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LEGO Jurassic World verwandelt vier Filme in ein einziges Spiel, und das ohne einen Tropfen Blut zu vergießen.

LEGO Jurassic World Test: Das Spiel von TT Fusion aus dem Jahr 2015 verwandelt vier Jurassic-Filme in 20 blutleere Level, über 100 Charaktere und einen sehr guten Mr. DNA.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A partially constructed LEGO dinosaur model sits among scattered plastic bricks on a sunny table.

LEGO Jurassic World verwandelt vier Filme in ein Spiel, und das ohne einen einzigen Tropfen Blut zu vergießen. Die 2015 erschienene Veröffentlichung von TT Fusion und Warner Bros. Interactive Entertainment adaptiert Jurassic Park, Vergessene Welt: Jurassic Park, Jurassic Park III und Jurassic World in 20 Level, fünf basierend auf jedem Film. Es erschien am 12. Juni 2015 für Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Windows, Xbox 360 und Xbox One, zeitgleich mit dem Kinostart von Jurassic World. Es ist eine getreue, lustige, gelegentlich dünne Tour durch ein Franchise, das zwei Jahrzehnte damit verbrachte, Menschen zu fressen. Dieses hier reicht einem stattdessen einen Eimer voller Steine.

Trailer, via IGDBcom.

Der Indominus rex und fünf Level pro Film

Die Struktur ist sauber. Jeder Film bekommt fünf Level, und die Level werden über einen frei begehbaren Overworld-Bereich erreicht. Die 3DS-Version ersetzt die Overworld durch einen zentralen Hub, ist ansonsten aber nahezu identisch mit den Heimkonsolen-Versionen. Eine OS-X-Portierung von Feral Interactive folgte am 23. Juli 2015. Android- und iOS-Versionen erschienen am 31. März 2016. Eine Nintendo-Switch-Version kam am 17. September 2019.

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Das ist ein langer Rattenschwanz für ein Spiel, das auf einem Sommerfilm basiert. Es sagt einem auch, was LEGO Jurassic World ist: ein verlässliches Stück Lizenzsoftware, das immer wieder portiert wurde, weil die Leute es immer wieder kauften. Nichts im Design deutet darauf hin, dass ein Team nach etwas Neuem strebte. Das Design deutet auf ein Team hin, das genau wusste, was es da machte.

Mr. DNA verteilt die Hinweise

Die beste Entscheidung in LEGO Jurassic World ist Mr. DNA. Die Zeichentrickfigur aus dem Jurassic-Park-Film von 1993 ist ein freischaltbarer Charakter, und im gesamten Spiel gibt er dem Spieler Hinweise und Dinosaurier-Wissenswertes, genau wie im Jurassic-Park-Videospiel für das Super NES. Es ist eine Kleinigkeit. Es ist auch der einzige Teil des Spiels, der das Ausgangsmaterial als Wissensbestand statt als Abfolge von Action-Sequenzen behandelt.

Das Verzeichnis ist enorm. Mehr als 100 Charaktere sind freischaltbar, darunter mehr als 20 Dinosaurierarten. Zu den Dinosauriern gehören Velociraptor, Brachiosaurus, Spinosaurus, Ankylosaurus, Parasaurolophus, Stegosaurus, Triceratops und Tyrannosaurus. Zu den menschlichen Charakteren gehören Dr. Alan Grant, Ian Malcolm und Owen Grady. Jeder Charakter hat eine besondere Fähigkeit, und die Nutzung dieser Fähigkeiten ist notwendig, um voranzukommen. Das ist das Rückgrat des Rätseldesigns, und es funktioniert.

Dann gibt es die Kuriositäten. Die Jurassic-World-Produzenten Pat Crowley und Frank Marshall sind spielbar, ebenso wie der Regisseur des Films, Colin Trevorrow. Steven Spielberg, ein Regisseur und ausführender Produzent der gesamten Reihe, ist ebenfalls spielbar. Man kann im Jurassic Park Visitor Center oder im Jurassic World Innovation Center neue menschliche Charaktere erstellen, und man kann Hybriddinosaurier aus freigeschalteten Teilen bauen. Zu den Gegnern gehören Compsognathus, Dilophosaurus, Troodon und der Indominus rex.

Wohin die Tode verschwanden

Hier ist der Handel, den das Spiel eingeht. Die Entwickler änderten die Handlungsstränge der Filme, damit sie jeweils in fünf Level passten, und sie gestalteten bekannte Szenen humorvoller, weil das Spiel auf ein jüngeres Publikum ausgerichtet war. Alle Todesszenen aus den Filmen wurden entfernt. Charaktere werden als verletzt gezeigt, wie sie dem Unheil entkommen oder auf wundersame Weise überleben.

Das ist keine kleine Änderung. Es ist die ganze Persönlichkeit der Sache. Jurassic Park funktioniert, weil der Park versagt und das Versagen tödlich ist. Nimmt man die Tödlichkeit heraus, bleibt der Park übrig. LEGO Jurassic World weiß das und spielt mit dem Witz, was für das Publikum, das es erreichen will, die richtige Entscheidung ist. Es lohnt sich dennoch, zu benennen, was verloren geht.

