Granblue Fantasy: Relink macht das, was die meisten Action-Rollenspiele nur versprechen. Es gibt dir eine Crew aus vier Leuten, einen Himmel voller schwebender Inseln und einen Kampf, der dich dafür belohnt, dass du ihn wirklich lernst. Cygames Osaka hat ein Spiel gebaut, das die Grind respektiert, ohne darin zu ertrinken.
Es ist außerdem, ganz nebenbei, eines der besseren Koop-Rollenspiele des Jahres 2024. Die veröffentlichte Kritikerwertung liegt bei 8,3/10 über fünf Publikationen, und diese Zahl hält stand.
Trailer, via Cygames公式チャンネル.
Zegagrande Skydom und die Grandcypher
Du beginnst an Bord der Grandcypher, eines Luftschiffs, das den Captain und eine Crew nach Estalucia bringt, dem mythischen Astralreich. Lyria, Vyrn, Katalina, Io, Rackam, Eugen und Rosetta vervollständigen das Aufgebot. Das Schiff erreicht den Zegagrande Skydom und wird fast sofort angegriffen.
Die Eröffnung setzt die Einsätze schnell. Der Captain und Lyria beschwören den Ur-Drachen Bahamut, um die Monster abzuwehren, und Lyria verliert die Kontrolle über ihn. Bahamut wendet sich gegen das Schiff. Die Crew bezwingt ihn kaum, Lyria geht über Bord, und der Captain und Vyrn folgen ihr in die Wolken.
Das ist ein starker kalter Auftakt. Er etabliert Lyria zugleich als Belastung und als Aktivposten, und er gibt der Crew einen Grund, gestrandet zu sein. Das Spiel verschwendet das Setup nicht.
Folca, Rolan und der Furycane-Job
Die Crew landet und macht sich auf den Weg nach Folca, dem nächstgelegenen Dorf, während die Grandcypher repariert wird. Dort treffen sie Rolan, den Dorfpriester und selbsternannten Handwerker. Er ist die beste Figur im Spiel und derjenige, der den mittleren Akt in Bewegung hält.
Rolan braucht Hilfe bei der Evakuierung der Dorfbewohner aus Tempeal, einer nahegelegenen Insel, auf der die Ur-Bestie Furycane Amok gelaufen ist und katastrophale Windstürme ausgelöst hat. Die Crew rettet jeden Dorfbewohner, bevor sie sich zu Furycanes Schrein aufmacht, um die Bestie zu bezwingen.
Hier zeigt Granblue Fantasy: Relink, was sein Kampfsystem leisten kann. Furycane ist ein windbasierter Kampf, der Stillstehen bestraft. Du schlägst, schießt oder verhexst dich durch ihn, je nach deiner Gruppe, und das Vier-Charakter-Aufgebot bedeutet, dass du um alles herum bauen kannst, was der Boss dir entgegenwirft.
Lilith, die Kirche von Avia und Id
Der Sieg währt nicht lange. Die Kirche von Avia unter der Führung von Lilith überfällt die Crew am Schrein. Lilith nimmt Lyria gefangen, als Teil ihres Plans, Estalucia zu erreichen, und ihre Leibwächterin Id besiegt die Crew im offenen Kampf. Sie ziehen sich nach Folca zurück, um sich neu zu sammeln, und Rolan erklärt sich bereit zu helfen.
Die Verfolgung führt zum Schrein von Managarmr, wo die Crew feststellt, dass Lilith Lyria mit einem speziellen Halsband unter ihre Kontrolle gebracht hat. Lyria absorbiert Managarmr und entkommt erneut. Die Crew kann es nicht aufhalten.
Dann bringt Rolan sie nach Seedhollow, der Hauptstadt des Zegagrande-Himmelsdoms. Die Geschichte weitet sich immer weiter aus, statt sich im Kreis zu drehen, und das ist die richtige Entscheidung. Lilith ist eine echte Antagonistin mit einem echten Plan, und Id ist eine Mauer, die die Crew erklimmen muss.
Vier Spieler, ein Himmel
Der Koop-Modus ist der Grund, nach dem Abspann weiterzuspielen. Man bildet eine Gruppe aus vier aus einem vielfältigen Kader von Himmelsfahrern und nimmt Aufträge allein oder mit bis zu drei anderen Spielern im Vier-Spieler-Koop an. Das Spiel unterstützt Einzelspieler-, Mehrspieler- und Koop-Modi, und die Third-Person-Perspektive hält das Geschehen lesbar, wenn vier Charaktere gleichzeitig auf dem Bildschirm sind.
Die Genre-Mischung ist beabsichtigt. Es ist zuerst ein Rollenspiel, zweitens ein Hack-and-Slash und durchgehend ein Abenteuer. Die Themen sind Action und Fantasy, und das Spiel gibt nie vor, etwas anderes zu sein.
