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NBA 2K21 se conforma con pequeños ajustes mientras sus rivales siguen avanzando

NBA 2K21 lanzó dos versiones en un otoño, una portada de Zion Williamson y una puntuación de 7.7 de la crítica. Una actualización de plantilla con microtransacciones y errores.

Por mitch·4 min de lectura
A young NBA player walks through a dark tunnel toward a bright arena before a big game.

NBA 2K21 llegó el 4 de septiembre de 2020 para Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia. Visual Concepts lo desarrolló. 2K lo publicó. Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X/S llegaron en noviembre de 2020, junto con una versión diferente del juego principal protagonizada por Zion Williamson de los New Orleans Pelicans.

Es el vigésimo segundo juego de la línea NBA 2K, la continuación de NBA 2K20 y el predecesor de NBA 2K22. También es un juego en guerra consigo mismo.

Tráiler, vía XBOX.

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Zion Williamson y el lanzamiento dividido

La versión de Williamson es la señal. En lugar de lanzar un solo juego, 2K lanzó dos: una versión para la generación actual en septiembre y una versión para la nueva generación en noviembre, cada una con su propio enfoque. Eso no es confianza. Es una editora apostando con cautela a un hardware con el que aún no podía contar.

La campaña de marketing prometió «una inmersión única en todos los aspectos del baloncesto y la cultura de la NBA». Todos los modos están aquí: un jugador, multijugador, cooperativo y pantalla dividida, con temas de acción y de negocios superpuestos sobre una vista isométrica cenital de la cancha. En el papel, la amplitud se sostiene.

Los modos están. Las ideas no.

Visual Concepts ha pasado años perfeccionando esta simulación, y el juego en la cancha sigue siendo el argumento más fuerte de la serie. El problema es que 2K21 no aporta uno nuevo. La mayoría de las versiones se lanzaron con fuertes críticas, que citaron una falta de originalidad en la jugabilidad, además de microtransacciones y errores. Esta es una actualización de plantilla con una portada nueva.

Las microtransacciones son peores. Están dentro de un juego de precio completo y moldean cómo se construyen sus modos, no solo cómo se venden. Los errores aumentan la frustración. Una simulación de baloncesto debería juzgarse por cómo se mueve, y 2K21 se mueve lo suficientemente bien; luego te pide la billetera en la puerta.

NBA 2K21 Arcade Edition se lanzó para Apple Arcade el 2 de abril de 2021. Es un lanzamiento aparte, y la fuente no dice nada sobre cómo se juega ni cómo fue recibido.

Con emocionantes mejoras en su jugabilidad de primer nivel, funciones en línea competitivas y comunitarias, y modos de juego profundos y variados, NBA 2K21 ofrece una inmersión única en todos los aspectos del baloncesto y la cultura de la NBA, donde Todo es Juego.

Un 7.7 no es una aprobación

La calificación crítica publicada es de 7.7 sobre 10, extraída de un agregado de 11 medios. Ese número es honesto y no es un cumplido. Un 7.7 para una franquicia tan bien financiada, con tanto tiempo entre entregas, se lee como un encogimiento de hombros. Está por encima de mediocre y muy por debajo del estándar que la serie se fijó a sí misma.

El lanzamiento dividido es parte del panorama, pero la fuente no lo vincula a la calificación. Lo que la fuente sí ofrece es un patrón: dos builds en un otoño, una segunda versión construida en torno a Williamson y un consenso crítico que nombró los mismos tres problemas.

Lo que realmente importa aquí es más simple. El baloncesto central es bueno. Todo lo que lo rodea —la tienda, los errores, la sensación de que esto es un marcador de posición para el siguiente— es lo que la crítica sigue señalando. Un 7.7 es el sonido de una serie que se deja llevar por una reputación que no se ha ganado en este ciclo.

Lo que le debe la próxima entrega

NBA 2K22 hereda una franquicia con un piso sólido y un techo débil. El motor no es el problema. La crítica apunta a lo que lo rodea. Si eso cambia no es algo que esta entrega responda.

7.7 de 10.

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