New Super Mario Bros. 2 will eine Sache von dir: Münzen. Genau genommen eine Million davon, und das Nintendo-3DS-Spiel baute seine gesamte Identität um diese Zahl herum, als es 2012 erschien. Nintendo entwickelte und veröffentlichte es, und es ist der dritte Teil der New-Super-Mario-Bros.-Reihe – eine direkte Fortsetzung des Nintendo-DS-Originals von 2006 und der Nachfolger von New Super Mario Bros. Wii aus dem Jahr 2009.
Trailer, via Nintendo of America.
Mario und Luigi vor Peachs Schloss
Der Aufbau ist bewusst vertraut. Mario und Luigi besuchen Prinzessin Peachs Schloss, plaudern mit ihr über ihre Abenteuer und nutzen Schwanzverwandlungen, um Münzen vom Himmel zu schnappen. Dann zieht ein schwarzer Schatten über ihnen hinweg, Bowsers Schergen stürzen in einem Fluggerät herab, und Peach wird erneut entführt. Die Helden nehmen die Verfolgung auf.
Das ist die ganze Geschichte, und das Spiel weiß es. Dies ist ein 2,5D-Seitenscroller: 3D-Polygonfiguren und -objekte auf 2D-Hintergründen, derselbe Trick, den der erste New Super Mario Bros. verwendete. Du läufst als Mario oder Luigi nach rechts, auf Bowser und die Koopalings zu.
Goldblumen und Münzringe
Die Münzbesessenheit ist keine Nebenattraktion. Sie ist das Rückgrat. Goldblumen verwandeln Blöcke in Münzen. Ringe verwandeln Gegner kurzzeitig in Gold. Ein maskenartiger Block spuckt Münzen aus, wenn Mario oder Luigi an ihm vorbeiläuft. Jede gesammelte Münze wird auf dem Titelbildschirm und der Oberweltkarte zusammengezählt.
Die zurückkehrenden Power-ups sind der Mini-Pilz und der Mega-Pilz aus dem DS-Spiel sowie das Superblatt aus Super Mario Bros. 3, mit dem du Gegnern einen Schwanzhieb verpassen oder fliegen kannst. Verlierst du auf einem Nicht-Kanonen-Level mindestens fünf Leben, erscheint ein Unverwundbarkeitsblatt, das die Fähigkeiten des Superblatts plus Unverwundbarkeit bis zum Ende des Abschnitts gewährt.
Neun Welten, 81 Level
Die Struktur ist großzügig. New Super Mario Bros. 2 umfasst neun Welten – sechs Hauptwelten, drei Spezialwelten – mit insgesamt 81 Leveln. Viele haben mehrere Ausgänge, die weitere Gebiete auf der Oberweltkarte freischalten. In jedem Level verstecken sich drei Sternenmünzen, und wenn man sie ausgibt, öffnen sich neue Gebiete zum Erkunden.
| Feature | New Super Mario Bros. (2006) | New Super Mario Bros. 2 (2012) |
|---|---|---|
| Plattform | Nintendo DS | Nintendo 3DS |
| Zentraler Reiz | Standard-Platforming | Eine Million Münzen sammeln |
| Neue Münzgegenstände | Keine | Goldblume, Goldringe, Münzblock |
| Spezialmodus | Keine | Coin Rush |
| Herunterladbare Inhalte | Keine | Zusätzliche Coin-Rush-Stufen |
Zwei Spieler können es gemeinsam spielen, jeder mit einem Nintendo 3DS und einer Kopie des Spiels, und gleichzeitig als Mario und Luigi spielen.
Coin Rush entschlackt
Coin Rush ist die beste Idee hier. Es reduziert das Spiel auf eine einzige Anforderung: eine Reihe von Stufen schnell abschließen und dabei so viele Münzen wie möglich sammeln. Zusätzliche Coin-Rush-Stufen erschienen kurz nach der Veröffentlichung als kostenpflichtige herunterladbare Inhalte.
Dieser Modus ist wichtig, weil er dem Münzen-Gimmick eine Form gibt. In der Hauptkampagne ist das Ziel von einer Million Münzen ein langer Weg durch Level, die man größtenteils schon gesehen hat. In Coin Rush wird das Sammeln zum eigentlichen Zweck statt zu einer mitlaufenden Zählung in der Ecke.
Das Wiederverwendungsproblem
Hier strauchelt das Spiel. New Super Mario Bros. 2 stützt sich stark auf Assets aus früheren Teilen der Serie, und das merkt man. Das Leveldesign ist sauber und die Steuerung präzise, aber der Schwierigkeitsgrad bleibt niedrig, und das Spiel überrascht selten jemanden, der das Original von 2006 oder New Super Mario Bros. Wii gespielt hat.
Die Grafik hält als 2.5D-Präsentation stand. Das Problem ist nicht das Handwerk. Es ist die Vertrautheit. Nintendo baute eine kompetente Fortsetzung und verlangte dann von den Spielern, sich statt für eine neue Idee für einen Münzzähler zu interessieren.
Eine Million Münzen, ein vertrauter Weg
Die herunterladbare und die physische Veröffentlichung verdienen eine Anmerkung: New Super Mario Bros. 2 war das erste von Nintendo veröffentlichte Spiel, das gleichzeitig in beiden Formen erschien. Das ist ein echtes Novum, und es sagt etwas darüber aus, wo das Unternehmen seine Zukunft sah.
Es repariert das Spiel nicht.
Was der Münzzähler wert ist
New Super Mario Bros. 2 ist ein guter Platformer mit einem Gimmick, das sich gelegentlich selbst rechtfertigt. Coin Rush ist das beste Argument für das gesamte Paket – ein Modus, der die Prämisse der Million Münzen ernst nimmt und sie in Druck verwandelt. Die Hauptkampagne ist der Ort, an dem die Idee dünn wird, gestreckt über 81 Level vertrauten Terrains.
Der niedrige Schwierigkeitsgrad ist der eigentliche Preis. Ein Spiel über das Horten von Münzen sollte einen dafür schwitzen lassen, und dieses tut das größtenteils nicht. Das Unbesiegbarkeitsblatt, das man nach fünf verlorenen Leben erhält, unterstreicht den Punkt: Nintendo möchte lieber, dass man in Bewegung bleibt, als dass man sich abmüht.
Kaufen Sie es für Coin Rush und das saubere Side-Scrolling. Kaufen Sie es nicht in der Erwartung, dass die Serie voranschreitet. Es ist eine Fortsetzung, die Münzen zählt, statt Risiken einzugehen, und sie zählt sie gut genug, um Ihre Zeit wert zu sein.
7,7 von 10
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