Die Quest-Struktur belohnt Wiederholung, ohne sie zu verlangen. Man kann die Geschichte allein vorantreiben und den Mehrspielermodus nie anrühren, oder man kann Quests mit Freunden grinden und den Kader ausbauen. Beide Wege funktionieren.
Was die Gesamtwertung tatsächlich widerspiegelt
Granblue Fantasy: Relink verkaufte sich innerhalb von zwei Wochen nach Veröffentlichung eine Million Mal. Das ist eine Franchise, die ihr Publikum außerhalb Japans findet, und die positiven Kritiken gehen damit einher.
Die Gesamtwertung von 8,3/10 über fünf Publikationen ist fair. Dies ist kein Spiel, das das Action-RPG neu erfindet. Es ist ein Spiel, das eines sauber umsetzt, mit einer Koop-Schleife, die Bestand hat, und einer Geschichte, die sich stetig steigert, statt zu stocken.
Ein paar Dinge sind wichtiger als der Rest. Die Bahamut-Sequenz in der Eröffnung ist das beste Set-Piece, und die Furycane-Evakuierung ist die beste Quest. Rolan ist die Figur, die die Mitte trägt. Lilith und Id geben der zweiten Hälfte ein Rückgrat.
Was keine Rolle spielt: die genaue Anzahl der Skyfarer im Kader oder wie viele Stunden die Questliste zum Abschließen braucht. Das ist Rauschen. Das Signal ist, dass Cygames Osaka ein Kampfsystem gebaut hat, das es wert ist, gemeistert zu werden, und einen Koop-Modus, zu dem man zurückkehren möchte.
Das Urteil zu Granblue Fantasy: Relink
Granblue Fantasy: Relink ist das seltene lizenznahe RPG, das für sich selbst steht. Es verlangt nicht, dass man das Granblue-Fantasy-Franchise kennt, um dem Captain, Lyria und der Crew nach Estalucia zu folgen. Es belohnt einen, wenn man es tut.
Der Kampf ist der stärkste Teil. Schlagen, Schießen und Verhexen geben jedem Charakter eine eigene Rolle, und der Vier-Spieler-Koop macht daraus ein echtes Teamspiel. Die Geschichte ist brauchbar statt außergewöhnlich, aber sie bewegt sich, und Rolan, Lilith und Id geben ihr genug Gewicht, um die Laufzeit zu tragen.
Der Schwachpunkt ist der mittlere Abschnitt um Managarmr, wo die Crew Lyria zweimal in schneller Folge verliert und die Jagd beginnt, sich wie ein Laufband anzufühlen. Das Spiel erholt sich, sobald sich Seedhollow öffnet, aber das Tempo hängt, bevor es das tut.
Das ist eine kleine Beschwerde gegen ein Spiel, das die Grundlagen richtig macht. Granblue Fantasy: Relink ist seine Zeit wert, allein gespielt, und besser mit Freunden.
Wertung: 8,3 von 10
Die Zahlen hinter Granblue Fantasy: Relink
- Titel: Granblue Fantasy: Relink
- Erscheinungsjahr: 2024
- Entwickler: Cygames Osaka, Cygames
- Publisher: PLAION, XSEED Games, Cygames
- Plattformen: PlayStation 4, PlayStation 5, PC (Microsoft Windows)
- Genres: Rollenspiel (RPG), Hack and Slash/Beat ‚em up, Adventure
- Modi: Einzelspieler, Mehrspieler, Kooperativ
- Perspektive: Third Person
- Kritikerwertung: 8,3/10 (IGDB-Kritikeraggregat, 5 Medien)
- Ausgelieferte Exemplare: 1 Million innerhalb von zwei Wochen nach Veröffentlichung
Die besten Gründe, Granblue Fantasy: Relink zu spielen
- Vier-Spieler-Koop, der mit dem Kampfsystem funktioniert statt gegen es.
- Die Bahamut-Eröffnungssequenz, die in der ersten Stunde den Ton setzt.
- Die Furycane-Evakuierungsquest in Tempeal, die am besten strukturierte Mission im Spiel.
- Rolan, der Priester und selbsternannte Handwerker, der den mittleren Akt trägt.
- Ein Aufgebot an Skyfarern mit unterschiedlichen Rollen für Slash, Shoot und Hex.
- Eine Geschichte, die sich in Richtung Estalucia stetig ausweitet, anstatt sich im Kreis zu drehen.
Die Wertung am Ende lautet 8,3 von 10. Granblue Fantasy: Relink verdient sie, indem es die Grundlagen gut und den Koop-Modus besser als die meisten umsetzt.
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