 007 (2010, Wii)
Entwickler Eurocom
Publisher Activision
Bond-ähnlichkeit Pierce Brosnan Daniel Craig
Splitscreen-Spieler 4
Online-Spieler Bis zu 8
Einzigartige Charaktere 40
Spielmodifikatoren 17
Drehbuchautor Bruce Feirstein
Q und Moneypenny Aktuell (Present) Kürzen (Cut)
Veröffentlichung (Release) 1997 November 2010 (November 2010)

Mishkin, der Zug, Statue Park (Mishkin, the Train, Statue Park)

Der russische Verteidigungsminister Dmitri Mishkin verhört Bond und Simonova in Sankt Petersburg, überzeugt davon, dass sie für die Explosion von GoldenEye verantwortlich sind. Ourumov tötet ihn und entführt Natalja. Bond entführt einen Panzer und verfolgt Ourumov zu einem Zug, wo er ihn mit seinem Plan für den GoldenEye-Satelliten konfrontiert. Onatopp verrät Ourumov und tötet ihn.

Bond hilft Natalja vom Zug zu steigen und begibt sich zu einem Treffen im Statue Park. Dort erfährt er, dass Trevelyan sein vermeintliches Hinrichtung durch Ourumov überlebt hat und nun Janus ist, der Strippenzieher hinter dem Diebstahl von GoldenEye. Trevelyan entkommt mit Natalja, die eine wesentliche Rolle in seinem Plan spielt.

Nigeria, die Supercomputer, der Turm (Nigeria, the Supercomputers, the Tower)

Bond infiltriert eine Solaranlage in Nordwest-Nigeria und täuscht Trevelyan so, dass er seine eigenen Supercomputer zerstört, wodurch der Plan, den Satelliten zu nutzen, um London zu zerstören und Beweise für gestohlene Gelder zu vernichten, vereitelt wird. Bond überlastet den Kontrollraum der Anlage und erschießt Trevelyan, der vom Turm stürzt. Simonova und Bond entkommen per Hubschrauber und küssen sich im Anschluss.

Was die Neuauflage von 2010 richtig macht)

Die Meinung dieser Zeitung: Die Kampagne ist eine starke Rückkehr zu früherer Form, und der Sprechercast trägt sie. Craigs Bond wirkt wie ein direkterer Charakter als Brosnans, und das passt zum Material – ein Urteil, nicht etwas, das die Quelle aussagt.

Das Weglassen von Q und Miss Moneypenny ist der eine echte Verlust, so die Einschätzung dieser Zeitung. Die Gadget-Wirtschaft stützt sich stattdessen auf ein Smartphone und Proximity-Minen.

Der Splitscreen ist dieser Zeitung am wichtigsten. Vier Spieler, ein Bildschirm, 500 Kombinationen – das ist das Argument, die Wii-Disc zu behalten. Online-Spiel für acht ist eine schöne Ergänzung, aber nicht der Reiz.

Ein verbesserter Port, GoldenEye 007: Reloaded, erschien im November 2011 für Xbox 360 und PlayStation 3. Die Quelle vermerkt seine Veröffentlichung im November 2011 für Xbox 360 und PlayStation 3; diese Zeitung erhebt keine Qualitätsaussage darüber.

GoldenEye 007 (2010) hält, aus Sicht dieser Zeitung, stand, weil ein Bond-Spiel eine Reihe von Räumen und Regeln ist, die man mit einem Freund teilt, der unbedingt Oddjob auswählt. Das ist eine Meinung, die die Quelle nicht liefert.

Wertung: 9,6 von 10

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