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Gears of War: Judgment im Test – Solides Prequel, Starker Mehrspielermodus)

Eine Geschichte von Urteil über Marcus Fenix und sein Team, in der alte Schlachten erzählt und eine neue Art von Kampf geschaffen wird.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
Soldiers stand ready amid ruin, guarding a bridge against foes unseen.

Gears of War: Judgment erscheint für Xbox 360 als Prequel zur Hauptreihe, angesiedelt vor den Ereignissen des ursprünglichen Spiels. Entwickler People Can Fly und Publisher Epic Games haben eine Kampagne entwickelt, die die Geschichte der ersten Mission von Delta Squad als Einheit erzählt, während der Mehrspielermodus neue Waffen und einen neuen Modus zur Serie hinzufügt. Das Ergebnis ist ein solider, aber unspektakulärer Eintrag in die Reihe.

Trailer, via XBOX.

Die Kampagne

Judgments Kampagne begleitet einen jungen Marcus Fenix und seine Kameraden, während sie einer Locust-Hinterhalte auf einer Autobahnbrücke ausgesetzt sind. Die Geschichte wird durch Rückblenden erzählt, wobei die Gegenwart Deltas Prozess für ihre Handlungen während des Hinterhalts zeigt. Die Handlung ist brauchbar, mit einigen passablen Charaktermomenten, erreicht aber nie die Höhen der Hauptspiele. Das Spiel stützt sich stark auf sein visuelles Spektakel, mit groß angelegten Schlachten und kinoreifen Szenen.

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Das Gameplay selbst ist jedem vertraut, der bereits ein Gears of War-Spiel gespielt hat. Spieler bewegen sich durch Cover-basierte Level, feuern das Lancer-Gewehr und die Schrotflinte ab und weichen dem Feindfeuer aus. Das Spiel führt ein paar neue Waffen und eine neue Fähigkeit für Marcus ein, seine Schrotflinte aufzuladen, aber nichts, was die Formel grundlegend verändert. Die Schwierigkeitskurve ist stetig, obwohl einige Bosskämpfe frustrierend schwer sind.

Mehrspieler-Modi

Judgments Mehrspieler-Modus bietet einen neuen Modus namens Barricade, der die Spieler damit betraut, eine Position zu halten, während Wellen von Feinden angreifen. Es ist eine willkommene Ergänzung zu den Standardmodi wie Horde und Escape. Der Modus belohnt Teamwork und Kommunikation und fühlt sich von den anderen Angeboten abgrenzend an.

Das Waffen- und Charakter-Roster wird gegenüber den vorherigen Spielen erweitert. Neue Waffen sind der Hammerburst und die Snub-Shotgun, die beide eine gewisse Vielfalt zum Arsenal hinzufügen. Das Spiel führt außerdem ein neues Charakterskin-System ein, mit dem Spieler ihr Aussehen anpassen können. Diese Ergänzungen halten den Mehrspielermodus für zurückkehrende Spieler frisch.

Modus Fokus Neue Funktion
Barricade Eine Position halten ( Wellen von Feinden (
Horde ( Wellen überleben ( Neue Waffen (
Entkommen ( Einen Konvoi verteidigen ( Eskortmissionen (

Technische Performance (

Judgment läuft problemlos auf der Xbox 360, mit wenigen technischen Problemen. Die Ladezeiten sind schnell, und das Spiel stottert selten während intensiver Kämpfe. Die Grafik ist scharf, mit detaillierten Umgebungen und gut animierten Charakteren. Das Sounddesign ist stark, mit kraftvollen Explosionen und dem unverwechselbaren Brüllen des Hammer of Dawn Artillerieschlags. (

Das Spiel leidet jedoch von ein paar kleineren Problemen. Einige Texturen erscheinen während der Bewegung, und es gibt gelegentlich Frame-Rate-Einbrüche während belebter Begegnungen. Diese Probleme sind gering, aber sie sind in einem Spiel, das ansonsten poliert aussieht, bemerkbar. (

Sound Design (

Die Musik ist von Stephen Barton komponiert, der bereits an mehreren Gears of War Titeln gearbeitet hat. Die Musik ist angespannt und atmosphärisch und passt so zum Ton der Action. Die Sprachausgabe ist durchweg stark, wobei Marcus Fenix eine besonders starke Leistung abliefert.

Die Soundeffekte des Spiels sind gut gelungen, vom Knistern des Gewehrfeuers bis zum Knirschen von getöteten Gegnern. Der Ton trägt wesentlich zum gesamten Gefühl der Immersion bei.

Final Word

Gears of War: Judgment ist ein kompetenter, aber unspektakulärer Eintrag in die Reihe. Die Kampagne bietet eine brauchbare Geschichte mit einigen starken Charaktermomenten, während der Mehrspielermodus einen willkommenen neuen Modus und frische Waffen bietet. Das Spiel erfindet das Rad nicht neu, sondern führt gut aus, was es zu tun versucht.

Judgment eignet sich am besten für Fans der Reihe, die auf der Suche nach mehr Inhalten sind. Neueinsteiger könnten das Spiel als eine solide Einführung empfinden, obwohl die Hauptspiele eine verfeinertere Erfahrung bieten. Die Stärken des Spiels liegen im Mehrspielermodus, der auch nach wiederholten Durchspielen noch fesselnd bleibt.

Key Facts Box: – Plattform: Xbox 360 – Entwickler: People Can Fly – Publisher: Epic Games – Genre: Third-Person-Shooter – Erscheinungsdatum: März 2013 – Kritischer Wert: 7,7/10

Judgment ist eine solide, wenn auch unauffällige, Ergänzung der Gears of War Bibliothek. Es bricht kein neues Terrain, liefert aber eine zufriedenstellende Erfahrung für Fans der Reihe. Der Mehrspielermodus ist das herausragende Feature, und die Kampagne bietet eine brauchbare Geschichte, um alles zusammenzuhalten.

Wertung: 7,7 von 10.

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