Remilia Scarlet está aburrida. Ese es el motor de Touhou: Scarlet Curiosity, y el juego nunca deja de explotar ese tema. La vampiresa, famosa en todo el Touhou Project, se cansa de su vida de siglos pasada al lado de Sakuya Izayoi. Cuando un periódico local informa sobre la aparición de una criatura monstruosa cerca, decide que quiere participar en eso. Lo consigue, y lo consigue con venganza.
Este es un RPG en 3D, lanzado en 2014 para PS4, PC y Switch, y es el primer juego de Touhou jamás mostrado en E3. Desarrollado por Ankake Spa y publicado por Mediascape, XSEED Games y Ankake Spa, llegó a PlayStation 4 como parte de Play, Doujin!, con un anuncio de versión remasterizada el 28 de diciembre de 2015. Una localización siguió el 2 de junio de 2016, bajo XSEED Games, para un lanzamiento digital en Norteamérica bajo el título abreviado «Touhou: Scarlet Curiosity.» Una versión de Steam fue anunciada el 22 de mayo de 2018, en el Anuncio de la Línea de Terceros de XSEED para 2018, en un tráiler de presentación.
El juego se construye alrededor de una premisa sencilla: Remilia sale de su mansión para perseguir a una criatura, encuentra su hogar dañado a su regreso, y pasa el resto de la aventura buscando respuestas y venganza. Es una historia sobre una vampiresa que quiere emoción, y el juego se apoya en eso con una perspectiva de pájaro, ángulos de cámara isométricos y una búsqueda de venganza que impulsa toda la trama.
Tráiler, vía XSEEDgames.
La Mansión de Remilia y la Criatura
La historia se abre con Remilia leyendo el periódico. Una criatura monstruosa ha sido vista cerca, y decide que quiere participar en eso. Sale de su mansión y se pone en camino para encontrar a la criatura.
Desafortunadamente, regresa a casa para encontrar su mansión fuertemente dañada, sin pistas sobre quién podría ser el culpable. Esto solo sirve para avivar su interés en lo que está sucediendo más allá de los muros de su propiedad, llevándola a una gran y caótica búsqueda de respuestas, y de venganza.
La mansión es una ubicación central en el juego. Remilia pasa allí su lujosa vida de siglos, y el daño que encuentra es un catalizador para toda la aventura. El misterio de quién destruyó su hogar impulsa la narrativa hacia adelante, impulsando a Remilia al mundo para buscar respuestas.
Sakuya Izayoi y el Reparto
Sakuya Izayoi es la sirvienta de Remilia, y aparece a lo largo de la aventura. Juntos enfrentan el misterio de la mansión dañada y la criatura avistada cerca.
El elenco está extraído del Proyecto Touhou, y el juego se apoya en personajes familiares para impulsar su historia. La relación de Remilia con Sakuya es una presencia constante, con Sakuya permaneciendo leal y diligente incluso mientras Remilia persigue su búsqueda impulsada por el aburrimiento de emoción.
La perspectiva de pájaro y los ángulos de cámara isométricos le dan al juego un aspecto distintivo. Los jugadores ven el mundo desde arriba, siguiendo a Remilia y Sakuya mientras se mueven a través de la aventura.
La Aventura y Sus Objetivos
La aventura es una gran y caótica búsqueda de respuestas, y de venganza. Remilia quiere saber quién dañó su mansión y por qué, y quiere vengarse de quien lo hizo. El juego presenta esto como un objetivo directo, pero el caos de la aventura lo convierte en algo más que simple.
La venganza es el objetivo declarado, pero el viaje es donde está la diversión.
El Formato de RPG en 3D
Touhou: Scarlet Curiosity es un RPG en 3D, y ese formato da forma a todo sobre la experiencia. La perspectiva de pájaro y los ángulos de cámara isométricos le dan al juego una identidad visual distintiva.
El modo aventura es solo para un jugador, lo que limita el alcance del juego. No hay multijugador, no hay un segundo jugador para compartir la pantalla, no hay forma de unir fuerzas con Sakuya o con nadie más. El juego está diseñado para una sola persona, que se mueve a través de la aventura sola.
La combinación de plataformas incluye PlayStation 4, PC (Microsoft Windows) y Nintendo Switch. Cada versión lleva la misma aventura, la misma historia, los mismos objetivos, solo envuelto en diferentes hardware.
Play, Doujin! y la Localización
El juego apareció por primera vez en PlayStation 4 como parte de Play, Doujin!, una antología de títulos independientes. El anuncio de la versión remasterizada se hizo el 28 de diciembre de 2015, confirmando que la versión de consola estaba en camino. Una localización siguió el 2 de junio de 2016, bajo XSEED Games, para un lanzamiento digital en Norteamérica bajo el título acortado «Touhou: Scarlet Curiosity».
La versión de Steam fue anunciada el 22 de mayo de 2018, en el tráiler de adelanto del Lineup de Terceros de XSEED para 2018.
| Lanzamiento | Plataforma | Fecha |
|---|---|---|
| Original | PS4, PC, Switch | 2014 |
| Anuncio de remasterización | PS4 | 28 de diciembre de 2015 |
| Confirmación de localización | Digital NA | 2 de junio de 2016 |
| Anuncio de Steam ( | PC ( | 22 de mayo de 2018 ( |
El veredicto sobre el juego (
Touhou: Scarlet Curiosity es una entrega sólida en el Proyecto Touhou, pero no es una gran obra. La aventura es atractiva, el elenco es familiar y la premisa es sólida. Sin embargo, el formato demuestra su antigüedad, y el enfoque en un solo jugador limita lo que el juego puede ofrecer. (
El juego está estructurado como una búsqueda de respuestas, con Remilia moviéndose de pista en pista, sospechoso en sospechoso, hasta que llega al villano detrás de la destrucción. La venganza es el objetivo declarado, pero es el viaje donde está la diversión. (
El juego es una curiosidad que vale la pena echar un vistazo, pero no un destino por el que planear un viaje. Para los fanáticos del Proyecto Touhou, es un viaje valioso. Para los demás, es un juego que demuestra su antigüedad y que se disfruta mejor solo.
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