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Chibi-Robo! Zip Lash tauscht Erkundung gegen Peitsche und Schnur und steht dabei meist auf eigenen Füßen.

Ein kleiner Roboter schleppt ein Energiekabel durch sieben fantastische Welten, doch seine Gegner erweisen sich als härter als sein Charme.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A small robot swings a cord of light across a bright, strange world.

Chibi-Robo! Zip Lash erscheint auf dem Nintendo 3DS mit einer mutigen Neuausrichtung der Reihe. Wo frühere Spiele auf Erkundung und einfache Aufgaben setzten, wirft dieses den Spieler in einen Side-Scrolling-Platformer, der um eine peitschenartigen Schnur und einen rollenden Dash herum aufgebaut ist. Dieser Schritt soll neue Spieler ansprechen, und es gelingt ihm größtenteils, auch wenn das Ergebnis nicht ganz den Ehrgeiz hinter ihm erfüllt.

Trailer, über Nintendo of America.

Die Schnur und ihre Tricks

Der Kern des Tricks ist einfach zu erklären, aber befriedigend, sobald man ihn beherrscht. Chibi-Robos Stecker kann sich an orangefarbenen Oberflächen an Wänden und Decken befestigen, sodass er Lücken überwinden und sich an hohe Stellen herangreifen kann. Halte die Schnur in der Luft und er schwebt für einen Moment, was den Spielern die Möglichkeit gibt, auf entfernte Stellen zu zielen. Der zweite Trick ist Zip Lash, ein aufgeladener Schuss, der von Wänden abprallt und nützlich für das Lösen von Rätseln und das Erreichen von Stellen ist, die die Peitsche allein nicht erreichen kann.

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Beide Tricks speisen einen einzelnen Ressourcen: Watt, die Stromversorgung des Spiels. Liegt der Wert niedrig, wird der Bildschirm dunkel und das Spiel muss neu gestartet werden. Diese Bedrohung hält jedes Level angespannt, da man ständig Steckdosen sucht, um den Vorrat aufzufüllen. Es ist ein cleverer Weg, den Spieler in Bewegung zu halten, ohne jemals billig zu wirken.

„Chibi-Robo! Zip Lash ist ein Jump’n’Run-Spiel aus dem Jahr 2015, das von Skip Ltd. und Vanpool entwickelt und von Nintendo für den Nintendo 3DS veröffentlicht wurde.“

Sieben Welten, ein Ring

Das Spiel teilt seine sieben Welten – Ozeanien, Nordafrika, die Karibik, Europa, Nordamerika, der Südpol und Asien – in einen Ring von Leveln auf, der auf einer 2D-Karte dargestellt wird. Spieler wechseln zwischen ihnen über das Chibi-Haus, die zentrale Welt des Spiels, wo man Upgrades kaufen und seine Münzen ausgeben kann. Jede Welt beherbergt sechs Level plus einen Boss, obwohl Asien mit seiner eigenen Gestaltung abweicht.

Die Ringstruktur bedeutet, dass man selten verloren ist, da die Karte genau zeigt, wo man war und wohin man sich aufgemacht hat. Es ist ein schöner Trick, und er lässt das Spiel offenes Gefühl aufkommen, ohne den Faden zu verlieren.

Der Bosskampf und sein Rad

Sobald Sie alle sechs Level absolviert haben, öffnet sich der Weg zum Endgegner. Der Schwierigkeitsgrad hängt dabei vom Destination Wheel ab, einem rouletteartigen System, das Ihr nächstes Ziel auswählt. Sie können Münzen ausgeben, um neue Felder an dem Rad hinzuzufügen und es so manipulieren, um einfachere Kämpfe zu begünstigen. Es ist eine clevere Art, Spielern zu ermöglichen, eine größere Herausforderung anzunehmen, während gleichzeitig ängstlichen Spielern ein Weg aufgezeigt wird.

Die Endgegner selbst sind der Schwachpunkt des Spiels. Sie sind groß und imposant, und die Kämpfe erfordern schnelle Reaktionen und präzises Timing. Einige wirken großzügig, andere hart. Keiner von ihnen bleibt jedoch in Erinnerung, wie es die besten Plattformer-Endgegner tun.