Zwei Spieler, ein Bildschirm

Das Spiel unterstützt Einzelspieler und Mehrspieler, darunter kooperatives Spiel für zwei Spieler und geteilten Bildschirm. Die Perspektive ist Third-Person, mit einigen Vogelperspektiven / isometrischen Ansichten. Die Genrebezeichnungen sind Puzzle und Abenteuer, mit Action- und Science-Fiction-Themen. Das ist eine zutreffende Beschreibung dessen, was man während der Spielzeit tut: einen Raum lösen, einen Charakter freischalten, den nächsten Raum lösen.

Der Zwei-Spieler-Modus ist der Punkt, an dem das Design Tritt fasst. Rätsel, die um zwei Figuren mit unterschiedlichen Fähigkeiten herum gebaut sind, sind interessanter als Rätsel, die um eine einzige Figur herum gebaut sind, und der geteilte Bildschirm lässt einen zweiten Spieler von Bedeutung sein. Im Solo-Spiel werden dieselben Räume zu einer Checkliste. Im Koop-Modus werden sie zu einem Streit darüber, wer der Raptor sein darf.

Die Portierungen, in der Reihenfolge

Die Veröffentlichungsgeschichte ist ein eigenes Dokument. Sie zeigt ein Spiel, das immer neue Hardware fand, statt eines Spiels, das immer neue Ideen fand. Die Switch-Version erschien am 17. September 2019.

Datum Plattform
12. Juni 2015 Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Windows, Xbox 360, Xbox One
23. Juli 2015 OS X
31. März 2016 Android, iOS
17. September 2019 Nintendo Switch

Die Switch-Version, die 2019 erschien, vier Jahre nach dem Film, auf den sie abgestimmt war, sagt etwas darüber aus, wie das Spiel bewertet wurde: nicht als Ereignis, sondern als Katalogartikel, der neu aufgelegt werden konnte, wann immer eine Plattform Software brauchte.

Was die 7,3 tatsächlich misst

LEGO Jurassic World hält im IGDB-Kritikeraggregat eine 7,3 von 10 über 15 Medien. Diese Zahl ist fair, und sie ist aus einem bestimmten Grund fair.

Die Rangfolge dessen, worauf es hier ankommt, von am wichtigsten bis am wenigsten wichtig:

  1. Mr. DNA als Hinweissystem und Trivia-Quelle. Es ist die eine Idee im Spiel, die nicht aus einem generischen Lizenz-Jump-’n‘-Run hätte stammen können.
  2. Der Zwei-Spieler-Kooperationsmodus, der die fähigkeitsbasierten Rätsel erst lohnenswert macht, zweimal gelöst zu werden.
  3. Das Dinosaurier-Aufgebot, mehr als 20 Arten, das die eigentliche Fantasie ist, die das Spiel verkauft.
  4. Die Entfernung jeder Todesszene, die eine stimmige Entscheidung für das Publikum und ein echter Verlust für das Material ist.
  5. Die spielbaren Produzenten, Regisseur und Steven Spielberg, was ein nettes Stück Trivia und nichts weiter ist.
  6. Die frei begehbare Oberwelt, die in Ordnung ist und nicht vermisst würde.

Die Reihenfolge ist wichtig, weil sie einem sagt, worin das Spiel gut ist. Es ist gut darin, eine Dinosaurier-Spielzeugkiste zu sein. Es ist weniger gut darin, ein Jurassic-Park-Spiel zu sein, denn Jurassic Park ist keine Spielzeugkiste. Es ist eine Geschichte über eine Spielzeugkiste, die sich öffnet.

Die Version, die man wählen sollte

Wer sich jetzt für eine Plattform entscheidet, für den ist die Nintendo-Switch-Version vom 17. September 2019 die praktische Antwort, und die Heimkonsolen-Versionen sind diejenigen mit der frei begehbaren Oberwelt. Die 3DS-Version ersetzt diese Oberwelt durch eine zentrale Hub-Welt und ist ansonsten nahezu identisch, was sie nur dann zu einer vernünftigen Wahl macht, wenn man eben den Handheld besitzt. Die Mac-Portierung von Feral Interactive deckt OS X ab.

Die Kompromisse bei 3DS und Mobile sind gering. Die größere Frage ist, ob man allein oder mit jemandem spielen möchte. Spielen Sie es mit jemandem.

Eine Spielzeugkiste, die geschlossen bleibt

LEGO Jurassic World ist das erste Videospiel, in dem Spieler alle vier Jurassic-Filme nacherleben können, und das ist sein ganzes Versprechen. Dieses Versprechen hält es ein. Viel anderes hält es nicht ein, und die 7,3 spiegeln ein Spiel wider, das sorgfältig und sicher von Leuten gemacht wurde, die die Aufgabe verstanden haben und es ablehnten, über sie hinauszugehen.

Die Entfernung der Todesszenen ist das Detail, das am längsten nachhallen sollte. Es ist der deutlichste Beweis dafür, was dieses Spiel ist: eine Version von Jurassic Park, in der die Dinosaurier ein Merkmal und keine Warnung sind. Das ist etwas, das man legitimerweise für ein jüngeres Publikum entwickeln kann.

Mr. DNA ist die Ausnahme. Ein Cartoon-Moderator, der die Wissenschaft erklärt und Witze reißt, ist genau der richtige Führer für ein Spiel, das einen dazu bringen will, Dinosaurier anzusehen, ohne sie zu fürchten. Alles Gute hier lässt sich auf diese eine Entscheidung zurückführen.

Wertung: 7,3 von 10

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