
Das Star Ocean Remake behebt, was die Spieler am meisten frustrierte
Star Ocean: The Second Story Testbericht: tri-Aces PS1-RPG von 1998 mit zwei Protagonisten, Echtzeitkämpfen und einer Kult-Anhängerschaft. Wertung: 8,3/10.


Star Ocean: The Second Story Testbericht: tri-Aces PS1-RPG von 1998 mit zwei Protagonisten, Echtzeitkämpfen und einer Kult-Anhängerschaft. Wertung: 8,3/10.

Suikoden II erschien 1998 still und leise, doch Konamis RPG mit 108 Sternen des Schicksals, drei Kampfsystemen und einem tragischen Runenfluch ist ein PlayStation-Klassiker.

Valkyrie-Profile-Test: Das PlayStation-Rollenspiel von 1999 über eine Göttin, die die Toten sammelt, ist noch immer überzeugend, mit 24 Helden und Platformer-Dungeons. Wertung: 8,7 von 10.

Sonys RPG The Legend of Dragoon von 1999: sein Budget von 16 Mio. Dollar, die Endiness-Hintergrundgeschichte, das Dragoon-Kampfsystem, über eine Million verkaufte Exemplare und die Neuveröffentlichung für PS4/PS5 im Jahr 2023.

Squares Horror-RPG Parasite Eve von 1998: Aya Brea, Echtzeitkampf, Yoko Shimomuras Soundtrack und warum es immer noch überzeugt. Bewertet mit 8,1/10.

Vagrant Story im Test: Matsunos PS1-Kultklassiker aus dem Jahr 2000 ohne Geschäfte, ohne Gruppe, nur Waffenschmieden und die Ruinenstadt Leá Monde.

Xenogears Testbericht: Squares ambitioniertes PlayStation-Rollenspiel mischt handgezeichnete Animation, Roboterkämpfe und eine Reinkarnationssaga, die sich über Zivilisationen erstreckt. Wertung: 8,4/10.

Chrono Cross, das 1999 von Square für die PlayStation veröffentlichte Rollenspiel, im Test: parallele Welten, 45 spielbare Charaktere, keine Zufallskämpfe und ein Remaster Jahre später.

Silent Hill (1999) Test: Team Silents nebelverhangener PS1-Horror-Klassiker, seine Anderswelt, der unbeholfene Kampf, die Kultgeschichte und warum er auch heute noch funktioniert.

Capcoms PC-Version von Resident Evil aus dem Jahr 1996 ist die einzige Version, in der alle unzensierten FMV-Sequenzen vollständig enthalten sind – farbiges Intro, Kenneths Tod und Ending. Bewertung: 8,2/10.

Metal Gear Solid versetzte die Spieler mit einem Radar und einer Regel nach Shadow Moses: Gesehen zu werden bedeutet Scheitern. Warum der PlayStation-Klassiker von 1998 das Stealth-Genre bis heute prägt.

Eine retrospektive Betrachtung von Final Fantasy IX, Squares PS1-RPG aus dem Jahr 2000: Zidane, Garnet, Gaia, Active Time Events, schwarze Magier und warum es noch immer Bestand hat.
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