Sammelobjekte und die Marken der Realität

Chibi-Robo! Zip Lash stapelt Sammelobjekte wie frühere Spiele der Reihe übereinander, aber diesmal sind sie mehr als nur Zeitvertreib. Big Coins und Chibi-Tots füllen die Level, und die Snacks – kleine Figuren, die auf Marken der realen Welt basieren – verleihen dem Spiel eine unverwechselbare Identität. Sie sind auch mit dem Fortschritt des Spiels verbunden: das Sammeln einer ausreichenden Anzahl von Snacks öffnet neue Inhalte im Chibi-Haus.

Es ist eine clevere Art, Aufmerksamkeit zu belohnen, und es verleiht dem Spiel einen Umfang, der früheren Teilen fehlte. Die Snacks sind leicht zu übersehen, aber das Finden von ihnen fühlt sich lohnenswert an, wenn man sieht, was sie freischalten.

Die Geschichte hinter der Veränderung

Die Umstellung auf ein Jump’n’Run-Spiel erfolgte nicht leichtfertig. Entwickler teilten Reportern mit, dass sie die Zielgruppe der Reihe in den USA erweitern wollten und Chibi-Robo selbst als Hauptfigur ausgewählt hatten, weil er zum neuen Stil passte. Die Snack-Sammelobjekte wurden hinzugefügt, um Chibi-Robo zu skalieren und ihn für Spieler erkennbarer zu machen.

Es bestand auch die Sorge, dass dies möglicherweise der letzte Teil der Reihe sein könnte. Die Umsatzerwartungen lasteten auf dem Projekt, und die Entwickler befürchteten, dass die Reihe enden könnte, wenn das Spiel nicht erfolgreich ist. Dieser Druck spiegelt sich im Endprodukt wider: einem Spiel, das nach etwas Größerem greift, aber es nie ganz erreicht.

Wo es scheitert

Das Problem liegt nicht am Kabel selbst. Es liegt an den Leveln darum herum. Einige Abschnitte wiederholen immer wieder den gleichen Trick, und das Spiel findet nicht immer frische Möglichkeiten, die Werkzeuge zu nutzen, die es Ihnen gibt. Die Endgegnerkämpfe sind der schwächste Glied, fordern Präzision, ohne Ihnen viel Raum zu geben, um die Muster zu lernen.

Das Spiel stützt sich zudem stark auf Wiederholungen. Spätere Welten fordern Sie auf, dieselben Aktionen zu meistern, die Sie in den ersten Stunden gelernt haben, und das Spiel zeigt nicht immer gut, wie Sie diese auf neue Weise anwenden können. Das ist schade, denn die Werkzeuge sind wirklich clever.

Ein solides, ungleichmäßiges Werk

Chibi-Robo! Zip Lash ist ein Spiel der Gegensätze. Seine besten Ideen – das Kabel, die sammelbaren Snacks, das Destination Wheel – werden mit echter Sorgfalt umgesetzt. Seine schlechtesten Ideen – die Bosskämpfe, die wiederholten Level, das nagende Gefühl, dass das Spiel dünnes Material ausdehnt – ziehen es nach unten. Das Ergebnis ist ein Spiel, das besser ist, als es eigentlich sein sollte, aber nicht großartig ist.

Es ist ein solides Werk in einer Reihe, die immer bezaubernder als herausfordernd war. Wenn Sie ein Fan der früheren Spiele sind, werden Sie die neue Formel wahrscheinlich genießen. Wenn Sie neu bei Chibi-Robo sind, ist dies ein guter Ausgangspunkt – obwohl Sie möglicherweise die älteren Spiele danach prüfen sollten, da sie die Stärken der Reihe anmutiger behandeln.

Chibi-Robo! Zip Lash ist ein Spiel, das weiß, was es sein möchte, aber Schwierigkeiten hat, es voll und ganz zu werden. Das Kabel ist ein Vergnügen zu benutzen, die Welt ist voller Persönlichkeit, und die Snacks sind eine erfreuliche Ergänzung. Aber die Level rechtfertigen nicht immer ihre Länge, und die Bosse bestrafen mehr, als sie belohnen. Es ist ein Spiel, das es wert ist, wegen seiner Ideen gespielt zu werden, selbst wenn diese Ideen nicht immer zutreffen.

Wertung: 6,4 von 10.

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