Grand Theft Auto V ist das seltene Spiel, das seinen eigenen Maßstab rechtfertigt. Rockstar North baute eine Version von Los Santos – einer sonnendurchfluteten Metropole nach dem Vorbild von Los Angeles, gelegen im fiktiven Bundesstaat San Andreas – und füllte sie dann mit drei Kriminellen, deren Geschichten immer wieder ineinandergreifen. Es erschien 2013. Es ist immer noch spielenswert.
Michael, Franklin und Trevor
Die Einzelspieler-Story folgt dem pensionierten Bankräuber Michael De Santa (Ned Luke), dem Straßengangster Franklin Clinton (Shawn Fonteno) und dem Drogendealer und Waffenschmuggler Trevor Philips (Steven Ogg), während sie unter Druck einer korrupten Regierungsbehörde und mächtiger Krimineller Raubüberfälle verüben.
Die Handlung beginnt 2004 mit einem gescheiterten Raubüberfall in Ludendorff, North Yankton, bei dem Michael für tot gehalten wird. Neun Jahre später lebt er unter einem Decknamen in Los Santos, gebunden an einen geheimen Deal mit FIB-Agent Dave Norton (Julian Gamble). Franklin arbeitet für einen korrupten Autoverkäufer und lernt Michael kennen, als er versucht, den Wagen von dessen Sohn betrügerisch zurückzuholen.
Trevor, der in ärmlichen Verhältnissen im ländlichen Blaine County lebt, hört von einem Juwelierüberfall und erkennt Michaels Handschrift. Er hatte geglaubt, das FIB habe Michael damals in Ludendorff getötet. Diese Wiedervereinigung ist der Motor des ganzen Spiels, und sie ist das Beste daran.
Raubüberfälle, eine Fahndungsanzeige und Grand Theft Auto Online
Die Spieler absolvieren Missionen – lineare Szenarien mit festgelegten Zielen –, um die Geschichte voranzutreiben, und streifen danach frei außerhalb ihrer umher. Die Karte umfasst die Landschaft von San Andreas, Blaine County und Los Santos und ist viel größer als in früheren Teilen. Nach dem Prolog öffnet sie sich vollständig, wobei der Fortschritt der Geschichte weitere Inhalte freischaltet.
Der Kampf mischt Nahkampfangriffe, Schusswaffen und Sprengstoffe, mit Auto-Zielen und einem Deckungssystem. Die Gesundheit regeneriert sich bis zur Hälfte; läuft sie ab, werden die Spieler in Krankenhäusern wiederbelebt. Begeht man Verbrechen, füllt sich eine „Fahndungs“-Anzeige im HUD. Auf der höchsten Stufe von fünf Sternen rücken Polizeihubschrauber und SWAT-Teams an, um die Spieler tödlich auszuschalten.
bis zu 30 Spieler nehmen an einer Vielzahl verschiedener kooperativer und kompetitiver Spielmodi teil
Das ist Grand Theft Auto Online, der Mehrspielermodus, und er ist der Teil, der alles andere überlebt hat.
Der Wechsel der Kamera zwischen Third- und First-Person, das hinzugefügte Starrflügelflugzeug, um die Größe der Karte zu bewältigen, das Umschalten zwischen drei Hauptfiguren mitten in der Mission – nichts davon ist Dekoration. Es ist der Grund, warum die Heists gelingen.
Am wichtigsten ist Trevor. Steven Oggs Darstellung ist das eine Stück dieses Spiels, das nicht durch ein anderes hätte ersetzt werden können. Michaels Familienzerfall und Franklins Aufstieg sind gut konstruiert, aber vertraut. Trevor ist das Risiko, das sich ausgezahlt hat.
Die Satire auf Selbsthilfe-Gurus, Starlets und billiges Reality-TV ist zu etwas gealtert, das näher an einer Dokumentation ist. Das Fahren und Schießen ist solide statt besonders. Aber die Struktur – drei Leben, eine Geschichte und eine Stadt, die groß genug ist, um alle darin zu verlieren – hält noch.
8,8 von 10.
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