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Grid Review: Chaos System belohnt mutiges Fahren – 7,8/10

Ein Autorennen, bei dem Autos auseinanderbrechen und Kraftstofftanks explodieren – eine Geschichte von Gefahr und Geschwindigkeit auf der Straße.

Von mitch·2 Min. Lesezeit
A car explodes amid shattered pavement as other vehicles race by under moonlight.

Grid erscheint auf Stadia, PS4, PC und XONE als ein Rennspiel, das auf Chaos basiert. Autos zerbrechen. Kraftstofftanks explodieren. Die Strecke selbst wird zu einer Waffe. Dieses Konzept trägt viel Gewicht in sich, und Grid hält es für den Großteil auch ein.

Trailer, über IGN.

Das Chaos-System

Das Chaos-System ist das Herz von Grid. Es belohnt mutiges Fahren mit großen Erfolgen. Ein großer Einschlag an der falschen Stelle kann Ihr Auto sofort zerstören. Die Risiko-Belohnungs-Schleife ist scharf und verleiht den Rennen eine Dynamik, die den meisten Rennspielen fehlt.

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Handling und Leistung

Das Fahrverhalten ist präzise. Bremsen, Lenken und Beschleunigen fühlen sich alle präzise an. Diese Präzision ist wichtig in einem Spiel, in dem kleine Fehler schnell bestraft werden. Die Leistung auf PS4, PC und XONE ist gut, obwohl einige Spieler während starker Verkehrslast Frame-Rate-Einbrüche festgestellt haben.

Karrieremodus

Der Karrieremodus ist es, in dem Grid seine Relevanz beweist. Spieler bauen sich einen Ruf auf, stellen Crewmitglieder ein und verbessern ihre Autos über eine Reihe von Events hinweg. Das Fortschrittssystem ist befriedigend, selbst wenn das Schreiben auf abgenutzte Formulierungen über Ehrgeiz und Sieg zurückgreift.

Präsentation

Die Optik ist solide. Die Strecken sind vielfältig, von Stadtstraßen bis hin zu offenen Kursen. Die Zerstörungseffekte verkaufen das Chaos-System gut. Das Sounddesign ist stark, wobei sowohl der Motor- als auch der Menschenmassenlärm ihre Aufgabe erfüllen.

Mehrspielermodus

Der Online-Spielbetrieb ist funktionsfähig, aber nicht außergewöhnlich. Es gibt keine Split-Screen-Unterstützung, was ein bemerkenswerter Ausschluss ist. Das Matchmaking funktioniert gut genug, aber das Fehlen von lokalem Wettbewerb verhindert, dass der Mehrspielermodus vollständig wirkt.

Wo es an Potenzial mangelt (

Das Raster ist nicht perfekt. Einige Spieler haben sich über Folgendes beschwert: (

  • Das Fehlen von Split-Screen-Support (
  • Einen Karrieremodus, der sich über lange Strecken wiederholt (
  • Eine Schwierigkeitskurve, die am Anfang frustrierend sein kann (

„Autos zerbrechen. Kraftstofftanks explodieren.“ (

Fazit (

Grid gelingt es, weil es sich voll und ganz seinem Chaos-System verschrieben hat. Wenn es funktioniert, fühlt sich das Spiel an wie nichts anderes auf dem Markt. Wenn es ins Stocken gerät, sind die Schwächen leicht zu erkennen. Dennoch sind die Höhepunkte hoch genug, um es weiterzuempfehlen. (

Grid erhält 7,8 von 10 Punkten. (

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