New Super Mario Bros. 2 quiere una cosa de ti: monedas. Un millón de ellas, para ser exactos, y el juego de Nintendo 3DS construyó toda su identidad en torno a ese número cuando se lanzó en 2012. Nintendo lo desarrolló y publicó, y es la tercera entrega de la línea New Super Mario Bros.: una secuela directa del original de 2006 para Nintendo DS y la continuación de New Super Mario Bros. Wii de 2009.
Tráiler, vía Nintendo of America.
Mario y Luigi en el Castillo de Peach
La premisa es familiar por diseño. Mario y Luigi visitan el Castillo de la Princesa Peach, charlan con ella sobre sus aventuras y usan transformaciones de cola para atrapar monedas del cielo. Luego una sombra negra pasa por encima, los secuaces de Bowser irrumpen en una aeronave y Peach es secuestrada de nuevo. Los héroes van tras ellos.
Esa es toda la historia, y el juego lo sabe. Este es un desplazamiento lateral en 2.5D: personajes y objetos poligonales en 3D sobre fondos en 2D, el mismo truco que usó el primer New Super Mario Bros. Avanzas hacia la derecha como Mario o Luigi, rumbo a Bowser y los Koopalings.
Flores Doradas y Anillos de Monedas
La obsesión por las monedas no es un atractivo secundario. Es la columna vertebral. Las Flores Doradas convierten los bloques en monedas. Los Anillos vuelven dorados a los enemigos por un momento. Un bloque con forma de máscara escupe monedas cuando Mario o Luigi pasa junto a él. Cada moneda que recolectas se contabiliza en la pantalla de título y en el mapa del mundo.
Los potenciadores que regresan son el Mini Champiñón y el Mega Champiñón del juego de DS, más la Súper Hoja de Super Mario Bros. 3, que te permite golpear enemigos con la cola o volar. Pierde al menos cinco vidas en cualquier nivel que no sea de cañón y aparece una Hoja de Invencibilidad, que otorga las habilidades de la Súper Hoja más invencibilidad hasta que termina la etapa.
Nueve Mundos, 81 Niveles
La estructura es generosa. New Super Mario Bros. 2 incluye nueve mundos —seis principales, tres especiales— que suman 81 niveles. Muchos tienen múltiples salidas, que desbloquean más áreas en el mapa del mundo. Tres Monedas Estrella se esconden en cada nivel, y gastarlas abre nuevo terreno para explorar.
| Artículo | New Super Mario Bros. (2006) | New Super Mario Bros. 2 (2012) |
|---|---|---|
| Plataformas | Nintendo DS | Nintendo 3DS |
| Gancho central | Plataformas estándar | Recolectar un millón de monedas |
| Nuevos objetos de monedas | Ninguno | Flor dorada, anillos dorados, bloque de monedas |
| Modo especial | Ninguno | Coin Rush |
| Contenido descargable | Ninguno | Etapas adicionales de Coin Rush |
Dos jugadores pueden recorrerlo juntos, cada uno con una Nintendo 3DS y una copia del juego, jugando simultáneamente como Mario y Luigi.
Coin Rush recorta lo superfluo
Coin Rush es la idea más aguda aquí. Reduce el juego a una sola exigencia: terminar una serie de etapas rápido mientras se atrapan tantas monedas como sea posible. Etapas adicionales de Coin Rush llegaron como contenido descargable de pago poco después del lanzamiento.
Ese modo importa porque le da forma al truco de las monedas. En la campaña principal, la meta del millón de monedas es un recorrido largo por niveles que en gran medida ya se han visto antes. En Coin Rush, la recolección se vuelve el punto en lugar de un conteo que corre en una esquina.
El problema de la reutilización
Aquí es donde el juego tropieza. New Super Mario Bros. 2 se apoya con fuerza en recursos de entregas anteriores de la serie, y se nota. El diseño de niveles es limpio y los controles son precisos, pero la dificultad se mantiene baja, y el juego rara vez sorprende a quien jugó el original de 2006 o New Super Mario Bros. Wii.
Los gráficos se sostienen como una presentación en 2.5D. El problema no es la factura. Es la familiaridad. Nintendo construyó una secuela competente y luego pidió a los jugadores que se preocuparan por un contador de monedas en lugar de por una idea nueva.
Un millón de monedas, un camino conocido
El lanzamiento descargable y físico merece una nota: New Super Mario Bros. 2 fue el primer juego publicado por Nintendo en llegar simultáneamente en ambos formatos. Eso es un hito genuino, y dice algo sobre dónde veía la compañía su futuro.
No arregla el juego.
Lo que vale el contador de monedas
New Super Mario Bros. 2 es un buen plataformas con un truco que ocasionalmente se justifica. Coin Rush es el mejor argumento para todo el paquete: un modo que se toma en serio la premisa del millón de monedas y la convierte en presión. La campaña principal es donde la idea se diluye, estirada a lo largo de 81 niveles de terreno conocido.
La baja dificultad es el verdadero costo. Un juego sobre acumular monedas debería hacerte sudar por ellas, y este en su mayoría no lo hace. La Hoja de Invencibilidad, entregada tras cinco vidas perdidas, subraya el punto: Nintendo prefiere que sigas avanzando en lugar de que luches.
Cómpralo por Coin Rush y el limpio desplazamiento lateral. No lo compres esperando que la serie avance. Es una secuela que cuenta monedas en lugar de asumir riesgos, y las cuenta lo suficientemente bien como para valer tu tiempo.
7,7 de 10
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