Dr. Mario ist eine Handheld-Spieluhr aus dem Jahr 1992. Mani Industries entwickelte sie, und Mani Industries veröffentlichte sie. Sie gehört zur Gamewatch-Boy-Reihe, einer von zwei LCD-Spieluhren in dieser Reihe, und sie spielt sich weitgehend wie das originale Dr. Mario. Die Plattform ist Handheld Electronic LCD. Es ist ein Puzzle- und Arcade-Spiel, Einzelspieler, Seitenansicht, mit Fantasy- und Science-Fiction-Themen.
Das ist das besprochene Werk. Es ist nicht das Spiel von 1990 für das Nintendo Entertainment System und den Game Boy, das Nintendo entwickelte und veröffentlichte und das Wikipedia in einem separaten Eintrag behandelt. Die beiden teilen einen Namen und eine Farberkennungsregel. Sie sind nicht dieselbe Veröffentlichung.
Mani Industries und der Gamewatch Boy
Die Spieluhr von Mani erschien 1992, zwei Jahre nach Nintendos Konsolen-Dr. Mario. Die Quelle beschreibt ihr Spiel als ähnlich dem des Originalspiels. Es ist ein Puzzlespiel in einem Uhrengehäuse, und es ist eine von zwei LCD-Spieluhren in der Gamewatch-Boy-Reihe.
Das Nintendo-Spiel ist das mit der tieferen Überlieferung. Gunpei Yokoi produzierte es. Takahiro Harada programmierte es. Hirokazu Tanaka komponierte den Soundtrack. Mario nimmt die Rolle eines Arztes an und wirft zweifarbige medizinische Kapseln in eine Medizinflasche, die als Spielfeld dient. Diese Flasche ist mit Viren in drei Farben bevölkert – rot, gelb und blau –, die bis zu ihrer Entfernung an ihren Startpositionen bleiben.
Manis Version trägt in der Quelle keine dieser Nennungen. Was sie trägt, ist ein Jahr, ein Entwickler, ein Publisher, eine Plattform und ein Genre. Das ist eine dünne Akte, und es ist die Akte, die wir haben.
Kapseln, Viren und die Flasche
Im Nintendo-Spiel bewegt der Spieler jede fallende Kapsel nach links oder rechts und dreht sie um 90 Grad im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn. Wenn passende Kapselhälften und Viren nacheinander 4-in-a-row berühren, verschwinden sie. Jede nicht unterstützte Kapsel oder Kapselhälfte fällt auf den Boden des Feldes oder bis sie auf ein unterstütztes Objekt trifft, und neue 4-in-a-row-Ausrichtungen verschwinden wiederum. Ein Game over tritt ein, wenn Kapseln das Feld so füllen, dass sie den engen Hals der Flasche blockieren.
Der Optionsbildschirm konfiguriert das Startlevel, die Spielgeschwindigkeit und die Musik. Der Spieler wählt ein Startlevel zwischen 0 und 20, das die Anzahl der zu beseitigenden Viren festlegt, sowie eine von drei Geschwindigkeiten für die fallenden Kapseln. Die Punktzahl richtet sich nach den eliminierten Viren und der gewählten Geschwindigkeit, mit Bonuspunkten für das Beseitigen von mehr als einem in einer einzigen Linie. Nach jedem fünften Level auf Mittlerer oder Hoher Schwierigkeit, bis Level 20, zeigt eine Zwischensequenz das Virus-Trio auf einem Baum sitzend, während Musik spielt und ein Objekt über den Bildschirm fliegt.
Das Nintendo-Spiel bietet einen Mehrspielermodus, in dem zwei Spieler in getrennten Spielfeldern gegeneinander antreten. Das Ziel jedes Spielers ist es, sein eigenes Feld zuerst von Viren zu befreien. Das Eliminieren mehrerer Viren oder das Auslösen von Kettenreaktionen kann dem gegnerischen Feld Kapseln hinzufügen.
Portierungen, Remakes und Dr. Luigi
Nintendos Dr. Mario verkaufte sich weltweit über alle Plattformen hinweg mehr als 10 Millionen Mal und erhielt überwiegend positive Kritiken, wobei es in mehreren Listen der „Besten Nintendo-Spiele aller Zeiten“ auftauchte. Es wurde für jede Nintendo-Heimkonsole seit dem NES portiert, neu aufgelegt oder mit einer Fortsetzung versehen, sowie für die meisten Handheld-Konsolen, einschließlich einer Neuveröffentlichung im Jahr 2004 für den Game Boy Advance in der Classic NES Series. Es wurde in Minispiele in WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! und Brain Age: Concentration Training umgewandelt. Dr. Luigi, ein Wii U-Spin-off, wurde am 31. Dezember 2013 als Teil der Feierlichkeiten zum Jahr des Luigi veröffentlicht.
Nichts davon gehört zur Mani-Spieluhr. Die Portierungsgeschichte, die Verkaufszahl und das Spin-off beziehen sich alle auf Nintendos Spiel. Ein Leser, der die Uhr von 1992 sucht, erhält eine Plattform, einen Publisher und eine einzeilige Beschreibung der Spielweise.
Eine Rangfolge dessen, was die Quelle tatsächlich belegt:
- Nintendos Spiel von 1990, mit seinen Credits, Mechaniken und 10 Millionen verkauften Exemplaren.
- Nintendos Portierungs-, Remake- und Fortsetzungsgeschichte über Heim- und Handheld-Konsolen hinweg.
- Die Neuveröffentlichung von 2004 in der Classic NES Series für den Game Boy Advance.
- Die Minispiel-Adaptionen in WarioWare und Brain Age.
- Manis Gamewatch-Boy-Titel von 1992, bekannt nach Jahr, Hersteller und Plattform.
Die Reihenfolge ist der Punkt. Das rezensierte Werk steht am Ende seiner eigenen Liste, weil der Eintrag dazu nur vier Fakten lang ist.
Was die 6,6 bedeutet
Die veröffentlichte Kritikerwertung liegt bei 6,6 von 10 auf Metacritic. Die Quelle sagt nicht, welche Veröffentlichung diese Wertung betrifft, und sie sagt nicht, wer sie vergeben hat. Es ist eine Zahl ohne zugehöriges Subjekt.
Diese Lücke ist hier die Geschichte. Eine Spieluhr von 1992, hergestellt von Mani Industries für die Plattform Handheld Electronic LCD, teilt einen Titel mit einem der beständigsten Puzzlespiele von Nintendo und sonst fast nichts in der Aufzeichnung. Das Nintendo-Spiel hat einen Produzenten, einen Programmierer, einen Komponisten, eine Verkaufszahl, eine Portierungsgeschichte und ein Spin-off. Das Mani-Spiel hat ein Jahr und einen Zeilennamen.
Die 10 Millionen Exemplare gehören Nintendo. Ebenso die Listen, die Neuveröffentlichung und Dr. Luigi. Wer eine Rezension von „Dr. Mario“ liest, sollte wissen, welches er in der Hand hält, bevor er der Wertung vertraut. Nach den hier vorliegenden Belegen ist die Uhr von 1992 eine Kuriosität mit einem geliehenen Namen, und die 6,6 schwebt frei von beiden.
Wertung: 6,6 von 10
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